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Dante Alighieri: Comedia - Inferno Prezzo € 25; Giocatori 3-6; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte che ripercorre le vicende de La Divina Commedia del celebre poeta Dante Alighieri. Il titolo ripercorre il viaggio all'Inferno descritto nella prima Cantica dell'opera simulando gli incontri con i dannati tramite le carte che a fine partita saranno convertite in punti vittoria. |
Blaze Prezzo € 20; Giocatori 3-5; Durata 20-30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte che si basa sul celebre gioco del Durak diffuso nei paesi dell'ex Unione Sovietica. Il gioco costringerà i giocatori a sfidarsi e ad intessere alleanze tra loro per riuscire ad avere una buona mano nell'ultimo round di gioco. In questa versione sono state snellite alcune meccaniche ed il titolo è reso meno punitivo rispetto alla tradizione. |
Boss Monster - L'alba dei miniboss Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 25 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco che si ispira ai videogiochi 8 bit in cui i partecipanti interpretano boss intenti ad attirare il maggior numero di eroi all'interno delle mura del proprio dungeon. Per vincere la partita bisognerà ottenere per primo 10 anime sconfiggendo gli eroi oppure essere l'ultimo giocatore in gioco quando tutti gli altri sono stati eliminati. Ovviamente, l'interazione sarà garantita in quanto tutti cercheranno di potenziare gli eroi intenti alla razzia del dungeon di turno fornendo loro tesori e utilizzando carte incantesimo per migliorare la pericolosità degli antri. In questa versione vengono aggiunti dei miniboss che svolgeranno il ruolo di letali servitori cercando di portare l'esito della partita dalla parte del loro padrone. |
The Resistance Prezzo € 25; Giocatori 5-10; Durata 30 minuti; Età 13+ Da ordinare Un party game basato sulla dinamica della deduzione sociale e sulle meccaniche delle identità nascoste e delle azioni simultanee. I giocatori interpretano Attivisti della Resistenza o Spie e dovranno cercare di dedurre le identità degli altri giocatori guadagnando la loro fiducia. Ogni round inizia con una discussione, dopo di essa il leader assegna piani segreti ai giocatori che pensa possano essere fedeli. Questi ultimi, segretamente, decidono di partecipare alla missione o di sabotarla. In base al risultato di queste scelte, la missione ha successo garantendo un punto alla resistenza oppure fallisce facendo ottenere un punto alla fazione delle spie. Nel momento in cui una fazione si aggiudica tre missioni, la partita termina e vengono dichiarati i vincitori. |
ChiappMallow Prezzo € 13; Giocatori 2-6; Durata 30 minuti; Età 9+ Da ordinare ChiappMallow è un divertente gioco di memoria e scambio di carte per 2-6 giocatori, dove i protagonisti sono... marshmallow sederoni! Pesca, scambia, ricorda e cerca di tenere solo i marshmallow più freschi, passando quelli troppo tostati agli altri. Con carte azione imprevedibili, illustrazioni irresistibili e una scatola compatta da portare ovunque, ChiappMallow è il gioco perfetto per serate leggere con amici e famiglia. Preparati a ridere... e a bruciarti! |
Gasha Prezzo € 20; Giocatori 2-6; Durata 20-25 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte basato sulla meccanica del set collection in cui bisognerà cercare le carte Gasha giuste per ottenere i premi che forniscono punti vittoria e, talvolta, segnalini bonus. In ciascun turno è possibile pescare due carte Gasha o scambiare quelle a propria disposizione per una carta ricompensa. Il giocatore che ottimizzerà al meglio le sue mosse potrà fregiarsi della vittoria. |
Kiwara Prezzo € 20; Giocatori 2-2; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco per due giocatori di piazzamento tessere in cui ogni giocatore controlla un gruppo di animali in competizione per il controllo della savana. I giocatori nel loro turno o spostano il totem del potere sulla plancia da 1 a 3 spazi, oppure posizionano uno dei loro animali nella linea o nella colonna del totem in uno spazio ad esso adiacente. Ogni animale ha un'abilità specifica ed ottimizzare l'utilizzo di esse e gli spostamenti del totem sono le chiavi strategiche per ottenere la vittoria. |
Sixstix Prezzo € 15; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di destrezza basato sul colpo d'occhio e la velocità in cui i giocatori dovranno aggiudicarsi carte sistemando nell'ordine corretto i fiammiferi a propria disposizione. Quando il mazzo di carte termina, si procede al conteggio delle carte ed il giocatore che ne ha di più viene dichiarato vincitore. |
Dungeons & Dragons: Rock Paper Wizard Prezzo € 20; Giocatori 3-6; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di interazione diretta, selezione simultanea delle azioni e di sicuro divertimento ambientato nell'antro di un drago che è stato appena sconfitto. I maghi che hanno partecipato all'impresa non riescono ad accordarsi per la spartizione del bottino e cercano di risolvere la questione a colpi di incantesimi. Al centro del tavolo si posizionano delle carte che comporranno il grimorio degli incantesimi conosciuti provenienti dal celebre mondo di Dungeons & Dragons. Per lanciare questi incantesimi bisogna indicare un avversario e compiere il gesto necessario indicato sulla carta. Tutti scelgono l'incantesimo allo stesso tempo cercando di allontanare gli altri maghi dal bottino. Una volta risolte le magie, il giocatore che si trova più vicino al tesoro raccoglie una moneta. Il gioco prosegue fino a quando uno dei partecipanti non riesce ad aggiudicarsi 25 monete. |
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