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WolfWalkers: La Mia Storia Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 25 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco per due giocatori in cui bisognerà creare una griglia di carte da un mazzo condiviso che riportano le illustrazioni del film Wolfwalkers. Ogni turno, i giocatori sceglieranno una delle sei carte a doppia faccia disponibili e la piazzeranno nella griglia personale oppure prenderanno una delle due carte Obiettivo che forniranno modalità di punteggio in base alle tipologie di disposizione delle carte ed in base alle icone piazzate. La capienza massima di ciascuna griglia è di 5x5 e quando entrambi i giocatori l'avranno completata, si andrà a stabilire il vincitore procedendo al calcolo dei punti vittoria. |
Smash Up: Arrivano i Mostri Prezzo € 16; Giocatori 2; Durata 45 minuti Da ordinare Quattro mostruose nuove fazioni per Smash Up: i Vampiri, gli Scienziati Pazzi, i Lupi Mannari, le Formiche Giganti. |
Bustina Dragon Ball Super Card Game Fusion World FB-03 Raging Roar Prezzo € 5; Giocatori 2; Età 6+ Da ordinare Pacchetto di bustine del gioco di carte collezionabili Dragon Ball Super Fusion World contenente 12 carte della serie FB-03. |
Volfyirion Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 15-30 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di carte competitivo incentrato sulla meccanica del deckbuilding e ambientato nel mondo di Mysthea, sessant'anni dopo gli eventi dell'omonimo kickstarter. Nel gioco dovrai impiegare tutte le risorse a tua disposizione per distruggere le città dell'avversario. L'arma più potente a disposizione dei giocatori è il temibile drago Volfyirion che entrambi cercheranno di addomesticare per perseguire i propri scopi. |
Castellan Prezzo € 35; Giocatori 2; Durata 45 minuti; Età 6+ Da ordinare Due giocatori si sfidano per la costruzione di un castello con le sue mura. Ad ogni turno si potranno usare i pezzi indicati dalla carta giocata. |
A Wild Venture Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare A Wild Venture ti catapulta in un villaggio stravagante, popolato da personaggi imprevedibili, compiti bizzarri e rivalità accesissime. Ogni anno viene assegnata la prestigiosa Coppa del Villaggio al giovane che si dimostra più utile alla comunità, e questa volta la sfida è più serrata che mai: di fronte a voi avete un avversario determinato, pronto a tutto pur di superarvi. Nel cuore del gioco c’è un motore di carte tanto potente quanto instabile. A ogni turno costruisci combinazioni, attivi abilità e generi sinergie sempre più efficaci… ma con un dettaglio fondamentale: nulla dura per sempre. Le carte entrano in gioco, producono il loro effetto e lentamente si consumano, fino a lasciare il tavolo. Solo quelle completamente esaurite valgono punti a fine partita, trasformando la gestione del tempo in un elemento decisivo della strategia. Costruire non basta: bisogna anche sapere quando smantellare. L’esperienza è resa ancora più ricca da un mazzo condiviso di oltre cento carte tutte diverse, colmo di personaggi eccentrici, combo sorprendenti e colpi di scena, oltre a una plancia avventura fronte/retro e due set tematici che cambiano il ritmo e il sapore di ogni partita. Ogni duello diventa così una storia a sé, sempre nuova e sempre più selvaggia. Un gioco veloce e profondo, perfetto per chi ama i duelli intensi. |
Ignis Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco astratto per due giocatori che interpretano le forze della natura di fuoco e acqua che lottano per la supremazia. Ogni round i giocatori utilizzano le pedine neutrali (che rappresentano aria e terra) per spingere fuori dalla plancia quelle avversarie. Il tabellone è composto da una griglia 6x6 in cui possono scorrere i pezzi del gioco. Nel momento in cui una fila è composta da tessere che mostrano lo stesso elemento, le tessere in questione vengono rimosse dal gioco e la fila è considerata invalidata per il resto del gioco. Un elevato livello di tattica e una buona componentistica danno vita ad un titolo dalle semplici regole per nulla banale. |
Chartae Prezzo € 15; Giocatori 2; Durata 5-15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un piccolo gioco astratto per due giocatori composto da 9 tessere mappa da combinare per creare le porzioni di territorio più estese possibili. Ogni giocatore svolge il ruolo di un cartografo intento a ricordare una mappa. Le regole sono molto semplici, ma il gioco presenta un'ottima profondità essendo basato su complessi principi matematici. |
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