Bustina One Piece Card Game OP-09: Four Emperors Prezzo € 5; Giocatori 2; Età 10+ In Arrivo (uscita: 13/12/2024) |
Star Wars: The Deckbuilding Game Prezzo € 38; Giocatori 2; Durata 30-40 minuti Disponibile in Negozio! Un deckbuilding per due giocatori ambientato nell'universo di Star Wars in cui i contendenti interpreteranno le fazioni dell'Impero e dei Ribelli. Durante il corso della partita, entrambi dovranno rinforzare il mazzo di partenza con carte sempre più potenti per distruggere le basi dell'avversario. Creare combinazioni e sinergie tra le carte sarà fondamentale per assicurarsi la vittoria tenendo presente anche gli eventi che sovvertiranno il bilanciamento nella forza. Un gioco che non può mancare nella collezione di ogni appassionato della saga di Star Wars. |
Bustina Dragon Ball Super Card Game Fusion World FB-01: Awakened Pulse Prezzo € 5; Giocatori 2; Età 6+ Disponibile in Negozio! Pacchetto di bustine del gioco di carte collezionabili Dragon Ball Super Fusion World contenente 12 carte della serie FB-01: Awakened Pulse. |
Star Wars Unlimited - Il Crepuscolo della Repubblica: Bustine Prezzo € 5; Giocatori 2; Età 12+ In Arrivo (uscita: 01/11/2024) Booster pack per Star Wars Unlimited dell'espansione Il Crepuscolo della Repubblica contenente 16 carte aggiuntive dedicate alla guerra dei cloni. Ogni bustina contiene una carta leader, una base, 9 comuni, 2-3 non comuni, 1 Rara/Leggendaria ed una carta Foil di rarità variabile. |
Bustina Altered TCG - Oltre i Cancelli Prezzo € 4; Giocatori 2; Età 13+ In Arrivo Booster pack per il gioco collezionabile Altered con cui espandere la collezione che contiene 12 carte di cui 1 Eroe, 8 Carte Comuni, 3 Carte Rare con la possibilità del 12,5% che una di esse venga sostituita da una carta unica. In ogni pacchetto sarà inclusa anche una carta non giocabile tra: pedina, Convergenza di Mana o un foiler. |
Qawale Prezzo € 40; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco astratto dalle regole semplici, ma dall'elevata profondità. L'idea del gioco nasce dall'abitudine di impilare pietre lungo i sentieri a testimonianza del proprio passaggio. Ogni giocatore riceve 8 pietre nel proprio colore e poi vengono posizionate quelle neutrali nei 4 angoli del tabellone. In ciascun turno, aggiungi una pietra su una pila e spostala. Quando muovi un pila, dovrai lasciare una pietra su ogni spazio che attraversi. Il primo giocatore che riesce a posizionare 4 tessere in una fila, guardando la plancia dall'alto, vince la partita. |
13 Giorni - La Crisi dei Missili di Cuba Prezzo € 38; Giocatori 2; Durata 45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un sfida a due ambientata nel 1962, in piena crisi per i missili di Cuba. 13 giorni di tensione, sempre sull'orlo di una catastrofica Terza Guerra Mondiale. Spingerai per guadagnare prestigio, rischiando di scatenare un conflitto nucleare globale? Dovrai gestire al meglio la tua mano di carte per raggiungere i tuoi obiettivi! |
Quarto Prezzo € 40; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco astratto per due giocatori in cui per vincere bisognerà formare una serie di 4 pezzi che condividono una caratteristica: altezza, colore, forma o riempimento. La particolarità del gioco sta nel fatto che i pezzi da collocare vengono scelti dall'avversario e bisognerà ragionare in maniera strategica per non fornire pezzi fondamentali alla vittoria. |
7 Wonders Duel Prezzo € 27; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Nella stessa ambientazione del noto 7 Wonders, ma con meccaniche diverse appositamente progettate per 2 giocatori. Rispetto alla versione originale, offre un nuovo sistema di pesca delle carte, 3 condizioni di vittoria, progresso scientifico, un sistema militare originale e 12 Meraviglie da combinare tra loro. Uno dei migliori giochi per due giocatori! |
Mazzo KeyForge - Venti di Scambio Prezzo € 15; Giocatori 2; Durata 15-45 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Mazzo Arconte appartenente all'espansione Venti di Scambio, sesto set del gioco di carte competitivo che prevede l'esistenza di mazzi unici al mondo non modificabili. Ciascun mazzo prevederà la presenza di una carta creatura che rappresenterà il modello per le Creature gettone generate tramite gli effetti del vostro mazzo. Venti di Scambio aggiunge 263 nuove carte che vanno ad espandere l'universo di Keyforge ed una nuovissima casata: i Mercanti di Ekwidon!!! |
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