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Dune Imperium - Insurrezione Prezzo € 60; Giocatori 1-6; Durata 60-120 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco da tavolo ambientato nell'universo di Dune, spin-off del celebre Dune Imperium che può essere utilizzato in maniera standalone o come espansione del primo titolo della serie. Il gioco si basa su meccaniche di deckbuilding e piazzamento lavoratori ed i giocatori interpretano celebri leader della saga fantascientifica in lotta per il predominio sul pianeta Dune centro nevralgico di raccolta della preziosissima spezia. In ciascun turno verranno utilizzate carte in combinazione con i lavoratori per occupare spazi azione, gestire le risorse e inviare truppe in battaglia. I giocatori partiranno con un mazzo di carte base che potrà essere potenziato durante il corso del gioco per perseguire specifiche strategie. Dune Imperium - Insurrezione prevede anche una modalità a squadre che vedrà fino a sei giocatori darsi battaglia parteggiando per una delle due fazioni, rendendo le partite ancor più epiche. Inoltre, è possibile combinare questo titolo anche con il capostipite della serie e le due espansioni L'Ascesa di Ix ed Immortalità. Un gioco da non perdere per appassionati della saga e per coloro che cercano un piazzamento lavoratori altamente interattivo. |
Mystery House - Adventures in a Box Prezzo € 30; Giocatori 1-5; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco cooperativo in tempo reale potrai rivivere l'esperienza di un'escape room che combina elementi tecnologici con quelli tradizionali. Siete intrappolati in questa casa misteriosa che fluttua tra lo spazio e il tempo, l'unico modo che avete per uscire è quello di risolvere tutti gli enigmi. Un'app ti guiderà all'interno del gioco registrando i tuoi progressi e il tempo a tua disposizione. La scatola base include due avventure: "Ritratto di famiglia" e "Il signore del labirinto". |
Munchkin Disney Prezzo € 26; Giocatori 3-6; Durata 40-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Versione tematizzata sui personaggi del mondo Disney del celebre gioco per aspiranti eroi. Lo scopo del gioco come di consueto, sarà quello di raggiungere il livello 10 prima degli avversari. I mostri vengono rimpiazzati dai cattivi del mondo Disney ed i giocatori dovranno sconfiggerli per ottenere tesori e avanzamenti di livello. Il gioco è perfetto per coloro che vogliono passare una serata in allegria a tema Disney. |
Marvel Villainous - Infinite power Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 40-80 minuti; Età 12+ Da ordinare Il gioco per aspiranti cattivi ritorna in questa versione Marvel permettendovi di interpretare personaggi del calibro di Thanos, Hela, Taskmaster, Ultron e Killmonger. Come nella versione Disney, ogni giocatore dovrà perseguire un obiettivo personale prima degli altri giocatori per assicurarsi la vittoria. Il gioco presenta differenti modalità di gioco e livelli di difficoltà per adeguarsi al gruppo di gioco e garantendo allo stesso tempo un'ottima rigiocabilità. Siete pronti alla scalata verso il successo oppure il vostro nome verrà dimenticato in favore di un altro Supercattivo. |
I Ciarlatani di Quedlinburgo Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Nei panni di fantomatici alchimisti i giocatori raccolgono ingredienti per creare inutili intrugli da vendere ai passanti. Sfruttando la meccanica del bag building dovrai raccogliere i componenti migliori per produrre le pozioni più remunerative. Il ciarlatano più ricco e fortunato sarà il vincitore. |
Seven Seas: Il Canto delle Sirene Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di carte a tema piratesco in cui i giocatori dovranno utilizzare i membri delle ciurme a loro disposizione per completare imprese e aggiudicarsi il titolo di re dei pirati. |
Stone Age Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Da ordinare In qualità di capo di una tribù di uomini preistorici dovrai guidare la tua fazione verso la vittoria progredendo sul piano demografico, agricolo e culturale. Tutte le azioni verranno svolte utilizzando i lavoratori a propria disposizione e sarà possibile costruire edifici, far crescere la popolazione, utilizzare carte tecnologica, ottenere risorse, progettare utensili e andare a caccia. Alla fine di ogni turno bisognerà sfamare la propria tribù in base al numero di lavoratori in proprio possesso. La partita prosegue fino a quando non si verifica una delle condizioni di fine partita e quel punto parte il calcolo dei punti vittoria per determinare il vincitore. La spunterà il giocatore che sarà riuscito a bilanciare in maniera adeguata produzione delle risorse e sviluppo della tecnologia. |
Marco Polo II: Agli Ordini del Khan Prezzo € 55; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di movimento su mappa, gestione risorse e piazzamento dadi che vi inviterà a ripercorrere il viaggio di ritorno del celebre esploratore veneziano partendo dalla corte del Gran Khan a Pechino. Come nell'illustre predecessore, dovrete soddisfare contratti, visitare il maggior numero di città ottimizzando le azioni dei dadi a vostra disposizione e il potere del vostro personaggio. |
World Wonders Prezzo € 45; Giocatori 1-5; Durata 50-70 minuti; Età 12+ Da ordinare In World Wonders vestirai i panni dei grandi leader dell’antichità, pronti a trasformare un modesto insediamento nella città più imponente del mondo. Costruisci, pianifica e guida la tua civiltà alla gloria attraverso 10 round di sviluppo urbano, crescita economica e scelte strategiche. Ogni turno, spenderai oro per posizionare edifici, strade e monumenti sulla tua plancia città. Ci sono 5 tipi di edifici, ognuno con benefici unici: generare cibo, produrre commercio o attirare popolazione. Più la tua città cresce, più potrai espandere le tue possibilità… ma attenzione: quando l’oro finisce, il tuo turno si conclude! Le Meraviglie del Mondo sono tanto affascinanti quanto rischiose: assicurarti una meraviglia ti porterà prestigio e punti vittoria, ma consumerà tutto il tuo oro restante. Pianifica con attenzione, costruisci strade per collegare i tuoi distretti e scegli il momento giusto per puntare in alto. Alla fine della partita – dopo 10 round o al raggiungimento del limite massimo di popolazione – chi avrà costruito la città più prospera, bilanciata e monumentale sarà incoronato leader del mondo antico. |
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