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Feudum Prezzo € 80; Giocatori 2-5; Durata 80-180 minuti Da ordinare Un imponente gioco gestionale ambientato nel medioevo in cui ogni giocatore interpreta un feudatario in esilio. Il tuo obiettivo sarà quello di ricostruire il tuo onore e il tuo prestigio per rientrare nelle grazie del re. Adattati agli eventi del mondo esterno,affronta imprese leggendarie, mantieni alto il morale dei tuoi sottoposti e conquista i punti strategici. Soltanto il più saggio ed accorto riuscirà in questa impresa e sarà riammesso a corte. |
Azul Le Vetrate di Sintra Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare Sei un mastro vetraio e devi adornare le finestre del Palazzo Reale di Sintra dimostrando a pieno le tue raffinate abilità. I giocatori pescano a turno lastre di vetro dai vassoi per poi posizionarle sulle proprie plance formando vetrate. |
Bonk Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 10 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di abilità e destrezza che mixa elementi del flipper e del calcio balilla per dare vita a sfide adrenaliniche e divertenti. Lo scopo del gioco sarà quello di totalizzare per primi 3 punti facendo carambolare la pallina in legno nella porta avversaria. Per farlo, si utilizzano i due meccanismi simili al flipper disposti nella propria metà campo e delle biglie metalliche. E' possibile giocare a squadre lasciando ad un giocatore il compito di difendere e ad un altro il compito di attaccare. |
Bumùntù Prezzo € 40; Giocatori 2-5; Durata 20-40 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco astratto di strategia ambientato in Africa e che si basa sul folklore delle tribù Bakongo. Secondo i miti di questa cultura gli animali sono sagge creature che devono guidare i passi degli uomini. Nei panni di un capotribù cercherai di guadagnare il favore degli spiriti guida per portare il tuo clan alla vittoria. Lo scopo del gioco sarà quello di acquisire tessere animale per guadagnare abilità di movimento e punti vittoria. In base alle azioni intraprese durante la partita potremo interagire con le pedine avversarie, modificare il valore in punti degli animali e determinare la fine del gioco. Infatti, quando sedici tessere avanzamento sono state raccolte si effettua il calcolo del punteggio in base ai set di simboli collezionati. |
Dead Men Tell no Tales Prezzo € 40; Giocatori 2-5; Durata 75 minuti; Età 13+ Da ordinare E'un gioco cooperativo in cui abbordate la pericolosa nave fantasma Skelit's Revenge per prenderne gli inestimabili tesori. Ogni giocatore ha delle caratteristiche diverse e bisogna collaborare tutti insieme per trovare il tesoro e tenere a bada l'esercito di scheletri pirati e le fiamme che divampano. La nave viene esplorata man mano, aggiungendo nuove tessere durante il gioco, aumentando così la variabilità. L'obiettivo è riuscire a scappare via con il tesoro! |
Top Ten Prezzo € 23; Giocatori 4-9; Età 14+ Da ordinare Un party game cooperativo in cui i giocatori dovranno sopravvivere a cinque round di gioco componendo classifiche in maniera appropriata. In ciascun round un giocatore interpreta il ruolo di capo-gruppo; questi, distribuisce una carta numero ad ogni giocatore e sceglie un tema su cui confrontarsi. In base al numero ricevuto bisognerà selezionare una risposta più o meno attinente alla categoria scelta. |
Between Two Cities Prezzo € 30; Giocatori 1-7; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Obiettivo del gioco è realizzare due città il più vivibili possibile, formate da tessere con parchi, industrie, negozi ed altri elementi. Le costruirete collaborando rispettivamente con il giocatore alla vostra sinistra e quello alla vostra destra. Il vostro punteggio finale sarà dato dalla vostra città meno sviluppata, per cui dovrete equilibrare bene il vostro impegno! |
Anachrony - Edizione Essenziale Prezzo € 65; Giocatori 2-4; Durata 30-120 minuti; Età 14+ Da ordinare In Anachrony – Edizione Essenziale guiderai la tua fazione in un futuro post-apocalittico, dove il destino dell’umanità dipende da decisioni coraggiose, tecnologie avanzate e manipolazioni temporali. Il cuore del gioco è un innovativo sistema di piazzamento lavoratori a due livelli: per inviare i tuoi specialisti nella Capitale o nelle aree devastate alla ricerca di risorse, avrai bisogno di potenti esoscheletri, fondamentali per proteggerli e potenziarli. Ma attenzione, perché sia gli specialisti sia gli esoscheletri sono risorse limitate. La partita si sviluppa in 4-7 round, scanditi da una linea temporale dinamica che avanza inesorabilmente verso un cataclisma imminente, a meno che non venga scongiurato. Grazie alle fratture temporali potrai persino “viaggiare indietro nel tempo”, inviando risorse al tuo io passato per ottenere un vantaggio strategico unico. Ogni fazione segue un proprio Cammino, con obiettivi differenti che, se raggiunti, garantiscono un’enorme quantità di punti vittoria. Alla fine, i vari insediamenti sopravvivranno all’impatto, ma solo la fazione con il punteggio più alto potrà diventare il nuovo centro del potere e guidare ciò che resta del pianeta. Questa Edizione Essenziale offre l’esperienza completa del pluripremiato gioco gestionale, in una versione ottimizzata per garantire la massima profondità strategica con componenti più accessibili. |
Medium Prezzo € 20; Giocatori 2-8; Durata 30-45 minuti; Età 14+ Da ordinare In Medium, i giocatori vestono i panni di sensitivi pronti a mettere alla prova le proprie abilità psichiche per entrare in sintonia con la mente degli altri. L’obiettivo è semplice quanto esilarante: riuscire a pronunciare la stessa parola del proprio partner, leggendo i suoi pensieri e trovando la connessione perfetta tra le carte giocate. Ogni turno, tu e il tuo compagno di squadra giocate una carta parola e cercate insieme il termine che le collega in modo naturale o sorprendente. Contate “3, 2, 1…” e dite la parola ad alta voce nello stesso istante: se coincidono, avete raggiunto la perfetta comunione mentale! Se invece non ci riuscite subito, avrete fino a tre tentativi per affinare la vostra sintonia. Medium è un party game rapido, intuitivo e pieno di risate, perfetto per testare l’intesa con amici o familiari. Con 18 set di carte preimpostati che stimolano nuove connessioni psichiche a ogni partita e regole alternative per sfide a squadre, questo gioco trasforma ogni round in un’esperienza divertente e imprevedibile. Due carte, due menti, una sola parola: riuscirete a trovarla insieme? |
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