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Mini Rogue Prezzo € 27; Giocatori 1-2; Durata 45-60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un dungeon crawler minimalista da giocare in coppia o in solitario basato sulla meccanica del push your luck. I giocatori, interpretando astuti ladri, dovranno affrontare pericoli sempre crescenti esplorando le stanze del sotterraneo, fino a confrontarsi con il boss finale. Bisognerà gestire con sagacia le risorse a propria disposizione per riuscire a portare a termine la propria missione. La composizione del dungeon casuale e gli incontri disponibili rendono ogni partita una sfida differente. |
Zombicide - Army of the Dead Prezzo € 110; Giocatori 1-6; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco della serie Zombicide basato sull'omonimo film d'azione diretto da Zack Snyder. I giocatori dovranno collaborare per poter sopravvivere nella città di Las Vegas che pullula di non morti, aprire il caveau del casinò e fuggire con il bottino. Lungo la strada incontreranno nuovi nemici di ogni genere di cui dovranno sbarazzarsi, cercando al contempo di portare avanti obiettivi secondari che andranno ad approfondire le storie di ciascun Sopravvissuto. Questi personaggi sono ben addestrati e non sono cittadini comuni, quindi la carneficina è assicurata! |
Cangaceiros Prezzo € 65; Giocatori 2-5; Durata 60-120 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco strategico competitivo ambientato nel Brasile di inizio '900 in cui i giocatori interpretano gang di Cangaceiros intente a ribellarsi violentemente ai ricchi proprietari terrieri che spadroneggiavano nella nazione sudamericana del tempo. Per sopravvivere nel deserto, braccati dai Volantes (un corpo della polizia istituito con il preciso scopo di eliminarli) i giocatori dovranno sfruttare le abilità asimmetriche del capo di ciascuna gang ed ottimizzare la gestione delle 7 carte azione a loro disposizione. |
Coloni Imperiali Bundle Prezzo € 134; Giocatori 1-5; Durata 45-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Bundle completo: contiene il gioco base e le espansioni: "La Gloria degli Aztechi", "Atlantidei", "3 è un numero magico" e "Perché non possiamo essere amici?" |
Tekhenu: Obelisco del Sole Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di selezione delle azioni e di drafting di dadi ambientato nell'Antico Egitto al tempo della fondazione del tempio di Ammun-Ra. Il tabellone di questo gioco è suddiviso in sei sezioni dedicate ciascuna ad una differente divinità con l'obelisco che svetta al centro. In base alla posizione del sole, questo, getterà l'ombra su alcune sezioni modificando gli effetti delle azioni. In ogni turno i giocatori selezioneranno i dadi posizionati e svolgeranno le azioni ad essi corrispondenti. Nelle differenti fasi di punteggio in cui è suddiviso il gioco, i partecipanti otterranno punti per gli edifici costruiti, le statue erette e per il raggiungimento di ottimi livelli di produzione e felicità. Nell'ultima fase di punteggio a questi punti vanno aggiunti quelli forniti dai decreti collezionati durante la partita e il giocatore che ne consegue il maggior numero viene dichiarato vincitore. Tekhenu è un gioco di strategia profondo ed articolato che metterà alla prova le abilità di pianificazione anche dei giocatori più esperti. |
Escape Box - Il mio primo gioco di ruolo Prezzo € 12; Giocatori 2-6; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Gioco che funge da introduzione per i giochi di ruolo per bambini da 8 anni in su in cui l'obiettivo principale sarà quello di intraprendere un'avventura. Tutti i partecipanti interpreteranno un personaggio immaginario, parte di un gruppo di amici che si trovano al campo estivo del Castello di Olden. Di notte, nell'ala proibita del castello, è presente una strana luce che fa presupporre l'esistenza di un fantasma. I ragazzi sono decisi a far luce sul mistero e dovranno farsi strada tra gli enigmi a colpi di dado. Il gioco è pensato per essere giocato con un adulto che svolge il ruolo di game master, ma anche un bambino che si sente pronto può tentare di assolverne il compito. |
Escape Room Jumanji Prezzo € 40; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Escape Room ispirata dad Jumanji. In 60 minuti dovrete risolvere tutti gli enigmi e sfuggire ad animali selvaggi e alla natura feroce. |
Finca Prezzo € 35; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Finca è un gioco elegante e accessibile che ti porta nel cuore della soleggiata isola di Maiorca, dove il vento muove le pale del tuo mulino e le stagioni segnano il ritmo della raccolta. Nei panni di agricoltori locali, i giocatori competono per raccogliere e consegnare i frutti dell’isola — fichi, mandorle, arance, limoni, uva e olive — nel modo più efficiente possibile. Attraverso un ingegnoso meccanismo basato sul movimento di lavoratori intorno a un mulino a vento, raccoglierai i frutti, li caricherai sul tuo carretto trainato da un asino e li distribuirai nei vari villaggi. Chi riuscirà a consegnare più velocemente e in modo più strategico sarà incoronato miglior contadino dell’isola! |
Cartaventura: Lhasa Prezzo € 13,50; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Gioco cooperativo appartenente alla serie Cartaventura che porterà il gruppo di giocatori a ripercorrere le orme dell'esploratrice Alexandra David-Neel, partita per un viaggio in Tibet. Tutte le scelte del gruppo avranno ripercussioni sulla narrazione ed il gioco rivelerà epiloghi differenti in base al percorso intrapreso. |
Anarchia Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 13+ Da ordinare Inghilterra, anno 1135. Alla morte improvvisa di Enrico I, senza un erede maschio, il trono viene conteso tra l’Imperatrice Matilde e Stefano di Blois, il nipote prediletto del re defunto. Il regno scivola rapidamente nel caos, dando inizio a un periodo oscuro e sanguinoso noto come L’Anarchia. In Anarchia, i giocatori vestono i panni di nobili inglesi fedeli a Re Stefano, impegnati a consolidare il proprio dominio durante una guerra civile lunga e spietata. Nel corso di cinque round, dovrai costruire e difendere il tuo castello, respingere gli assalti degli eserciti angioini e lanciare attacchi mirati contro le fortezze dei sostenitori di Matilde, utilizzando armi d’assedio artigianali e risorse strategicamente gestite. Il sistema di gioco prende ispirazione da Hadrian’s Wall, portandone la profondità a un livello superiore: azioni concatenate, combo appaganti e scelte significative ti accompagneranno in ogni fase della partita. Alla fine, il nobile che avrà dimostrato Coraggio, Lealtà, Influenza e Potere, mantenendo basso il livello di Malcontento, sarà premiato con il più grande feudo del regno. Anarchia include anche una campagna in solitario di 20 capitoli, ricca di carte esclusive e regole variabili, per un’esperienza ancora più immersiva e rigiocabile. |
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