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Disc Cover Prezzo € 25; Giocatori 3-8; Durata 20 minuti; Età 7+ Da ordinare Un party game cooperativo per appassionati di musica in cui bisognerà ascoltare una playlist, tra quelle messe a disposizione dal gioco oppure una personalizzata, e cercare di associare la cover più adatta. In base al numero di giocatori che avranno fatto la stessa associazione, si otterranno punti. Cercate di migliorare i vostri record entrando in sintonia con gli altri giocatori. |
Fort Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 20-40 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di deckbuilding e gestione della mano in cui i giocatori interpreteranno una banda di ragazzini a caccia di pizza, giocattoli e intenti nella costruzione del fortino più alto della città. La particolarità del gioco risiede nella possibilità di utilizzare le azioni presenti sulle carte giocate dagli avversari e dalla possibilità di perdere le carte acquisite nel caso in cui non vengano giocate. I turni si susseguono fino a quando un giocatore raggiunge 25 punti vittoria attivando la procedura di fine partita. I giocatori sommeranno ai punti ottenuti in partita quelli presenti sulle carte in proprio possesso e si procederà all'assegnazione della vittoria. |
6 Fuori Prezzo € 12; Giocatori 3-9; Durata 20 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco di carte in cui bisognerà sbarazzarsi di tutte le carte ricevute ad inizio partita per primi. Sarà possibile scartare coppie uguali e bisognerà prestare attenzione a non pronunciare le parole proibite, imposte dalle carte "6 Fuori". Chi contravviene le regole di queste ultime, finisce "Fuori" e dovrà cercare di indurre i giocatori "Dentro" in errore. Un gioco frenetico ricco di colpi di scena, adatto a tutta la famiglia. |
Final Fantasy TCG VII Starter Deck Prezzo € 15; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 13+ Da ordinare Il primo set di carte di Final Fantasy Trading Card Game in italiano. Un gioco versatile, con una miscela perfetta di strategia, fortuna e velocità. |
Zefiria Prezzo € 16; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco cooperativo ambientato nell'omonima e fantastica "Città dei cieli". Zefiria è stata colpita da un cataclisma e soltanto gli Spiriti dei Venti potranno rimettere le cose apposto. I giocatori dovranno combinare le loro abilità peculiari per rimettere le tessere città in ordine crescente, prima che il tempo a loro disposizione scada. |
Namiji Prezzo € 37; Giocatori 2-5; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo gioco di percorso, movimento punto a punto e set collection interpreteremo pescatori Giapponesi del passato impegnati nell'ottenere il bottino più ricco possibile dalla propria giornata in mare. Avremo l'opportunità di osservare straordinarie specie marine, potremo utilizzare diverse tecniche di pesca migliorandole lungo il percorso e potremo onorare le divinità marine porgendo offerte o portando a compimento le profezie incise sulle rocce sacre. Il giocatore che riuscirà ad eccellere in diverse categorie ottenendo il maggior numero di punti vittoria verrà dichiarato vincitore. |
Le Havre: Ancora in Porto Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco basato sulla gestione dei punti azione ideato appositamente per due giocatori. I partecipanti cercheranno di aggiudicarsi il titolo di maestro del porto acquisendo risorse e costruendo edifici. Ogni turno il mercato presenterà tessere edificio differenti ed i giocatori dovranno scegliere se costruire o utilizzare le azioni delle strutture già in loro possesso. La particolarità del titolo risiede nel deterioramento degli edifici inutilizzati che andranno venduti alla metà del loro valore iniziale. Dopo 12 turni il giocatore con l'ammontare di monete e punti vittoria più elevato si aggiudicherà la vittoria. |
Con me nella tomba Prezzo € 29,90; Giocatori 4-6; Durata 20 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco edito in collaborazione con la celebre agenzia di pompe funebri "Taffo" che vi permetterà di scrutare nel profondo dell'animo dei vostri avversari. Il vincitore della partita, infatti, non otterrà soltanto la vittoria, ma potrà scoprire un segreto di uno dei partecipanti con la promessa di non rivelarlo per nessuna ragione portandolo con sé... nella tomba! La vittoria sarà possibile o riuscendo a completare la frase Con me nella tomba, raccogliendo le carte necessarie, oppure raggiungendo la fine del percorso e scoprendo il segreto. In ciascun turno i giocatori posizioneranno il dado colorato sotto la propria pedina bara ed una volta rivelati i risultati potranno avanzare sul tracciato cimitero se hanno posizionato il numero più basso di tutti, oppure potranno pescare una carta se avranno scelto il valore più alto. Nel momento in cui un giocatore raggiunge una delle due condizioni di vittoria la partita termina. I segreti verranno scritti con pennarelli per alimenti e su carte edibili; di conseguenza chi riuscirà a scoprirlo dovrà mangiare la carta segreto, custodendolo così per l'eternità. |
The Grimm Masquerade Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di bluff e deduzione ambientato in un castello magico dove tutti gli invitati all'ingresso vengono trasformati in personaggi delle fiabe. Ad ogni giocatore viene assegnata segretamente un carta ruolo che oltre a fornire l'identità per la partita identifica anche due artefatti caratterizzanti. Uno degli artefatti sarà da collezionare in tre copie per vincere la partita, l'altro da evitare per non essere eliminati. Ad ogni turno si pescano due carte artefatto: una da tenere e una da consegnare ad un altro giocatore. Si prosegue a giocare di round in round fino a quando uno dei partecipanti non si aggiudica 3 manche e viene dichiarato vincitore. |
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