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Escape Room - 2 giocatori Horror Prezzo € 16; Giocatori 1-2; Durata 60 minuti Da ordinare Gioco in stile Escape Room per due giocatori in cui bisognerà risolvere due misteri in salsa Horror: La Bambina e La casa sul lago. Il gioco richiede l'utilizzo di un applicazione scaricabile gratuitamente che funge da Chronodecoder oppure per i possessori del gioco Escape Room sarà possibile utilizzare il dispositivo e le chiavi di quella scatola. |
Meow Prezzo € 15; Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte in cui, nei panni di felini combattivi, i giocatori dovranno contendersi il cibo. La partita è strutturata in tre round. In ogni turno i giocatori avranno la possibilità di giocare una carta ed il giocatore che ha utilizzato quella più alta si aggiudica il segnalino conteso. Il primo giocatore può giocare qualsiasi carta a sua disposizione, mentre gli avversari saranno costretti a giocare carte dello stesso colore di quella iniziale se gli è possibile. La particolarità del gioco risiede nel valore circolare delle carte: infatti, il numero 18 viene battuto dal numero uno, quindi non si ha mai la certezza assoluta di vincere un round. Inoltre, non tutti segnalini contesi saranno positivi e per ottenere la vittoria bisognerà gestire al meglio le carte a propria disposizione. |
I Coloni Prezzo € 75; Giocatori 1-4; Durata 30-360 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di civilizzazione che mescola differenti meccaniche tra cui il controllo del territorio, il card drafting e il piazzamento lavoratori. Ogni giocatore interpreta il sindaco di un villaggio che dovrà industriarsi nel far crescere la propria comunità e occupazione per tutti i suoi membri. I giocatori competeranno nel creare nuove opportunità di lavoro, nel far nascere nuovi settori di occupazione e nel costruire strutture capaci di sostenere lo sviluppo. Il gioco è suddiviso in differenti livelli e tipologie di scenario in modo da far variare la durata delle partite e garantire una buona scalabilità. |
Candy Crush Duel Pocket Prezzo € 22 Da ordinare Versione pocket del gioco da tavolo ispirato a Candy Crush che vi farà vivere rapide partite a colpi di combinazioni di caramelle. L'edizione portatile è perfetta per l'estate consentendovi di intavolare questo titolo dovunque in pochi minuti. |
In offerta! Run, Ghost, Run! Prezzo € 20 (sconto -33%, listino: € 30) Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco per bambini in cui, nei panni di piccoli fantasmini, bisognerà cercare di sgattaiolare fuori da un albergo senza essere visti dagli umani. Per riuscire nell'intento dovranno usare il mobilio come nascondiglio, cercando al contempo di rivelare dove si celano gli avversari. |
La casetta dei Topolini Prezzo € 35; Giocatori 2-6; Durata 20 minuti; Età 5+ Da ordinare Un gioco cooperativo di osservazione e memoria che metterà alla prova i partecipanti nel ritrovare oggetti che una famiglia di topolini ha trasportato nella sua casetta. All'inizio della partita si pongono degli oggetti all'interno della casa e li si mescola agitando l'intera struttura. A questo punto, viene accesa la torcia sul tetto della casetta ed i giocatori dovranno sbirciare dalle finestrelle cercando di memorizzare il maggior numero di dettagli possibili. Dopo 30 secondi le luci si spengono e bisognerà rispondere ad una serie di domande per totalizzare il maggior numero di punti vittoria possibili. Una volta completato il questionario, si solleva il tetto e si verificano le risposte. Un gioco adatto a tutta la famiglia grazie ai differenti livelli di difficoltà che regalerà ore ed ore di divertimento. |
A Wild Venture Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare A Wild Venture ti catapulta in un villaggio stravagante, popolato da personaggi imprevedibili, compiti bizzarri e rivalità accesissime. Ogni anno viene assegnata la prestigiosa Coppa del Villaggio al giovane che si dimostra più utile alla comunità, e questa volta la sfida è più serrata che mai: di fronte a voi avete un avversario determinato, pronto a tutto pur di superarvi. Nel cuore del gioco c’è un motore di carte tanto potente quanto instabile. A ogni turno costruisci combinazioni, attivi abilità e generi sinergie sempre più efficaci… ma con un dettaglio fondamentale: nulla dura per sempre. Le carte entrano in gioco, producono il loro effetto e lentamente si consumano, fino a lasciare il tavolo. Solo quelle completamente esaurite valgono punti a fine partita, trasformando la gestione del tempo in un elemento decisivo della strategia. Costruire non basta: bisogna anche sapere quando smantellare. L’esperienza è resa ancora più ricca da un mazzo condiviso di oltre cento carte tutte diverse, colmo di personaggi eccentrici, combo sorprendenti e colpi di scena, oltre a una plancia avventura fronte/retro e due set tematici che cambiano il ritmo e il sapore di ogni partita. Ogni duello diventa così una storia a sé, sempre nuova e sempre più selvaggia. Un gioco veloce e profondo, perfetto per chi ama i duelli intensi. |
Power Plants - Deluxe Edition Prezzo € 80; Giocatori 1-5; Durata 30-40 minuti Da ordinare Edizione deluxe di Power Plants con tutti gli upgrade sbloccati durante la campagna Kickstarter. Questo titolo è un perfetto introduttivo al genere del controllo del territorio e grazie alle 4 mini-espansioni e i componenti upgradati avrà una longevità ed un impatto visivo/tattile nettamente superiore all'edizione standard. |
Pocket Detective N°2 - Legami Pericolosi Prezzo € 10,99; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Secondo caso per la serie di Pocket Detective in cui i giocatori dovranno risolvere intricati misteri raccogliendo indizi, interrogando sospetti tutto mediante un sistema di carte. Durante ciascun turno bisognerà leggere attentamente le carte a propria disposizione per poter proseguire nell'indagine. In questa storia vestirete i panni di giornalisti inviati a redigere la cronaca di una festa di paese, ma questa volta le cose non saranno così convenzionali. |
ERA Medieval Age Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 45-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Questo gioco d'ambientazione medievale introduce l'innovativa meccanica del roll-and-build che consiste nell'utilizzare i risultati dei tiri di dado per costruire edifici sulla propria plancia. Ad ogni turno i giocatori cercheranno di ottimizzare i risultati per costruire la città migliore del tavolo. Ma come ben sappiamo il periodo storico in cui si colloca il gioco non era tra i più tranquilli... Le città, infatti, saranno funestate dagli attacchi degli avversari che si manifesteranno sotto forma di epidemie, maledizioni, estorsioni e calamità naturali. L'interazione tra i giocatori è garantita e la componentistica di pregiata fattura contribuirà a catapultarci indietro nel tempo. |
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