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Catalogo prodotti Fever Games con informazioni e prezzi. Giochi da Tavolo in vendita.

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Fever Games

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Predoni di Scizia
Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60-80 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco di piazzamento lavoratori, set collection e gestione della mano ambientato nel mondo antico. I giocatori si sfideranno nell'ottenere più punti vittoria alla guida di una tribù di Predoni provenienti dalla Scizia. Bisognerà assemblare una squadra di guerrieri, completare missioni, ottenere provviste, razziare i territori e allevare animali. La partita termina nel momento in cui restano soltanto due insediamenti da razziare o due tessere missione sul tabellone. La meccanica del gioco si rifà a quella di Raiders of the North Sea migliorandone alcune criticità ed elevando il livello di personalizzazione della squadra di predoni.
Architetti del Regno Occidentale
Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 60-80 minuti; Età 12+
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In questo gioco gestionale siamo in lizza con altri architetti per guadagnare prestigio e fama costruendo imponenti opere per stupire il nostro re. Dovrai collezionare materiali, ingaggiare i migliori apprendisti, prestare attenzione agli infidi rivali e partecipare alla costruzione della cattedrale. La particolarità del titolo riguarda le scelte morali da effettuare durante il corso della partita che potranno portarti anche dietro le sbarre se eccedi nelle scorrettezze.
Visconti del Regno Occidentale
Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 12+
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Un gioco basato sul deckbuilding e la gestione della mano che funge da capitolo conclusivo per la saga del Regno Occidentale. In questo gioco interpreteremo Visconti in viaggio attraverso le lande del regno per garantire pace e prosperità, mentre la casata reale vede sopraggiungere il declino. Disporremo di uno sparuto gruppo di cittadini iniziali che andrà ampliato durante il corso della partita mediante il meccanismo del deckbuilding. Le carte daranno valore alle nostre azioni e determineranno lo spostamento della nostra pedina visconte in senso orario lungo il tabellone che circonda il castello. E' possibile percorrere differenti strategie prestando attenzione alla reputazione e alla ricchezza in nostro possesso. La partita termina nel momento in cui il mazzo di carte debito o contratto viene esaurito determinando il destino del regno ed il giocatore con il maggior numero di punti vittoria viene dichiarato vincitore. Il titolo propone strategie molto variegate grazie alle molteplici carte a disposizione e i diversi settori in cui è possibile concentrarsi garantendo un'ottima profondità e rigiocabilità.
Viandanti a Sud del Tigri
Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+
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Un gioco del prolifico duo Macdonald & Phillips che inaugura una nuova trilogia di giochi ambientata nel 820 A.C. durante il periodo di massimo splendore del califfato degli Abbasidi. In Viandanti a Sud del Tigri, i giocatori interpretano esploratori in viaggio da Baghdad per mappare il territorio circostante scoprendo terre, fiumi ed astri del cielo. Il gioco mixa diverse meccaniche per dar vita ad un eurogame in cui piazzamento lavoratori, dadi, collection set e maggioranze ricoprono tutte un peso rilevante nel far ottenere punti ai giocatori. Ognuno dovrà gestire la carovane in maniera più efficiente possibile centellinando le risorse e acquisendo tessere miglioramento utili al prosieguo della spedizione. Il turno consisterà nel piazzare un dado, un lavoratore oppure effettuando un'azione di riposo fino a quando un giocatore non avrà raggiunto la fine del tabellone decretando così la fine della partita. Il calcolo dei punti terrà conto delle carte ispirazione e spazio completate, dei simboli raccolti, delle tessere miglioramento e delle maggioranze all'interno di ciascuna gilda decretando così il vincitore.
Studiosi a Sud del Tigri
Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+
Da ordinare
Secondo gioco della trilogia ambientata a Sud del Tigri del celebre duo Philips-Macdonald basato sul piazzamento dadi, la gestione della mano, gli alberi tecnologici e le maggioranze. Il Califfo si è rivolto alle menti più acute per raccogliere manoscritti da tutto il mondo sconosciuto. I giocatori, interpretando notabili del tempo cercheranno di ottenere punti vittoria ingaggiando linguisti per tradurre in arabo le pergamene, accrescere l'influenza presso le 3 gilde e sviluppare il proprio sapere scientifico-matematico. Colui che riuscirà nell'impresa acquisendo maggior prestigio a corte, verrà dichiarato vincitore.
In offerta! Kodachi
Prezzo € 12 (sconto -40%, listino: € 20)
Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 14+
Disponibile in Negozio!
Kodachi ci porta nel Giappone del dodicesimo secolo e nei panni di abili guerrieri ci invita a depredare tesori per conto di potenti clan. I tesori sono custoditi da temibili guardie che possono essere affrontate o utilizzando la forza oppure l'astuzia. Il gioco mixa meccaniche di deckbuilding e di push your luck. Man mano che la partita prosegue i mazzi dei giocatori saranno sempre più performanti ed il fattore di rischio diminuirà notevolmente. Combinare elementi di gestione della mano ed evitare di essere sconfitti azzardando eccessivamente saranno i fattori che faranno la differenza tra la vittoria e la sconfitta.
In offerta! Natsumemo - Diario di un'estate
Prezzo € 10 (sconto -54%, listino: € 22)
Giocatori 3-6; Durata 30-45 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Un gioco "flip & write" caratterizzato dal tema delle vacanze estive. Ogni giocatore riceve un foglio calendario ed un foglio diario segreto su cui segnare le attività. Ad ogni turno il giocatore attivo scopre una carta e stabilisce quando l'evento mostrato su di essa si terrà. Tutti gli altri decidono se prendervi parte oppure no. Se scelgono di partecipare dovranno annotarlo sui loro calendari prestando attenzione a non far accavallare i diversi impegni. Per chi organizza un evento è molto importante che ci sia affluenza per ottenere punti amicizia e scegliere gli eventi più popolari frutta punti anche ai partecipanti. Purtroppo, anche d'estate ci sono i compiti da svolgere e bisognerà trovare il tempo anche per quelli per non perdere terreno a fine partita.
Paladini del Regno Occidentale
Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 12+
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Un piazzamento lavoratori ambientato nella Francia Occidentale intorno al 900 d.C., durante uno dei periodi più turbolenti della storia. Le città sono minacciate da più fronti ed è per questo che il re ha inviato i suoi prodi Paladini a fronteggiare il pericolo. I giocatori all'inizio di ogni turno riceveranno l'aiuto di un valoroso guerriero e utilizzeranno i lavoratori per costruire edifici, migliorare le proprie difese, eleggere monaci e combattere gli invasori. Man mano che la partita avanza, la vostra fede, forza e influenza aumenteranno permettendovi di compiere azioni potenziate. Dopo 7 round di gioco, il giocatore con il maggior numero di punti vittoria è dichiarato vincitore.
Mantis Falls
Prezzo € 35; Giocatori 2-3; Durata 60-90 minuti; Età 14+
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Un gioco di strategia caratterizzato da una fortissima interazione e dalla dinamica dei ruoli nascosti. Il titolo ricrea fedelmente l'atmosfera dei film noir classici e trasporta i partecipanti negli anni '40 in una cittadina governata dalla mafia negli Stati Uniti. I giocatori potranno essere testimoni di un omicidio o sicari inviati per evitare fughe di notizie scomode. Lo scopo del gioco sarà quello di sopravvivere fino alla fine della partita viaggiando con gli altri giocatori e cercando di comprendere di chi potersi fidare. Il tabellone modulare, le forti dinamiche sociali e l'incertezza sui ruoli presenti nella partita creerà tensione al tavolo e suspense fino all'ultimo turno di gioco.
One small step
Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 10+
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Un gioco a tema storico che rivive la corsa verso la Luna che ha caratterizzato gli anni della Guerra Fredda tra Stati Uniti ed Unione Sovietica. Sarà possibile disputare partite in uno contro uno oppure scontri a squadre in cui ogni membro del team si dividerà tra il reparto amministrativo e quello ingegneristico. Il gioco presenta meccaniche di piazzamento lavoratori, set collection e draft di carte per simulare in maniera più accurata possibile gli eventi del tempo. Sarà possibile totalizzare punti costruendo determinati macchinari e lanciando missioni di successo nello spazio, ma attenzione... ogni progresso tecnologico effettuato migliorerà le prestazioni anche degli avversari che saranno pronti a copiare le innovazioni tecnologiche. Non appena una squadra compie con successo l'allunaggio, la partita termina ed i giocatori con il maggior numero di punti ottengono la vittoria.
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