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I giochi da tavolo, di carte e gli altri prodotti arrivati con le ultime consegne. Le novità e i riapprovvigionamenti

Ultimi Arrivi
Mostra: Tutti | Disponibili in Negozio

Risiko! Nuova Edizione
Prezzo € 38; Giocatori 2-6; Età 10+
Disponibile su Ordine
Nuova edizione del classico gioco di strategia. Contiene anche la variante di gioco "Time Attack" per partite più veloci e le regole da Torneo usate nei Campionati Italiani di Risiko.
Meeple in legno
Prezzo € 0,25
Disponibile in Negozio!
Disponibili in vari colori.
Dixit 10° Anniversario
Prezzo € 22
Disponibile in Negozio!
Un nuovo speciale mazzo di carte per celebrare il decimo anniversario di Dixit. A questa edizione hanno partecipato tutti gli illustratori delle precedenti espansioni e, con l’evocazione di storie e leggende da tutto il mondo, hanno combinato la loro creatività per un risultato straordinario.
Ceylon
Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di movimento su mappa, set collection e maggioranze ambientato sull'isola di Ceylon durante il diciannovesimo secolo. I giocatori nei panni di pionieri dell'industria del tè costruiranno piantagioni nei differenti distretti sfruttando le differenti altitudini della mappa per produrre varietà di thè differenti. Per facilitare il loro compito potranno chiedere i favori ai dignitari locali per ottenere particolari privilegi. Alla fine della partita il livello di tecnologia, le piantagioni posizionate sulla mappa e l'ammontare di monete raccolte determineranno il giocatore vincitore.
Just One
Prezzo € 20; Giocatori 3-7; Durata 20 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Gioco cooperativo in cui bisogna aiutare al giocatore di turno ad indovinare una parola dandogli ciascuno un indizio. Ma attenzione, se due giocatori danno lo stesso indizio questi verranno annullati!
Pilastri della Terra
Prezzo € 42; Giocatori 2-4; Durata 90-120 minuti; Età 12+
Disponibile su Ordine
Un piazzamento lavoratori che prende spunto per la sua ambientazione dal romanzo omonimo dello scrittore Ken Follet. Ci troviamo all'inizio del tredicesimo secolo in Inghilterra nel momento in cui parte la costruzione della prima cattedrale inglese. I giocatori interpretano i costruttori impegnati nell'opera e dovranno occuparsi dell'estrazione di materie prime e della trasformazione delle stesse in risorse utili per la costruzione. I lavoratori vengono utilizzati anche per la produzione dell'oro che funge da valuta del gioco per acquisire le azioni speciali dei maestri costruttori e per reclutare ulteriori lavoratori. La gestione della produzione di materie prime va abbinata necessariamente alla produzione dell'oro per poter creare un ottimo motore di gioco che porti a massimizzare i punti vittoria.
Dragon Shield Storage Box Clear
Prezzo € 7
Disponibile in Negozio!
Crypt
Prezzo € 15; Giocatori 1-4; Durata 25 minuti; Età 14+
Disponibile in Negozio!
In questo gioco di aste e collezione set nei panni di eredi al trono tenteremo di recuperare gli averi del defunto re seppelliti nella sua cripta. Competendo con gli altri giocatori cercheremo di accaparrarci i migliori tesori utilizzando al meglio i nostri servitori.
Florenza - Dice Game
Prezzo € 20; Giocatori 1-4; Età 12+
Disponibile in Negozio!
Un roll and write ambientato a Firenze durante il rinascimento basato sulla gestione delle risorse che presenta partite di una durata superiore ai titoli di questo genere con tempi di setup ridotti all'osso. Il giocatore di turno lancia sei dadi e sceglie tre di essi, mentre gli altri selezionano a turno uno dei rimanenti. In base ai dadi selezionati si potranno ottenere risorse, monete, si potranno ingaggiare artisti o avanzare sui tracciati prestigio per ottenere vari bonus. Nella terza fase del turno bisogna utilizzare quanto guadagnato per realizzare le opere d'arte. La partita finisce al termine di un numero di round prestabiliti ed il giocatore che ha ottenuto più punti si aggiudica la vittoria.
Shy Monsters
Prezzo € 15; Giocatori 2-2; Durata 10-15 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Un gioco asimmetrico caratterizzato da meccaniche di bluff per due giocatori in cui uno di loro interpreta una banda di timidi mostri che infestano un dungeon, mentre l'altro è un avventuriero che cerca di uscire indenne dai cunicoli. Decifrare la struttura del dungeon risulta fondamentale per entrambi i giocatori: posizionare i mostri nei posti non appropriati porterebbe questi ultimi a non attaccare a discapito del dungeon master, mentre entrare nelle stanze sbagliate potrebbe decretare la fine dell'avventuriero.
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