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Catalogo prodotti Ghenos Games con informazioni e prezzi. Giochi da Tavolo in vendita.

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Ghenos Games
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Men-Nefer
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+
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Fondata intorno al 3050 a.C., Men-Nefer (Memphis) fu la capitale dell’Antico Egitto e la città più popolata del mondo. In questo gioco strategico rivivrete la sua epoca d’oro, sviluppando la cultura, il commercio e la religione attraverso tre ere di splendore e sfide. Ogni turno dovrete scegliere in quale ambito investire: acquisire conoscenza nelle Case della Vita, commerciare lungo il Nilo, fare offerte agli dei, imbalsamare i nobili, costruire sfingi o contribuire alla realizzazione delle Grandi Piramidi. Le vostre decisioni influenzeranno l’evoluzione della città e determineranno il vostro destino nell’aldilà. Grazie a una meccanica innovativa che combina piazzamento lavoratori e draft di tessere, Men-Nefer offre partite scorrevoli ma ricche di scelte, con un livello di interazione sempre alto e scenari che cambiano a ogni partita. La modalità solitario, curata e sfidante, rende il gioco ideale anche per chi ama giocare da solo. Se amate i giochi gestionali con un tema forte e un design intelligente, Men-Nefer è un titolo imperdibile per la vostra collezione.
Celestia
Prezzo € 28; Giocatori 2-6; Durata 30 minuti; Età 8+
Da ordinare
Sei un esploratore e insieme agli altri giocatori devi affrontare terribili pericoli a bordo di un'aereonave ad elica. Ad ogni turno cambia il capitano e i giocatori devono decidere se affidarsi alle sue capacità o accontentarsi di un tesoro più piccolo. Un gioco con bluff, tradimenti e azioni a sorpresa.
Hive Carbon
Prezzo € 35
Da ordinare
Versione dark del celebre gioco astratto ambientato nel mondo degli insetti. Lo scopo del gioco è quello di circondare l'ape regina dell'avversario in maniera tale che non possa più muoversi. Ogni giocatore dispone di un ugual numero di pezzi, distinti in diverse tipologie che andranno posizionati sul tavolo nel corso della partita. Data la versatilità di mosse esistenti e la possibilità di strategie elaborate, ogni partita si svilupperà in maniera diversa garantendo un buon livello di sfida. Questa versione oltre ad un restyling grafico contiene anche le espansioni zanzara e coccinella.
Great Western Trail - Nuova Zelanda
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 75-150 minuti; Età 12+
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Un gioco appartenente alla serie Great Western Trail che trasporterà i giocatori nella Nuova Zelanda del diciannovesimo secolo mettendoli nei panni di proprietari terrieri dediti al commercio di pecore. Nel corso degli anni avete accresciuto le vostre ricchezze diversificando le tipologie di lana e il valore stesso del vostro bestiame. Con l'avvento del nuovo secolo sono emerse nuove sfide ed espandere i commerci marittimi sarà fondamentale. Come nel capostipite della serie dovrete percorrere la nazione ottimizzando i vostri spostamenti e facendo tappa nei luoghi che vi consentiranno di impostare una strategia vincente. L'aggiunta più caratteristica di questo titolo riguarda la presenza di una nuova tipologia di lavoratore: il tosatore che vi aiuterà ad ottenere lana e generare profitti differenti dalle mere consegne. Il gioco introduce anche le pepite d'oro da raccogliere e spendere per far ciclare il proprio mazzo, il tracciato dell'apripista che fornirà bonus durante il gioco e punteggio extra a fine partita.
Quartermaster General: 1914
Prezzo € 60; Giocatori 2-5; Durata 90-120 minuti; Età 12+
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Un wargame appartenente all'acclamata serie di Quartermaster General ambientato durante il primo conflitto mondiale e che ripercorre il più fedelmente possibile i miglioramenti tecnologici scoperti durante i quattro anni della guerra. Ogni carta nel gioco può essere utilizzata per due differenti scopi: o come carta giocata o come carta preparata. In base alle modalità di utilizzo il giocatore otterrà un effetto tra cui radunare nuove truppe e attaccare gli schieramenti nemici. Il mazzo di carte di ciascun giocatore rappresenta il pool di risorse da cui attingere, quindi terminare le carte velocemente esporrà l'incauto generale a facili rappresaglie. Il gioco è consigliabile a chi vuole approcciarsi al genere dei wargame in maniera rapida ed intuitiva.
Hive
Prezzo € 28; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 9+
Da ordinare
Un gioco astratto, simile agli scacchi. Lo scopo è accerchiare l'Ape Regina avversaria con il proprio esercito di insetti esagonali.
Fantablitz 2.0
Prezzo € 17; Giocatori 2-8; Età 8+
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Seconda versione del celebre gioco di rapidità e riflessi che è possibile giocare in maniera autonoma o in combinazione con la prima versione per dare vita a partite ancor più entusiasmanti. Come sempre, la regola è quella di afferrare con la mano la figura rappresentata sulla carta se corrisponde per forma e per colore, oppure di afferrare l'unico oggetto non rappresentato nel momento in cui la carta mostra oggetti dai colori "sbagliati".
Terraforming Mars: Promo Cards 2
Prezzo € 5
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Tre carte promo per Terraforming Mars che introducono altrettante nuove Corporazioni al gioco: Comunità Arcadiche, Recyclon e Splice Tactical Genomics.
General Orders: World War II
Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 14+
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Un wargame basato sul piazzamento lavoratori ambientato durante la seconda guerra mondiale in cui i due partecipanti si fronteggeranno sul campo di battaglia per aggiudicarsi la vittoria. In ciascun turno bisognerà scegliere uno spazio azione libero, piazzare il proprio comandante ed eseguire l'azione. Tramite le carte a propria disposizione sarà possibile potenziare le azioni oppure si potranno quelle speciali fornite dai campi di battaglia. La partita si conclude quando un giocatore riesce a catturare il quartier generale del nemico o raggiunge un determinato numero di punti strategici.
Wyrmspan
Prezzo € 65; Giocatori 1-5; Durata 90 minuti; Età 14+
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Un gioco di gestione della mano ed engine-building in cui i giocatori svolgeranno il ruolo di dragologi in un mondo fantasy popolato da queste stupende creature. Una partita dura 4 round durante i quali bisognerà scavare caverne per ospitare draghi, attirarli utilizzando il cibo ed esplorare gli antri con il proprio avventuriero. Ciascun giocatore parte con un pool di 6 monete che dovrà gestire per svolgere le sue azioni, ma sarà possibile ottenerne altre, aumentando così le opzioni strategiche. Nel corso del gioco sarà molto importante selezionare caverne e draghi giusti per creare un motore di gioco che permetta di avanzare sul tracciato della gilda, completare gli obiettivi di fine round e quelli comuni di fine partita. Alla fine della partita verranno sommati i punti ottenuti dalla propria plancia per i draghi, carte sotto altre carte, risorse sulle carte, uova e abilità di fine partita e colui che avrà ottenuto il maggior numero di punti, verrà dichiarato vincitore.
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