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Treetopia Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 20-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco competitivo dallo spirito ecologista basato su meccaniche di gestione della mano, in cui i giocatori dovranno salvare gli alberi dagli ambienti ostili in cui si trovano per poi ripiantarli in un santuario sicuro. Durante il proprio turno si potranno scegliere due opzioni: prelevare una carta albero scoperta o una dal mazzo di pesca, oppure attivare un gettone abilità per potenziare le mosse del turno successivo. Una volta intrapresa la decisione, se le carte in mano soddisfano una condizione, sarà possibile ripiantare l'albero nel santuario ottenendo i punti vittoria indicati, oltre ad eventuali bonus ottenuti dal posizionamento adiacente ad altri alberi della stessa specie e dalla carta simbiosi pescata all'inizio della partita. La partita termina istantaneamente nel momento in cui viene piantato l'ultimo albero nel santuario, in base al numero di giocatori. |
Sherlock - Duello all'Alba Prezzo € 7,90; Giocatori 1-8; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare La serie d'investigazione contenuta in un piccolo mazzetto di carte continua. Nel Duello all'Alba saremo chiamati ad indagare sull'esito inatteso e particolarmente strano di un duello svoltosi nella piazza di Tornado Town. Dovremo valutare con attenzione gli indizi a nostra disposizione scegliendo quali mettere a disposizione del gruppo e quali scartare come prove irrilevanti. |
Drako - Drago & Nani Prezzo € 26; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco asimmetrico per due giocatori che vede due schieramenti fronteggiarsi sul campo di battaglia. Da un lato un vorace Drago controllato da uno dei contendenti e dall'altro tre eroici Nani controllati dal suo avversario. I Nani dovranno eliminare il drago prima della fine del loro mazzo di pesca, mentre al mostro toccherà resistere, eliminare gli avversari oppure trovare una via di fuga. Tutte le azioni saranno guidate dalle carte e la partita termina al raggiungimento di una delle condizioni di vittoria. Il gioco presenta un regolamento semplice, ma offrirà differenti strategie ai contendenti. |
Compact Curling Prezzo € 16; Giocatori 2-8; Durata 30 minuti; Età 7+ Da ordinare È una versione da tavolo dello sport delle olimpiadi invernali, che ha visto il suo debutto a Torino 2006. I giocatori devono calibrare bene il tiro e raggiungere il bersaglio sul tappeto. Dopo i primi tentativi, sarà tutto più facile e il divertimento è assicurato! |
Farmerstein Prezzo € 15; Giocatori 3-5; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Uno spietato party game che vi metterà alla guida di un esercito di ortaggi geneticamente modificati. Dovrete creare delle truppe agguerrite pronte a sconfiggere gli scagnozzi dei vostri avversari per ottenere il dominio del mondo. |
Takoyaki Prezzo € 29,50; Giocatori 2-4; Durata 20-30 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco di destrezza ambientato nella vivace Osaka, in Giappone. Le strade sono piene di turisti impazienti di assaggiare la specialità locale: i Takoyaki. I giocatori assumono il ruolo di venditori di Street Food in competizione tra loro per soddisfare gli ordini dei clienti nel minor tempo possibile. In ciascun turno viene rivelata una carta ordine, e i giocatori devono far scivolare le 6 palline di Takoyaki all'interno della propria griglia utilizzando i bastoncini forniti. Serviranno abilità di logica e destrezza per superare gli avversari. Il giocatore che conquista la quinta carta ordine viene dichiarato vincitore. |
Ka-Woom Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco per abili costruttori e provetti genieri d'assedio in cui bisognerà costruire o abbattere torri in base al ruolo interpretato. Ad inizio partita vengono collocate le tessere costruzione sul tavolo ed il giocatore di turno che interpreta il mastro costruttore dovrà replicare le costruzioni sulle tessere sperando che gli altri giocatori, che interpretano gli assedianti, non riescano ad abbatterle. Allo scadere della clessidra qualsiasi costruzione ancora intatta consentirà al giocatore di guadagnare la carta. Ogni giocatore svolge il ruolo di mastro costruttore fino a quando qualcuno non riesce a raggiungere la soglia di 16 punti vittoria. |
Lucky Numbers Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere in cui bisognerà riempire la propria griglia prima degli avversari posizionando le tessere numerate in modo che ogni riga e colonna mostri valori numerici crescenti. Durante la preparazione tutti i giocatori pescano 4 tessere casuali e le posizionano in diagonale sempre rispettando l'ordine crescente dei valori. In ciascun turno sarà possibile pescare una tessera coperta e piazzarla in uno spazio che permetta di rispettare le regole di posizionamento che sia libero o occupato da una tessera. Se la tessera non può essere piazzata, viene posta a faccia in su e da questo momento potrà essere pescata da chiunque. Il gioco termina nel momento in cui un giocatore riesce a completare l'opera, riempiendo tutti gli spazi ed aggiudicandosi così la vittoria. Un gioco leggero e veloce adatto a tutta la famiglia! |
Carcassonne 20° Anniversario Prezzo € 35; Giocatori 2-5; Durata 30-45 minuti; Età 7+ Da ordinare Edizione speciale per celebrare il ventesimo anniversario di Carcassonne che contiene il gioco base, l'espansione del fiume, l'espansione dell'abate e una speciale mini espansione per l'anniversario contenente 15 tessere inedite. In questa versione le tessere sono state stampate con un particolare procedimento UV e adornate da particolari "Easter eggs" da rintracciare aguzzando la vista. Inoltre, all'interno della scatola, sono stati inseriti degli adesivi tematizzati per aggiungere caratterizzazione ai vostri adorati meeple. |
Tali e Squali Prezzo € 20; Giocatori 3-6; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte a tema squali pieno di citazioni e riferimenti alla cultura pop. Per vincere la partita, bisognerà totalizzare il maggior numero di punti possibili mediante le combinazioni di carte e utilizzando i loro effetti speciali. Il primo giocatore che avrà nella sua mano soltanto gli squali giusti otterrà punti bonus e concluderà la partita. |
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