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Happy Mochi Prezzo € 12; Giocatori 2-6; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare In Happy Mochi, dovrai creare deliziose coppie di carte senza mai riorganizzare la mano! Un gioco rapido e divertente di gestione e colpo d’occhio, perfetto per tutta la famiglia. Gioca le coppie giuste per superare il valore sul tavolo... o pesca e rischia! Ma attento: ogni carta rimasta in mano ti porterà punti negativi. Colleziona mochi, batte i tuoi amici e resta leggero! |
Rocketmen Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di esplorazione spaziale incentrato sulla meccanica del deckbuiling in cui i giocatori guideranno spedizioni al fine di raccogliere il maggior numero di punti vittoria. Durante ciascun turno i giocatori potranno: collocare carte nel launchpad, giocare carte missione, comprare nuove carte e far partire una spedizione. Ogni carta viene utilizzata per ottenere risorse o per sfruttare l'abilità. Per avere successo in una spedizione bisogna raggiungere la destinazione prefissata. Tutte le missioni eseguite con successo forniscono punti e segnalini da utilizzare nel resto della partita, mentre quelle fallite fanno terminare il turno e scartare le carte nella propria area di gioco. La partita si chiude nel momento in cui un giocatore raggiunge un determinato numero di punti vittoria o quando uno dei giocatori posiziona il suo quinto segnalino missione stabilendo se chiudere la partita. A questo punto, ai punteggi ottenuti in partita si sommano quelli di una delle due carte obiettivo personale e si determina il vincitore. |
Stranger Things: Attack of the Mind Flayer Prezzo € 22; Giocatori 4-10; Durata 20 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco a ruoli nascosti ambientato nel mondo di Stranger Things. Durante il corso della partita si affronteranno due squadre composte rispettivamente da personaggi Sani contrapposti a personaggi Posseduti. Lo scopo dei personaggi sani sarà quello di resistere agli attacchi del Mind Flayer, mentre i posseduti dovranno cercare di possedere i sani o eliminarli per vincere la partita. |
Get on Board Prezzo € 26,50; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco flip and write in cui dovrete costruire la miglior linea di autobus della città. La partita dura 12 turni ed in ciascuno di essi bisognerà rivelare una nuova carta che mostra la forma del percorso da completare posizionando il proprio autobus sulla plancia centrale. Caricate i passeggeri e portateli dove vogliono andare, collegando la loro destinazione alla vostra linea di autobus, cercate di evitare il traffico e accumulate più punti possibili. |
Ham's Sandwich Shop Prezzo € 23; Giocatori 2-3; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco competitivo adatto a tutta la famiglia in cui dovrete preparare dei gustosi panini sotto la guida dello Chef Criceto. I giocatori dovranno cercare di piazzare gli ingredienti, ottimizzando le proprie mosse, per completare le ricette e ricevere le preziose stelle d'oro. Il primo giocatore ad aggiudicarsi tre di questi trofei verrà dichiarato vincitore. |
Landmarks Prezzo € 27; Giocatori 2-10; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Il tuo gruppo si è perso in una giungla misteriosa su un’isola remota. Solo tu hai in mano la mappa… ma per condurli al tesoro nascosto, dovrai usare indizi da una sola parola, scelti con astuzia. In Landmarks, ogni parola crea un collegamento, ogni collegamento costruisce un percorso: la chiave per raggiungere la salvezza… o finire ancora più lontani. Un party game unico che unisce intuizione, strategia e creatività linguistica, in cui dovrai costruire catene di indizi per guidare gli altri giocatori attraverso un percorso segreto. Attento, però: trappole, maledizioni e scelte sbagliate possono mettervi nei guai! Gioca in modalità cooperativa, collaborando per trovare la strada giusta, oppure sfida i tuoi amici in partite a squadre piene di colpi di scena. Ogni sessione è diversa, ogni parola conta. Landmarks è l’incontro perfetto tra gioco di parole e avventura narrativa. Preparati a guidare… o a perderti per sempre. |
Superstore 3000 Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco ambientato nel 2964 in cui i giocatori saranno aspiranti ingegneri in competizione per costruire il centro commerciale migliore di sempre. Bisognerà costruire un'esperienza di shopping fatta su misura per i clienti imbastendo la combinazione giusta di negozi ed attrazioni turistiche. In ciascun turno sarà possibile aggiungere un nuovo negozio o guadagnare denaro. Una volta completati degli obiettivi sarà possibile costruire fantastiche attrazioni rendendo il proprio centro ancor più appetibile. |
Tetrarchia Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 20-40 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco cooperativo in cui i giocatori interpretano Tetrarchi nel III secolo dopo Cristo, impegnati nella difesa dell'Impero Romano minacciato dalle invasioni barbariche. Il gioco ruota intorno alla meccanica della gestione dei punti azione e grazie ai moduli di espansione presenti in questa edizione presenterà partite sempre differenti e finali variabili. |
Pakal Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Una simpatica rivisitazione del classico gioco del 15 in cui la velocità sarà fondamentale per conseguire la vittoria. Il gioco ci mette nei panni di esploratori intenti a raggiungere il tempio perduto di Pakal nel folto della giungla Messicana. Ad inizio partita si assegna una griglia di plastica ad ogni giocatore e vengono inseriti cubetti colorati e trasparenti al suo interno lasciando soltanto un piccolo spazio libero in modo che tutte le figure siano coperte. In ogni turno viene rivelata una tessera raffigurante tre simboli diversi e tutti i giocatori cercano di risolvere il puzzle a loro disposizione per rivelare le tre figure simultaneamente. Nel momento in cui un giocatore trova la soluzione potrà prendere un disco con un simbolo e muovere la propria pedina fino al prossimo spazio contrassegnato dallo stesso simbolo sul tabellone. Il primo giocatore ad arrivare al tempio o quello che è arrivato più vicino si aggiudica la vittoria. |
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