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Exit - La Villa Inquietante Prezzo € 16; Giocatori 1-4; Durata 45-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Bloccati nella spettrale casa del vicino, saremo costretti a risolvere un enigma per trovare una via di fuga. Perché siamo stati intrappolati qui? Chi ha ordito questa macchinazione? In 60 minuti ci toccherà dare risposta a queste domande per sfuggire ad un destino sinistro. |
Zombicide: White Death Prezzo € 110; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Zombicide torna in una nuova ambientazione fantasy medievale, più oscura e implacabile che mai. In White Death, dovrai sopravvivere non solo alla morsa del freddo, ma a orde di non morti sempre più letali, guidati da necromanti pronti a corrompere ogni cosa. All’interno delle mura fortificate di una città sotto assedio, i Sopravvissuti dovranno sfruttare ogni risorsa: scala le mura per ottenere visuale superiore e lanciare catrami bollenti sui nemici, comanda le guardie, combatti con armi da asta che ti permettono di colpire a distanza in mischia, e imbriglia i poteri del ghiaccio per congelare i non morti sul posto. Ma fai attenzione: le zone in rovina limitano i tuoi movimenti e rendono difficile persino sparare, mentre la corruzione necromantica si diffonde minacciando il faro sacro. Se cadrà… sarà la fine. Nuovi Sopravvissuti, nuove abilità, nuove regole e una nuova sfida tattica su più livelli. White Death è Zombicide come non l’hai mai visto: più verticale, più strategico, più spietato. |
Cacciatori di Mostri Prezzo € 45; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 12+ Da ordinare La Società Mostrologica Reale, club esclusivo che include tutti gli esperti di mostri dell'Impero, indice ogni anno una gara per l'assegnazione di un posto tra le proprie fila. I giocatori, nei panni di cacciatori di mostri, dovranno provare di essere degni dell'ammissione collezionando una serie di creature che possano impressionare la giuria. Mediante le meccaniche del card drafting e del set collection, bisognerà competere con gli altri aspiranti membri per aggiudicarsi l'ambito premio. Le carte territorio saranno fondamentali per catturare mostri di diverso genere ed avere lo staff adeguato per gestire il caravanserraglio permetterà di completare obiettivi segreti. Alla fine della partita verranno conteggiati i punti per diverse categorie: mostri acquisiti, obiettivi completati e monete in proprio possesso. |
Dual Powers: Revolution 1917 Prezzo € 40; Giocatori 1-2; Durata 45-60 minuti; Età 13+ Da ordinare Un wargame per due giocatori ambientato durante la prima guerra mondiale che va a ripercorrere gli eventi della rivoluzione russa. I giocatori possono scegliere di guidare le forze sovietiche o lo schieramento politico conservatore. La battaglia verrà combattuta a livello, politico sociale e militare. I giocatori cercheranno di ottenere più supporto popolare possibile per plasmare il futuro della Russia a proprio piacimento. Il regolamento presenta anche una variante in solitario ben strutturata e componenti dedicati. |
Back to the Future - Dice Through Time Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo ambientato nella trilogia cinematografica caratterizzata da viaggi nel tempo più famosa di sempre. Con Back to the future potrete interpretare i leggendari Doc e Marty intenti a sistemare la linea del tempo modificata dall'astuto Biff. Viaggiando nei 4 archi temporali, che hanno reso celebre la serie, dovrete ricollocare determinati oggetti al posto giusto, prima dello scadere del tempo. Il giocatore di turno lanciando i dadi e gestendone i risultati cercherà di completare eventi per raccogliere gli oggetti per portarli al posto giusto e, soprattutto, al momento giusto. Un gioco per appassionati del brand e per amanti dai giochi cooperativi che assicura ore di divertimento. |
Munchkin Cthulhu Prezzo € 25; Giocatori 3-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Gioco completo, giocabile anche insieme ad altre versioni di Munchkin. |
Small City Deluxe Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 60-180 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco city building che si ispira alla celebre serie di videogiochi SimCity. I giocatori dovranno progettare e costruire edifici e sviluppare il più possibile la propria città per essere rieletti alla fine degli 8 round. Bisognerà tenere presente il livello d'inquinamento, bisognerà inviare turisti nelle città degli avversari per ottenere vantaggi dai loro edifici ed investire in maniera oculata per ottenere la vittoria. Questa versione include una versione per giocatore singolo completamente rivisitata. |
Looot: Il Bottino dei Vichinghi Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 35 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere e lavoratori in cui i giocatori interpreteranno Vichinghi in lotta tra loro per ottenere il titolo di Jarl. Durante il corso del gioco bisognerà piazzare i propri uomini sul tabellone principale per raccogliere risorse e costruire edifici sulla plancia personale per totalizzare punti vittoria e completare obiettivi. Bisognerà cercare di incastrare le migliori combo per totalizzare il maggior numero di punti vittoria e battere gli avversari in questa gara all'ultimo punto. |
Four Gardens: I Giardini d'Oriente Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Molto tempo fa in un regno dell'estremo oriente fu eretta una grande Pagoda per compiacere gli Dei. La regina, divenuta anziana, per scegliere il suo successore indisse una competizione per la realizzazione del giardino più bello nelle prossimità della Pagoda. I giocatori interpreteranno gli aspiranti successori al trono cercando di totalizzare il maggior numero di punti vittoria collezionando carte paesaggio. Il gioco sfrutta le meccaniche della gestione risorse e della collezione di set utilizzando un metodo molto particolare per l'ottenimento dei materiali di costruzione. Infatti, sui piani della Pagoda sono stampate le differenti combinazioni di risorse che potranno essere acquisite mediante la rotazione della struttura stessa. Le carte da realizzare rappresentano i differenti paesaggi collegati ciascuno ad una divinità da compiacere. Alla fine della partita i partecipanti andranno a sommare i punteggi ottenuti su ciascun tracciato e chi ne ha ottenuti di più viene dichiarato vincitore. |
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