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Imhotep - The duel Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 30-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di set collection e maggioranze per due giocatori ambientato nell'antico Egitto. I due contendenti assumono i ruoli di Nefertiti e Akhenaten, una delle coppie reali più famosa dell'antichità, impegnati nel costruire i monumenti che fruttino più punti fama possibili a fine partita. Nell'intraprendere la costruzione vanno caricate le navi con furbizia per far sì che esse trasportino i blocchi di granito e le merci necessarie per perseguire il proprio tornaconto. Nel momento in cui le navi approdano, sarà possibile utilizzare i carichi a proprio vantaggio cercando di battere l'avversario sul tempo. |
Wir sind das Volk! Prezzo € 34; Giocatori 2; Durata 150 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco per due giocatori che catapulterà i contendenti nella Germania del secondo dopoguerra. In particolare il periodo di svolgimento della partita porterà a rivivere gli eventi che vanno dal 1949 al 1989 anno della caduta del muro di Berlino. Un giocatore interpreterà la Germania dell'Ovest, mentre il suo avversario quella dell'Est. Utilizzando le carte a propria disposizione bisognerà creare un'economia stabile e garantire standard di vita elevati alla propria popolazione. Tenere d'occhio il prestigio internazionale e pianificare con attenzione le proprie mosse sono le chiavi per la vittoria. Nonostante ciò gli eventi storici porranno sfide inattese e reagire in maniera tattica agli imprevisti sarà determinante per la vittoria. |
Royal Visit Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 20-30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte per due giocatori ideato dal prolifico Reiner Knizia. Il gioco si basa su una dinamica che ricorda il tiro alla fune ed i giocatori cercheranno di portare i meeple presenti sulla plancia di gioco dalla propria parte. Per ottenere questo risultato bisognerà giocare set di carte dello stesso colore tenendo presenti le restrizioni al movimento e le possibili contromosse dell'avversario. Grazie alla sua rapidità consentirà di disputare una partita dopo l'altra permettendo ai giocatori di affinare le proprie strategie. |
Goryo Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 20-30 minuti; Età 10+ Da ordinare Goryō è un titolo asimmetrico per due giocatori basato su meccaniche di deduzione ambientato nel Giappone feudale. Un giocatore interpreta i Samurai incaricati di dare la caccia allo spirito della vendetta il cui ruolo viene svolto dall'altro partecipante. Lo spirito ha assunto la forma di un gatto e per vincere la partita dovrà distruggere cinque oggetti senza farsi catturare. I Samurai per ottenere la vittoria, invece, dovranno esorcizzare lo spirito per tre volte. Una vera e propria sfida per entrambi i contendenti. |
Watergate Prezzo € 35; Giocatori 2; Durata 30-60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco a tema storico per due giocatori che contrappone l'amministrazione del presidente americano Nixon e la redazione del "The Washington Post". Il giocatore che interpreta i giornalisti mira a smascherare il coinvolgimento del presidente nello scandalo Watergate, mentre l'altro contendente avrà il compito di insabbiare l'accaduto e modificare il corso della storia. |
Full Moon Prezzo € 13; Giocatori 2; Durata 10 minuti; Età 8+ Da ordinare Scopo del gioco è riuscire a formare una colonna di quattro lupi di diverso colore che ululano alla Luna. Ma attenti, la Luna si sposta! |
Scope Panzer Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 15-30 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di carte ambientato durante la seconda guerra mondiale in cui i giocatori guideranno schieramenti di carri armati appartenenti allo schieramento degli Stati Uniti o della Germania. Essendo parte della serie SCOPE, riprende la griglia di gioco che simula il campo di battaglia fornendo tantissime opportunità per sviluppare imboscate tattiche e strategie a lungo termine. Attaccare al momento opportuno sarà decisivo per trionfare sul proprio rivale! |
Magnetic Line - Logic Prezzo € 7; Giocatori 2; Durata 10 minuti; Età 6+ Da ordinare (uscita: settembre 2025) |
Tuned Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 20-25 minuti Da ordinare Un gioco astratto per due giocatori che guideranno due bande di animali musicisti per aggiudicarsi il posto nella stanza delle prove. I due partecipanti avranno a disposizione i seguenti pezzi: due asinelli, due cani, due gatti e un gallo. I pezzi del gioco hanno forme differenti e i pezzi più grandi possono contenere quelli più piccoli al loro interno. E' possibile muoverli singolarmente o spostare un'intera pila, senza mai sovvertire la mossa appena compiuta dall'avversario. Lo scopo del gioco è quello di creare una linea ortogonale o diagonale di pezzi con lo stesso animale in cima alla fine del proprio turno o di fare in modo che l'avversario debba aggiungere un pezzo e non possa farlo a causa delle caselle occupate. Un gioco dalla grafica spettacolare e dalle decisioni mai banali. |
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