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Città-Stato Prezzo € 45; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 15+ Da ordinare Un gioco di strategia gestionale in cui i partecipanti sono chiamati a governare una Repubblica Marinara nell'era delle Crociate. Le maggiori città del tempo divennero veri e propri Stati indipendenti in grado di sviluppare rotte commerciali autonome, un esercito strutturato e una forma di governo stabile. Ai giocatori toccherà rivivere questa epoca di splendore, sfruttando i poteri peculiari della propria fazione e confrontandosi con gli altri giocatori per ottenere il primato in differenti settori. Da non sottovalutare saranno gli aspetti di politica interna che potrebbero minare anche un'ottima partita decretando la sconfitta della repubblica più instabile. |
Wonder Book Prezzo € 75; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo basato sulla narrazione ed ambientato nel fantastico mondo di Oniria. Questo regno idilliaco e popolato da una civiltà di draghi, ma viene ora scosso da tumultuosi conflitti. Degli intrepidi ragazzini, interpretati dai giocatori, hanno rinvenuto un tomo sepolto in una torre abbandonata: il Wonder Book in grado di cambiare il destino di tutta Oniria. Il gioco si struttura in una serie di particolarissimi scenari che si svolgono sul tabellone pop-up del gioco che riserva segreti da scoprire già a partire dalla sua struttura. La trama intricata e ramificata, i bivi narrativi, i temibili nemici e le meccaniche del gioco, fanno sì che Wonder Book sia davvero un titolo unico nel suo genere che potrebbe inaugurare un nuovo filone ludico. |
Dungeon Legends Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte cooperativo ambientato nel mondo fantasy di Avel in cui i giocatori si imbarcheranno in una pericolosa avventura sotto il castello di Avel per esplorare le buie gallerie. Ogni partita rappresenterà un capitolo della storia che narra la spedizione degli eroi nel sottosuolo. I pericoli da affrontare saranno moltissimi: bisognerà esplorare miniere di magipolvere abbandonate, sfuggire alla lava ed affrontare l'incarnazione stessa del male. Ogni capitolo seguirà le regole del gioco base con delle aggiunte speciali e un obiettivo peculiare. Sarà possibile giocare gli scenari in maniera sequenziale come parte di una campagna, oppure giocarli singolarmente come episodi indipendenti. |
Munchkin Leggende Prezzo € 20; Giocatori 3-6; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Versione del divertente gioco Munchkin, questa volta ambientato nel mondo dei miti e delle leggende. Contiene 168 carte tutte a colori. |
Resafa Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-150 minuti; Età 14+ Da ordinare Nel cuore del deserto, Resafa prosperava come tappa fondamentale delle rotte carovaniere. Tuttavia, la sopravvivenza in questo ambiente ostile richiedeva ingegno e adattamento. I giocatori assumono il ruolo di mercanti impegnati nello sviluppo di Resafa, costruendo laboratori, giardini e infrastrutture idriche per sostenere la città e le proprie attività commerciali. |
Pharaon Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 40-75 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori e gestione risorse ambientato nell'antico Egitto in cui interpreterai uno dei figli del Faraone che prepara durante la sua vita il passaggio all'aldilà costruendo una magnifica tomba e porgendo offerte agli Dei. La particolarità del gioco è rappresentata dalla ruota delle azioni che farà fluttuare il costo delle azioni modificando i set di risorse necessari per attivarle. Questa dinamica richiederà pianificazione e scelte strategiche per assicurarsi le risorse necessarie al momento giusto. Il gioco è strutturato in cinque round ed alla fine di essi il giocatore con più punti vittoria si aggiudicherà la vittoria. |
Escape Box - Il mio primo Escape Game Prezzo € 12; Giocatori 3-7; Durata 45 minuti; Età 5+ Da ordinare Escape Room per i bambini in cui trasformerete la casa in un'area di caccia al tesoro con un adulto che condurrà il gioco nel ruolo di game master. I bambini dovranno arrivare il draghetto Athi nel ritrovare la strada di casa e portare a termine la prova per essere ammesso tra gli adulti. Per poterlo fare, bisognerà risolvere differenti enigmi entro i 45 minuti a disposizione per aggiudicarsi la vittoria. |
Encyclopedia Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento dadi e collection set in cui sarete naturalisti e avventurieri inviati dal conte di Buffon per aiutarlo a completare la sua Enciclopedia. Dovrete inviare i vostri assistenti ad osservare animali, condurre spedizioni e a reclutare esperti per migliorare la qualità delle vostre ricerche. I vostri studi dovranno portare a pubblicazioni per ottenere punti vittoria che si andranno ad aggiungere a quelli forniti dai set di animali studiati. Il miglior ricercatore si aggiudicherà la vittoria ottenendo fama imperitura. |
Tainted Grail: La Caduta di Avalon Prezzo € 145; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco cooperativo ambientato al tempo di dame e cavalieri nel leggendario regno di Avalon, intraprenderete un viaggio indimenticabile in cui le vostre scelte porteranno conseguenze irrimediabili sul mondo di gioco. Anche i piccoli eventi e le decisioni che sembrano più ovvie nasconderanno sempre sorprese, grazie al comparto narrativo stupendo che mixa elementi del mito di re Artù con elementi peculiari della cultura Celtica. |
Pocket Detective N°2 - Legami Pericolosi Prezzo € 10,99; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Secondo caso per la serie di Pocket Detective in cui i giocatori dovranno risolvere intricati misteri raccogliendo indizi, interrogando sospetti tutto mediante un sistema di carte. Durante ciascun turno bisognerà leggere attentamente le carte a propria disposizione per poter proseguire nell'indagine. In questa storia vestirete i panni di giornalisti inviati a redigere la cronaca di una festa di paese, ma questa volta le cose non saranno così convenzionali. |
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