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A Thief's Fortune Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 45-90 minuti; Età 12+ Da ordinare In questo gioco basato su un draft di carte particolare, ogni giocatore interpreta un ladro in possesso di un amuleto per viaggiare nel tempo. Dovrai stabilire l'utilizzo di ogni carta posizionandola nell'apposita zona temporale: passato, presente o futuro. Sfrutta al meglio i poteri conferiti dagli oggetti e programma con cura i tuoi spostamenti. Soltanto il vero signore del tempo potrà ottenere la vittoria. |
Everdell Collector's Edition Prezzo € 90; Giocatori 1-4; Durata 40-80 minuti; Età 13+ Da ordinare Versione speciale del gioco con contenuti extra. Rispetto alla versione base, include anche: sovra-copertina, 30 segnalini punto in metallo, 6 ratti lavoratori in legno, 20 segnalini occupato in legno con adesivi, 1 dado deluxe a 8 facce, Carte Extra! Extra! 15 carte (6 carte uniche), Espansione Leggende - 10 carte Leggendarie (5 Animali, 5 Costruzioni), Carte Rugwort! 3 carte. |
Between Two Castles of Mad King Ludwig Prezzo € 40; Giocatori 2-7; Durata 45-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Il re folle ha richiesto un castello e sono accorsi celebri mastri costruttori per accontentarlo. I giocatori interpretano questi artisti dell'edilizia costretti a collaborare tra loro per accontentare le assurde richieste del sovrano. Il gioco sfrutta la meccanica del draft di tessere, le quali rappresentano le stanze del maniero, e mette i giocatori in competizione per costruire gli edifici che fruttano più punti vittoria possibili. Ogni giocatore costruirà un castello collaborando con i due avversari che siedono ai suoi lati e per posizionare le tessere dovrà consultarsi con loro. Per ottenere la vittoria, dovrai prestare attenzione ad entrambi gli edifici per essere eletto vincitore. |
Altiplano Prezzo € 60; Giocatori 2-5; Durata 60-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco basato sul sistema del bag building ambientato sulla catena montuosa delle Ande in cui i giocatori interpretano commercianti intenti a produrre risorse e soddisfare contratti. Tutti i giocatori partono con la stessa dotazione di partenza e durante il corso della partita acquisiranno nuove capacità tecnologiche, nuove risorse e cercheranno di creare un motore efficiente per aggiudicarsi la partita. |
Coloni Imperiali Bundle Prezzo € 134; Giocatori 1-5; Durata 45-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Bundle completo: contiene il gioco base e le espansioni: "La Gloria degli Aztechi", "Atlantidei", "3 è un numero magico" e "Perché non possiamo essere amici?" |
Tekhenu: Obelisco del Sole Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di selezione delle azioni e di drafting di dadi ambientato nell'Antico Egitto al tempo della fondazione del tempio di Ammun-Ra. Il tabellone di questo gioco è suddiviso in sei sezioni dedicate ciascuna ad una differente divinità con l'obelisco che svetta al centro. In base alla posizione del sole, questo, getterà l'ombra su alcune sezioni modificando gli effetti delle azioni. In ogni turno i giocatori selezioneranno i dadi posizionati e svolgeranno le azioni ad essi corrispondenti. Nelle differenti fasi di punteggio in cui è suddiviso il gioco, i partecipanti otterranno punti per gli edifici costruiti, le statue erette e per il raggiungimento di ottimi livelli di produzione e felicità. Nell'ultima fase di punteggio a questi punti vanno aggiunti quelli forniti dai decreti collezionati durante la partita e il giocatore che ne consegue il maggior numero viene dichiarato vincitore. Tekhenu è un gioco di strategia profondo ed articolato che metterà alla prova le abilità di pianificazione anche dei giocatori più esperti. |
Escape Box - Il mio primo gioco di ruolo Prezzo € 12; Giocatori 2-6; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Gioco che funge da introduzione per i giochi di ruolo per bambini da 8 anni in su in cui l'obiettivo principale sarà quello di intraprendere un'avventura. Tutti i partecipanti interpreteranno un personaggio immaginario, parte di un gruppo di amici che si trovano al campo estivo del Castello di Olden. Di notte, nell'ala proibita del castello, è presente una strana luce che fa presupporre l'esistenza di un fantasma. I ragazzi sono decisi a far luce sul mistero e dovranno farsi strada tra gli enigmi a colpi di dado. Il gioco è pensato per essere giocato con un adulto che svolge il ruolo di game master, ma anche un bambino che si sente pronto può tentare di assolverne il compito. |
Tichu - gioco di carte Prezzo € 10; Giocatori 3-6; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte molto popolare in Cina basato sul meccanismo delle scale e delle prese da giocare in due squadre composte da due giocatori ciascuna. In ogni turno i giocatori cercheranno di giocare combinazioni di carte per prevalere sugli avversari e conquistare carte. Come in tutti i giochi di questo tipo ci sono carte che conviene acquisire e carte che non forniscono punti. Inoltre, uno degli obiettivi del gioco è quello di terminare le carte prima degli altri. Rapido, veloce da apprendere e molto strategico assicura ore ed ore di divertimento. |
Finca Prezzo € 35; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Finca è un gioco elegante e accessibile che ti porta nel cuore della soleggiata isola di Maiorca, dove il vento muove le pale del tuo mulino e le stagioni segnano il ritmo della raccolta. Nei panni di agricoltori locali, i giocatori competono per raccogliere e consegnare i frutti dell’isola — fichi, mandorle, arance, limoni, uva e olive — nel modo più efficiente possibile. Attraverso un ingegnoso meccanismo basato sul movimento di lavoratori intorno a un mulino a vento, raccoglierai i frutti, li caricherai sul tuo carretto trainato da un asino e li distribuirai nei vari villaggi. Chi riuscirà a consegnare più velocemente e in modo più strategico sarà incoronato miglior contadino dell’isola! |
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