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Intimoos Coppie Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 15-60 minuti; Età 16+ Da ordinare Un gioco per le Coppie di innamorati volto alla crescita della relazione e lo sviluppo della complicità. In ciascun turno pescherete una carta che fornirà degli spunti di conversazione con cui approfondire la conoscenza oppure piccole sfide che rafforzeranno il legame. |
Two Rooms Prezzo € 10; Giocatori 2; Durata 15-30 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di carte cooperativo per due giocatori ambientato in una casa infestata dai vampiri da cui bisognerà scappare. Il gioco si svolge all'interno delle due metà della scatola che rappresentano delle porte in cui andranno inserite e risolte carte in successione numerica. Durante i turni del proprio compagno, l'altro giocatore dovrà chiudere gli occhi, mentre vengono risolte le carte e rimosse le perdite. Lo scopo del gioco sarà quello di mettere la carta del Vampiro Ammantato nella pila dei morti, prima che il mazzo termini, ed in base al livello di difficoltà selezionato tra i quattro proposti dal regolamento questa missione sarà più o meno difficile. |
Città Perdute Prezzo € 22; Giocatori 2; Durata 20-40 minuti; Età 10+ Da ordinare In questo gioco di carte i due contendenti cercano di ottenere il titolo di esploratore più famoso. Il flusso di gioco si svolge in maniera rapida tramite l'utilizzo delle carte che innescano abilità e fruttano punti vittoria. Il modo principale per ottenerli è quello di collezionare set di carte uguali. Una sfida breve ed intensa che si risolve in 15 minuti. |
Air Hockey Disks Prezzo € 19,50; Giocatori 2; Età 8+ Da ordinare Il kit per per giocare a hockey su qualsiasi superficie liscia, anche sul pavimento o su un tavolo. E' composto da un disco ad aria (ricaricabile con cavo USB) e le manopole. |
Cairn Prezzo € 32; Giocatori 2; Durata 25 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco per due giocatori di piazzamento tessere e movimento su griglia ambientato nell'era Preistorica. Ogni partecipante guiderà un gruppo di simpatiche miniature sciamano intente ad eseguire un rituale in onore degli dei. In ciascun turno bisognerà eseguire un'azione selezionando una delle tre tessere disponibili: sarà possibile aggiungere sciamani, muovere uno già presente sulla mappa oppure scavalcare una pedina propria o della squadra avversaria. Dopo aver eseguito l'azione si potranno attivare effetti di trasformazione che consentiranno di eliminare pedine nemiche e costruire megaliti. La prima tribù che riuscirà a costruire tre megaliti porterà a casa la vittoria oppure sarà possibile vincere bloccando completamente l'avversario. |
Monstrolicious Prezzo € 17; Giocatori 2; Durata 10 minuti; Età 8+ Da ordinare Un rapido gioco strategico ideato da Richard Garfield per soli due giocatori in cui dovrete rischiare con giudizio per far accomodare i vostri Mostri davanti ai dessert più gustosi. Una volta terminata la partita ed assegnati i manicaretti, si procederà all'assegnazione della vittoria in base ai punteggi mostrati sui dolcetti. |
La Guerra dei Mondi: Nuova Invasione Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di deckbuilding asimmetrico per due giocatori ambientato nel mondo della celebre storia di Wells: La guerra dei mondi. L'invasione aliena è giunta e la navicella è atterrata in Scozia. Un giocatore interpreta i marziani, mentre l'altro avrà il compito di guidare le truppe a difesa del Regno Unito. L'obiettivo principale dell'invasore è quello di eliminare la popolazione della Gran Bretagna, mentre l'altro è intento a scongiurare la minaccia mettendo in fuga la flotta extraterrestre. |
Gipf Prezzo € 33; Giocatori 2; Durata 60 minuti; Età 9+ Da ordinare Scopo del gioco è quello di lasciare l'avversario senza pedine nella propria riserva. |
Akros Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco astratto di controllo del territorio e maggioranze per due giocatori in cui viene rappresentata la battaglia tra creature titaniche durante la creazione di un nuovo mondo. I giocatori avranno a disposizione servitori elementali che verranno utilizzati per ottenere il controllo delle regioni. Alla fine del gioco verrà calcolata la maggioranza regione per regione ed al giocatore che otterrà il controllo di più tipologie di ambiente verrà riconosciuto il merito della creazione. |
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