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Giochi di carte e di società molto brevi, che di solito finiscono in meno di quindici minuti. Ottimi per una rapida partita

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Giochi Veloci (fino a quindici minuti)
Giochi di carte e di società molto veloci, che di solito terminano in meno di quindici minuti. Ottimi per una rapida partita, tra un gioco e l'altro, in attesa di altri giocatori o in generale per quando si ha poco tempo.

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Acchiappa il topo
Prezzo € 10; Giocatori 2; Durata 10 minuti; Età 5+
Disponibile in Negozio!
Un simpatico gioco dalle semplici regole e formato dalla sola plancia di gioco. Nel tuo turno devi schiacciare uno o più topolini sulla stessa riga. L'obiettivo è far rimanere l’ultimo topolino all'avversario.
Chicco Zero
Prezzo € 8; Giocatori 2-6; Durata 5-10 minuti; Età 3+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di associazione di immagini e colori. Vince chi riesce per primo a scartare tutte le proprie carte, giocandole una per una in base ai colori e alle famiglie di animali. Fa parte della serie Family Game della Chicco.
Word Up
Prezzo € 11; Giocatori 2-10; Durata 15 minuti; Età 7+
Disponibile in Negozio!
Un veloce e divertente gioco sulle parole. Ad ogni turno si rileva un carta tema e una carta lettera. Chi dà per primo in risposta una parola che inizia con la lettera indicata guadagna un punto! Esempi di domande: oggetti che non si possono portare in aereo, con la lettera S? Cose che si possono vedere in campagna, con la lettera M?
Bellz!
Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 6+
Disponibile in Negozio!
Un divertente gioco di abilità che piace a tutti i bambini. Lo scopo è pescare con la bacchetta magnetica tutti i 10 campanelli dello stesso colore, stando attenti a non raccogliere campanelli di altri colori! Bisogna fare attenzione a non rischiare troppo e a passare per poter raccogliere il bottino. Il comodo astuccio permette di portare facilmente il gioco ovunque.
Justice League: Hero Dice Batman
Prezzo € 14; Giocatori 1-4; Durata 15 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Sei il Cavaliere Oscuro e devi combattere i super-cattivi con abilità e destrezza per mantenerli lontani dalla tua città. Una battaglia in cui dovrai utilizzare al meglio i tuoi dadi! Si gioca in solitario o in più giocatori insieme contro i nemici utilizzando altri set eroi.
Chicco Playroom
Prezzo € 15; Giocatori 1-4; Durata 5-10 minuti; Età 3+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di cooperazione e memoria. Devi riordinare i giocattoli... ti ricordi dove li hai messi? La versione base è cooperativa, in quella avanzata vince chi indica la posizione giusta di più giocattoli. Fa parte della serie Family Games della Chicco.
Justice League: Hero Dice Superman
Prezzo € 14; Giocatori 1-4; Durata 15 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Si può giocare o in solitario o unendolo con un altro set (con un altro eroe) si può giocare in maniera cooperativa. Guidi Superman nel proteggere la città dai nemici. Lanciando i dadi e cercando di ottimizzarne il risultato (seguendo determinate regole).
Cappuccetto Rosso Non Dorme Mai
Prezzo € 10; Giocatori 4-6; Durata 15 minuti; Età 6+
Disponibile in Negozio!
È un party game dove chi interpreta il lupo va a visitare uno degli altri giocatori nella speranza di poterlo mangiare. Ma Cappuccetto Rosso e i Maialini possono decidere se dormire (facendo punti, ma rischiando di essere mangiati) o se preparare una trappola. Ad ogni turno i ruoli vengono decisi dal giocatore perdente, aggiungendo un livello ulteriore di strategia. Vince chi riesce a prevedere meglio le mosse degli anni avversari e a bluffare!
Dobble
Prezzo € 15; Giocatori 2-8; Durata 5 minuti; Età 6+
Disponibile in Negozio!
Dobble è un gioco di 55 carte tonde, contenenti cinquanta simboli distribuiti in maniera casuale. I giocatori devono avere colpo d'occhio e prontezza di riflessi per trovare il più velocemente possibile l’unico simbolo in comune tra due carte, contenenti ciascuna otto simboli di diverse dimensioni. Dobble è in una simpatica scatola metallica, trasportabile ovunque.
Chicco Balloons
Prezzo € 15; Giocatori 1-4; Durata 5-15 minuti; Età 3+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di collaborazione e strategia della serie Family Games. Prevede due livelli di gioco, base (da tre anni) e avanzato (da 5 anni). L'obiettivo è riuscire a portare tutti i palloncini fino al sole prima che la nuvola grigia lo vada a oscurare.
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