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Quartermaster General: 1914 Prezzo € 60; Giocatori 2-5; Durata 90-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un wargame appartenente all'acclamata serie di Quartermaster General ambientato durante il primo conflitto mondiale e che ripercorre il più fedelmente possibile i miglioramenti tecnologici scoperti durante i quattro anni della guerra. Ogni carta nel gioco può essere utilizzata per due differenti scopi: o come carta giocata o come carta preparata. In base alle modalità di utilizzo il giocatore otterrà un effetto tra cui radunare nuove truppe e attaccare gli schieramenti nemici. Il mazzo di carte di ciascun giocatore rappresenta il pool di risorse da cui attingere, quindi terminare le carte velocemente esporrà l'incauto generale a facili rappresaglie. Il gioco è consigliabile a chi vuole approcciarsi al genere dei wargame in maniera rapida ed intuitiva. |
Hive Prezzo € 28; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 9+ Da ordinare Un gioco astratto, simile agli scacchi. Lo scopo è accerchiare l'Ape Regina avversaria con il proprio esercito di insetti esagonali. |
Fantablitz 2.0 Prezzo € 17; Giocatori 2-8; Età 8+ Da ordinare Seconda versione del celebre gioco di rapidità e riflessi che è possibile giocare in maniera autonoma o in combinazione con la prima versione per dare vita a partite ancor più entusiasmanti. Come sempre, la regola è quella di afferrare con la mano la figura rappresentata sulla carta se corrisponde per forma e per colore, oppure di afferrare l'unico oggetto non rappresentato nel momento in cui la carta mostra oggetti dai colori "sbagliati". |
Terraforming Mars: Promo Cards 2 Prezzo € 5 Da ordinare Tre carte promo per Terraforming Mars che introducono altrettante nuove Corporazioni al gioco: Comunità Arcadiche, Recyclon e Splice Tactical Genomics. |
General Orders: World War II Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare Un wargame basato sul piazzamento lavoratori ambientato durante la seconda guerra mondiale in cui i due partecipanti si fronteggeranno sul campo di battaglia per aggiudicarsi la vittoria. In ciascun turno bisognerà scegliere uno spazio azione libero, piazzare il proprio comandante ed eseguire l'azione. Tramite le carte a propria disposizione sarà possibile potenziare le azioni oppure si potranno quelle speciali fornite dai campi di battaglia. La partita si conclude quando un giocatore riesce a catturare il quartier generale del nemico o raggiunge un determinato numero di punti strategici. |
Wyrmspan Prezzo € 65; Giocatori 1-5; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di gestione della mano ed engine-building in cui i giocatori svolgeranno il ruolo di dragologi in un mondo fantasy popolato da queste stupende creature. Una partita dura 4 round durante i quali bisognerà scavare caverne per ospitare draghi, attirarli utilizzando il cibo ed esplorare gli antri con il proprio avventuriero. Ciascun giocatore parte con un pool di 6 monete che dovrà gestire per svolgere le sue azioni, ma sarà possibile ottenerne altre, aumentando così le opzioni strategiche. Nel corso del gioco sarà molto importante selezionare caverne e draghi giusti per creare un motore di gioco che permetta di avanzare sul tracciato della gilda, completare gli obiettivi di fine round e quelli comuni di fine partita. Alla fine della partita verranno sommati i punti ottenuti dalla propria plancia per i draghi, carte sotto altre carte, risorse sulle carte, uova e abilità di fine partita e colui che avrà ottenuto il maggior numero di punti, verrà dichiarato vincitore. |
Terraforming Mars - Big Box Prezzo € 150 Da ordinare Soluzione organizzativa definitiva per Terraforming Mars che contiene gli organizer per i componenti del gioco base e di tutte le espansioni, oltre che dei portacarte per le carte progetto e le carte corporation. La scatola contiene tessere 3D che vanno a sostituire città, vegetazioni, aree speciali e oceani del gioco base. |
Similo: Animali Acquatici Prezzo € 12; Giocatori 2-8; Durata 10 minuti; Età 7+ Da ordinare Similo: Animali Acquatici è un gioco da tavolo cooperativo e rapido, perfetto per chi ama indovinelli, deduzione e... creature marine! Il tuo obiettivo? Far indovinare agli altri giocatori una carta segreta tra dodici, usando solo indizi visivi. Ogni turno giochi una carta dalla tua mano indicando se è simile o diversa rispetto alla carta segreta. Ma niente parole, gesti o spiegazioni: solo le illustrazioni parlano per te! Riusciranno i tuoi compagni a cogliere i collegamenti giusti tra le varie meraviglie acquatiche? Un gioco veloce, intelligente e perfetto per ogni occasione, che puoi giocare da solo o combinare con altri titoli della serie Similo per aumentare la sfida. |
Revive Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco asimmetrico ambientato in un lontano futuro in cui i giocatori dovranno guidare una tribù di superstiti su un arido e desolato pianeta. Bisognerà raccogliere risorse, reclutare nuovi cittadini per la propria causa, costruire fabbriche e potenti macchinari per poter far rivivere i fasti della propria civiltà. |
Coatl Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di ambientazione Azteca in cui i giocatori si sfideranno nel formare serpenti variopinti al fine di soddisfare le profezie ed ottenere il maggior numero di punti vittoria possibili. In ciascun turno i giocatori raccoglieranno pezzi del serpente dalla plancia delle risorse, prenderanno una o più carte profezia e utilizzeranno i pezzi a loro disposizione per assemblare le sculture. Nel caso in cui un giocatore riesca a soddisfare i requisiti di una carta profezia potrà giocarla di fianco ad una delle sue opere. Il gioco termina quando uno dei giocatori completa il suo terzo Coatl o quando non ci sono più pezzi disponibili. A questo punto si procede con il calcolo dei punti vittoria ed il vincitore viene eletto Alto Sacerdote Azteco. Un gioco rapido, strategico e coinvolgente adatto agli amanti dei giochi astratti. |
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