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Signori della notte Prezzo € 40; Giocatori 1-5; Durata 60 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco cooperativo in cui ogni giocatore interpreterà un membro di una famiglia di vampiri appena arrivata in una nuova città. Lo scopo del gioco sarà quello di fronteggiare dei misteriosi agenti e riuscire a portare sotto il proprio controllo i differenti luoghi. Durante il corso del gioco ogni personaggio svilupperà particolari abilità, potrà evocare servitori peculiari ed utilizzare gli effetti delle tessere luogo a proprio vantaggio. La collaborazione sarà fondamentale per fronteggiare gli attacchi degli agenti e per portare a termine il rituale in tempo utile. Infatti, il gruppo otterrà la vittoria nel momento in cui ogni vampiro avrà posizionato il proprio sigillo sulla mappa e attivato il rituale con un determinato numero di servitori in gioco. |
Solar Sphere Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco ambientato in un futuro remoto e basato su meccaniche di piazzamento dadi e gestione risorse. Ogni giocatore guida una nave madre ed in qualità di capitano dovrà assumere un equipaggio, costruire una sfera di dyson e difenderla dagli alieni diventando così il salvatore dell'umanità. Oltre a sviluppare il proprio motore di punteggio, bisognerà fronteggiare crescenti orde di alieni in maniera individuale o con l'aiuto degli altri giocatori. Solar Sphere è un gioco fortemente tematico di peso medio che riuscirà a farvi fare un salto nel futuro proponendovi una sfida sempre differente. |
Exit: La Foresta Incantata Prezzo € 16; Giocatori 1-4; Durata 45-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un'avventura di livello principiante appartenente alla linea di Escape Room Exit che vi porterà all'interno di una foresta misteriosa all'interno della quale incontrerete creature magiche e dovrete risolvere enigmi per riuscire a trovare la via di fuga. |
Mantis Falls Prezzo € 35; Giocatori 2-3; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di strategia caratterizzato da una fortissima interazione e dalla dinamica dei ruoli nascosti. Il titolo ricrea fedelmente l'atmosfera dei film noir classici e trasporta i partecipanti negli anni '40 in una cittadina governata dalla mafia negli Stati Uniti. I giocatori potranno essere testimoni di un omicidio o sicari inviati per evitare fughe di notizie scomode. Lo scopo del gioco sarà quello di sopravvivere fino alla fine della partita viaggiando con gli altri giocatori e cercando di comprendere di chi potersi fidare. Il tabellone modulare, le forti dinamiche sociali e l'incertezza sui ruoli presenti nella partita creerà tensione al tavolo e suspense fino all'ultimo turno di gioco. |
Escape Room 2 giocatori Prezzo € 16; Giocatori 2; Durata 60 minuti; Età 16+ Da ordinare Versione per soli due giocatori del gioco Escape Room che vi farà vivere tre fantastiche avventure piene di indizi ed enigmi da risolvere per trovare la combinazione giusta da inserire nel Chrono-decoder. La prima avventura funge da tutorial per consentirvi l'apprendimento delle regole, mentre nella "Prigione sull'isola" dovrete evadere dal covo di un gruppo di guerriglieri e per finire ne "Il Manicomio" dovrete accorrere in soccorso di una ragazza che sta per subire una lobotomia prima che sia troppo tardi. |
Progetto Gaia Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 60-150 minuti; Età 14+ Da ordinare È il successore di Terra Mystica, con un'ambientazione fantascientifica. 14 fazioni vivono in 7 diversi tipi di pianeti. Devono cercare di svilupparsi e di aumentare le loro capacità in 6 diverse aree: Terraforming, Navigazione, Intelligenza Artificiale, Gaiaforming, Economia e Ricerca e bonus speciali. |
Exit: Ritorno alla Baita Abbandonata Prezzo € 16; Giocatori 1-4; Durata 45-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Siete pronti a tornare sul luogo dove tutto ha avuto inizio? In il Ritorno alla Baita Abbandonata, il gruppo di giocatori dovrà tornare nella Baita costruita dal bieco Dott. Arthur Funbeq, signore degli enigmi. Il temibile enigmista è evaso di prigione ed ha allestito di nuovo un intero edificio pieno di tranelli. Soltanto i gruppi più uniti riusciranno ad avere la meglio su di lui sconfiggendolo per sempre. |
Inis Prezzo € 99; Giocatori 2-5; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di controllo del territorio basato su meccaniche di gestione della mano, selezione delle azioni e maggioranze ambientato nel mondo celtico. Ogni giocatore interpreta un capo di una tribù locale che cercherà di ottenere il titolo di sovrano dei celti. Per farlo dovrà costruire santuari per ingraziarsi il favore degli dei, erigere fortificazioni per proteggere la sua gente ed esplorare nuovi territori. Le dispute con le altre fazioni non saranno sempre pacifiche e talvolta bisognerà fare uso della forza. Le strategie verso la vittoria sono molteplici e adattarsi alle mosse avversarie si rivelerà fondamentale per l'ottenimento della vittoria. |
Le Cronache di Avel Prezzo € 45; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco cooperativo per tutta la famiglia ambientato nel fantastico mondo di Avel che ricalca lo stile dei giochi di ruolo. Infatti, ogni giocatore creerà un personaggio, raccoglierà equipaggiamenti e partirà all'avventura. Lo scopo del gioco sarà quello di eliminare la Bestia che infesta questi luoghi e tutti i suoi servitori. Soltanto cooperando e gestendo con perizia l'equipaggiamento sarà possibile sconfiggere le minacce ed ottenere la vittoria. |
Pathfinder Arena Prezzo € 65; Giocatori 2-4; Durata 60-80 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco da tavolo ambientato nell'universo di Pathfinder in cui eroi e mostri combattono in 4 fasi di evocazioni all'interno di un labirinto. Man mano che si proseguirà con le fasi, crescerà sia il potere dei mostri che il loro numero. I giocatori interpreteranno eroi intenti nell'impresa di attraversare queste stanze ed uscire dalla struttura come vincitori. Ognuno di questi personaggi sarà dotato di abilità peculiari e di un mazzo personale che differenzierà tantissimo lo stile di gioco, garantendo un'ottima longevità. Durante il corso del gioco sarà possibile ottenere livelli, raccogliere risorse, acquisire nuove abilità, incantesimi ed equipaggiamenti o ottenere il favore degli Dei. Lo scopo del gioco sarà quello di ottenere più punti degli avversari al termine delle 4 fasi evocazione grazie alle uccisioni compiute durante la partita, i segnalini abilità ottenuti e le carte raccolte. |
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