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Race for the Galaxy - Rischio Calcolato Prezzo € 45; Giocatori 1-6 Da ordinare Scatola che racchiude il primo ciclo di espansioni per Race for the Galaxy originariamente pubblicate separatamente: La Tempesta si avvicina, I Ribelli contro l'Impero, Sull'Orlo della Guerra. |
Orifiamma Prezzo € 17; Giocatori 3-5; Durata 20 minuti; Età 10+ Da ordinare In questo gioco di bluff i giocatori si contendono il trono del defunto re a colpi di intrighi e tradimenti. Ogni turno gioca una delle tue carte a faccia in giù cercando di prevedere le mosse degli avversari. Ogni personaggio ha un potere speciale che dovrai sfruttare al massimo per ottenere punti influenza. Una volta che tutti i giocatori avranno utilizzato l'intero mazzetto di carte si procederà al conteggio dei punti per determinare il vincitore. |
Nome in Codice: Visual Prezzo € 22; Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 14+ Da ordinare Un’evoluzione di "Nome in Codice" con, al posto delle parole, delle immagini. Un gioco stimolante e creativo. Si gioca in due squadre, vince chi per prima individua le immagini del proprio colore seguendo gli indizi dati dal proprio caposquadra. Ci si diverte nel trovare i collegamenti, non sempre immediati, tra parole ed immagini! |
Diamant Prezzo € 26,50; Giocatori 3-8; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare I giocatori esploreranno la Caverna Tacora alla ricerca di inestimabili diamanti, stando però attenti alle pericolose trappole che si annidano nei suoi meandri. Per mettere al sicuro i tesori raccolti dovranno tornare al campo base, ma se lo fanno troppo presto perderanno preziose opportunità. |
Unicorn Fever Prezzo € 40; Giocatori 2-6; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di corse e scommesse in cui a gareggiare saranno teneri unicorni su un tracciato arcobaleno. I cittadini del regno delle fiabe, durante l'arco di 4 corse, cercheranno di piazzare le scommesse corrette per guadagnare gloria e punti vittoria. Sarà possibile acquistare contratti con loschi individui per indirizzare la corsa a proprio favore cercando di non sperperare troppe finanze ed evitando di contrarre debiti con l'avido Elfo-boss. Alla fine del campionato, il giocatore con più punti vittoria verrà dichiarato vincitore. |
The Great Split Prezzo € 45; Giocatori 2-7; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di card drafting in cui cercherete di accumulare ricchezze e tesori che forniranno punti in modi differenti in base all'andamento del mercato. La particolarità del gioco risiede nella modalità di drafting che non viene effettuata selezionando carte singole: all'inizio di ciascun turno, i giocatori suddividono le carte in due gruppi e le passano al giocatore alla loro sinistra. Questi dovrà selezionare un gruppo e restituire l'altro al mittente. La fase di "split" sarà fondamentale per far pendere la vittoria da una parte o dall'altra. Dopo sei round di gioco, si effettuerà il conteggio finale, decretando così il vincitore. |
In offerta! Rolling Cubes Pytagora Prezzo € 10 (sconto -33%, listino: € 15) Giocatori 1-6; Età 6+ Disponibile in Negozio! In questo gioco basato sulla matematica, dovrai riuscire a creare operazioni sempre più lunghe tramite i dadi su cui sono raffigurati numeri e segni matematici. Presta attenzione all'utilizzo dei numeri e ricorda che le operazioni in rosso (moltiplicazione e divisione) fruttano più punti. |
Kodama - Gli Spiriti degli Alberi Prezzo € 17,50; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo filler rilassante, ogni giocatore interpreta un Kodama, cioè un piccolo spiritello della foresta che ha il compito di proteggere e far crescere gli alberi. Posiziona al meglio le carte Ramo, stando attento a lasciare spazio sufficiente per una futura crescita. Alla fine di ogni round uno spirito Kodama vi premierà con punti vittoria in base a quanto il vostro albero soddisferà i suoi bisogni. |
Point Art Prezzo € 25; Giocatori 2-8; Durata 30 minuti; Età 7+ Da ordinare Un party game che nasce dalla collaborazione tra la celebre ditta Quercetti e Cranio Creations. Durante il corso del gioco, bisognerà far indovinare ai propri compagni di squadra l'immagine giusta tra quelle disposte a terra, utilizzando i chiodini pescati. La squadra che indovinerà più immagini, si aggiudicherà la vittoria. |
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