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Terraforming Mars: Promo Cards 2 Prezzo € 5 Da ordinare Tre carte promo per Terraforming Mars che introducono altrettante nuove Corporazioni al gioco: Comunità Arcadiche, Recyclon e Splice Tactical Genomics. |
General Orders: World War II Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare Un wargame basato sul piazzamento lavoratori ambientato durante la seconda guerra mondiale in cui i due partecipanti si fronteggeranno sul campo di battaglia per aggiudicarsi la vittoria. In ciascun turno bisognerà scegliere uno spazio azione libero, piazzare il proprio comandante ed eseguire l'azione. Tramite le carte a propria disposizione sarà possibile potenziare le azioni oppure si potranno quelle speciali fornite dai campi di battaglia. La partita si conclude quando un giocatore riesce a catturare il quartier generale del nemico o raggiunge un determinato numero di punti strategici. |
Wyrmspan Prezzo € 65; Giocatori 1-5; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di gestione della mano ed engine-building in cui i giocatori svolgeranno il ruolo di dragologi in un mondo fantasy popolato da queste stupende creature. Una partita dura 4 round durante i quali bisognerà scavare caverne per ospitare draghi, attirarli utilizzando il cibo ed esplorare gli antri con il proprio avventuriero. Ciascun giocatore parte con un pool di 6 monete che dovrà gestire per svolgere le sue azioni, ma sarà possibile ottenerne altre, aumentando così le opzioni strategiche. Nel corso del gioco sarà molto importante selezionare caverne e draghi giusti per creare un motore di gioco che permetta di avanzare sul tracciato della gilda, completare gli obiettivi di fine round e quelli comuni di fine partita. Alla fine della partita verranno sommati i punti ottenuti dalla propria plancia per i draghi, carte sotto altre carte, risorse sulle carte, uova e abilità di fine partita e colui che avrà ottenuto il maggior numero di punti, verrà dichiarato vincitore. |
Terraforming Mars - Big Box Prezzo € 150 Da ordinare Soluzione organizzativa definitiva per Terraforming Mars che contiene gli organizer per i componenti del gioco base e di tutte le espansioni, oltre che dei portacarte per le carte progetto e le carte corporation. La scatola contiene tessere 3D che vanno a sostituire città, vegetazioni, aree speciali e oceani del gioco base. |
Similo: Animali Acquatici Prezzo € 12; Giocatori 2-8; Durata 10 minuti; Età 7+ Da ordinare Similo: Animali Acquatici è un gioco da tavolo cooperativo e rapido, perfetto per chi ama indovinelli, deduzione e... creature marine! Il tuo obiettivo? Far indovinare agli altri giocatori una carta segreta tra dodici, usando solo indizi visivi. Ogni turno giochi una carta dalla tua mano indicando se è simile o diversa rispetto alla carta segreta. Ma niente parole, gesti o spiegazioni: solo le illustrazioni parlano per te! Riusciranno i tuoi compagni a cogliere i collegamenti giusti tra le varie meraviglie acquatiche? Un gioco veloce, intelligente e perfetto per ogni occasione, che puoi giocare da solo o combinare con altri titoli della serie Similo per aumentare la sfida. |
Revive Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco asimmetrico ambientato in un lontano futuro in cui i giocatori dovranno guidare una tribù di superstiti su un arido e desolato pianeta. Bisognerà raccogliere risorse, reclutare nuovi cittadini per la propria causa, costruire fabbriche e potenti macchinari per poter far rivivere i fasti della propria civiltà. |
Coatl Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di ambientazione Azteca in cui i giocatori si sfideranno nel formare serpenti variopinti al fine di soddisfare le profezie ed ottenere il maggior numero di punti vittoria possibili. In ciascun turno i giocatori raccoglieranno pezzi del serpente dalla plancia delle risorse, prenderanno una o più carte profezia e utilizzeranno i pezzi a loro disposizione per assemblare le sculture. Nel caso in cui un giocatore riesca a soddisfare i requisiti di una carta profezia potrà giocarla di fianco ad una delle sue opere. Il gioco termina quando uno dei giocatori completa il suo terzo Coatl o quando non ci sono più pezzi disponibili. A questo punto si procede con il calcolo dei punti vittoria ed il vincitore viene eletto Alto Sacerdote Azteco. Un gioco rapido, strategico e coinvolgente adatto agli amanti dei giochi astratti. |
Atlantis Rising Prezzo € 60; Giocatori 1-7; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo che ci permetterà di interpretare dignitari Atlantidei intenti ad evacuare l'isola natia prima che venga inghiottita dalle acque. Il gioco sfrutta la meccanica del piazzamento lavoratori per dar vita ad una corsa contro il tempo e gli eventi nefasti. Infatti, ogni turno dovremo pescare carte evento che potrebbero far affondare determinate località o vanificare i nostri sforzi. Lo scopo del gioco è quello di raccogliere risorse per costruire ed attivare un portale che possa garantire l'evacuazione in sicurezza della popolazione. |
C’era 3 volte Prezzo € 17; Giocatori 2-6; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare C’era 3 volte è un originale gioco di prese ambientato in un mondo fiabesco, dove ogni partita si svolge in tre capitoli. Nel primo si scelgono le carte con un sistema di draft, nel secondo si giocano le prese vere e proprie cercando di vincere punti sia con il valore delle carte che con le loro abilità speciali, mentre nel terzo capitolo si ottengono punti extra grazie alle combinazioni tra i personaggi raccolti. Intelligente, veloce e ricco di piccoli colpi di scena, il gioco premia sia la strategia nella scelta iniziale che la capacità di sfruttare le sinergie tra le creature delle fiabe. Un titolo perfetto per chi cerca un gioco di prese con un tocco narrativo e una forte componente tattica. |
Rolling Realms Prezzo € 25; Giocatori 1-6; Durata 20-40 minuti; Età 8+ Da ordinare Un roll and write che celebra i titoli editi dalla Stonemaier Games che si suddivide in diversi minigiochi da disputare nell'arco di 3 round. In ciascun turno, un giocatore lancerà i dadi e tutti utilizzeranno i risultati per completare sfide all'interno dei propri reami che prendono il nome di giochi della nota casa editrice. Dopo il completamento del terzo round di gioco, colui che detiene il maggior numero di punti, ottiene la vittoria. |
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