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Catalogo prodotti Ghenos Games con informazioni e prezzi. Giochi da Tavolo in vendita.

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Ghenos Games
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Camel Up - Nuova Edizione
Prezzo € 45; Giocatori 3-8; Durata 30-45 minuti; Età 8+
Da ordinare
Nei panni di spettatori-scommettitori assisteremo ad una sfrenata corsa di cammelli sperando di aver puntato sul vincitore. Dopo ogni spostamento dei cammelli si andranno a conteggiare le scommesse sulla classifica parziale, sugli intermedi e quando uno dei cammelli taglia il traguardo si verificheranno le scommesse sulla graduatoria finale. Attento alle tue puntate, infatti, i cammelli che si impilano uno sull'altro continueranno a correre insieme per il resto della corsa, ma solo il primo della pila sarà considerato in testa. Bisogna essere cauti con le puntate ed essere pronti ad adeguarsi agli scherzi della dea bendata.
Una notte d’inganni
Prezzo € 18; Giocatori 3-6; Durata 10-40 minuti; Età 8+
In Arrivo (uscita: 23/10/2026)
Una notte d’inganni è un rapido gioco di carte fatto di bluff, deduzione e colpi di scena, in cui ogni partita può essere vinta in modi diversi. Durante il proprio turno i giocatori pescano, scambiano o giocano carte per ottenere informazioni, confondere gli avversari e cercare di restare in gioco fino alla fine. Tra i 30 personaggi disponibili ci sono effetti molto diversi: alcuni permettono di sbirciare le carte altrui, altri di eliminarle, altri ancora offrono condizioni di vittoria speciali. Intanto la Luna avanza e la presenza della Lupa Mannara può cambiare completamente l’esito della partita. Veloce da imparare ma ricco di tensione, Una notte d’inganni è perfetto per gruppi che amano giochi di bluff, ruoli nascosti e deduzione, con partite sempre diverse e tante strategie possibili.
Super Boss Monster
Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 14+
Da ordinare
Similo: Meraviglie del Mondo
Prezzo € 12; Giocatori 2-8; Durata 10 minuti; Età 7+
In Arrivo (uscita: 23/10/2026)
Similo: Meraviglie del Mondo è un gioco cooperativo di deduzione semplice, rapido e immediato, in cui tutti i giocatori collaborano per individuare una meraviglia segreta tra quelle presenti sul tavolo. A ogni turno viene giocata una carta come indizio: in verticale se ha caratteristiche simili alla meraviglia da indovinare, oppure in orizzontale se presenta elementi differenti. Osservando gli indizi e confrontando monumenti celebri come il Colosseo, la Torre Eiffel o la Torre di Pisa, il gruppo dovrà arrivare alla soluzione entro il quinto round. Con le suggestive illustrazioni di Naïade, Similo: Meraviglie del Mondo è perfetto per famiglie e gruppi che amano giochi di logica e associazione. Inoltre, può essere combinato con altri mazzi Similo per creare partite ancora più varie e divertenti.
Trio
Prezzo € 14; Giocatori 3-6; Durata 15 minuti; Età 7+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di memoria e collection set in cui dovrete rivelar carte per completare dei tris. I giocatori riceveranno alcune carte in mano che dovranno ordinare in maniera crescente, mentre il resto del mazzo sarà posto al centro del tavolo a faccia in giù. Nel proprio turno, sarà possibile rivelare una singola carta che sia la più o alta o la più bassa nella mano di un giocatore oppure una di quelle al centro del tavolo. Se le due carte rivelate presentano lo stesso numero, il turno prosegue, altrimenti si passa ad un altro giocatore. Il primo giocatore che riesce a comporre tre trio, oppure un singolo tris di 7 si aggiudica la vittoria.
Quoridor Mini
Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Versione portatile del gioco con componenti in legno. Lo scopo è far arrivare la propria pedina sul lato opposto. Nel proprio turno il giocatore può o muovere la pedina o piazzare un muro (si può ostacolare il movimento degli avversari, ma non è lecito bloccarli del tutto). Vince chi riesci a portare per primo la propria pedina alla meta!
Task Team
Prezzo € 25; Giocatori 3-18; Durata 20 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Un party game per tre squadre basato su sfide pazze da affrontare in gruppo basate su abilità, destrezza, velocità e deduzione. In ciascun turno una squadra svolge il ruolo di giudice e pesca una delle 150 sfide da proporre alle altre due squadre che sceglieranno i membri che le andranno ad affrontare. Una volta determinato il team vincitore della sfida si passa a quella successiva. La prima squadra a totalizzare 7 punti, si aggiudica la vittoria.
Behind
Prezzo € 20; Giocatori 1-3; Durata 45-90 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Behind è un puzzle deduttivo cooperativo assolutamente unico nel suo genere, capace di trasformare ogni partita in un’esperienza sorprendente. Non a caso ha conquistato il prestigioso As d’Or 2025, il premio come gioco dell’anno francese: dietro queste tessere si nasconde davvero qualcosa di speciale. Tutto inizia con uno scenario: un museo appena svaligiato, un esperimento scientifico che sfida la logica, una porta egizia che sembra spalancarsi sul cosmo. Davanti a voi troverete solo frammenti, tessere sparse prive, almeno all’apparenza, di collegamenti evidenti. Starà alla vostra capacità di osservare, dedurre e ragionare ricostruire la scena corretta, tessera dopo tessera, cercando prossimità, continuità visiva e piccoli indizi disseminati nei dettagli. Il gioco è completamente cooperativo, perfetto sia in gruppo sia in solitaria: ogni scenario vi terrà incollati al tavolo, tra intuizioni brillanti, risate e momenti di sospensione mentre cercate di capire cosa si nasconde… dietro. Se il mistero vi mette alla prova, avete sempre a disposizione una serie di carte Suggerimento, da rivelare nell’ordine per ottenere una guida discreta senza rovinare la sfida. Quando finalmente avrete ricomposto l’immagine, arriva la parte più magica: girate tutte le tessere e ammirate l’illustrazione completa sul retro, una ricompensa visiva mozzafiato che dà tutto il senso al titolo del gioco. Behind non è semplicemente un puzzle, né un gioco deduttivo tradizionale: è un’esperienza originale, stimolante e sorprendente, un viaggio attraverso tre scenari ricchi di atmosfera e colpi di scena, ognuno con un proprio stile grafico e meccaniche sottilmente diverse.
Alce Tasso che Fracasso
Prezzo € 13; Giocatori 3-6; Durata 10 minuti; Età 7+
Disponibile in Negozio!
Preparati a tuffarti nelle terre selvagge del nord con Alce Tasso che Fracasso, il nuovo party game frenetico firmato dallo stesso autore di Taco Gatto Capra Cacio Pizza. Anche qui tutto è immediato, caotico e irresistibilmente divertente, ma questa volta l’azione si fa ancora più veloce: tutti i giocatori rivelano la propria carta in simultanea e da quel momento parte la corsa per acchiappare per primi la carta migliore da aggiungere alla propria fila. L’obiettivo è creare set di animali dello stesso colore, cercando la combinazione perfetta tra alci, tassi, orsi e molti altri abitanti delle foreste del nord. Ma la calma è un lusso che non ti puoi permettere: devi essere rapido, deciso e con la mano fulminea… perché gli avversari puntano allo stesso premio! E come se non bastasse, tra le carte si nascondono anche Yeti e Valanghe, pronte a rovinarvi i piani dando penalità a chi le pesca al momento sbagliato. Facile da imparare, immediato da spiegare e perfetto per tutte le età, Alce Tasso che Fracasso è un gioco che mette alla prova riflessi, colpo d’occhio e un pizzico di follia, offrendo partite brevi ma esplosive, ideali per serate in famiglia o con amici. Chi riuscirà a completare per primo tre set di animali e conquistare la vittoria?
Magic Maze Pocket
Prezzo € 14; Giocatori 2-8; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Magic Maze Pocket porta tutta la tensione e l’originalità di Magic Maze in un formato compatto e tascabile, perfetto da giocare ovunque. La situazione è surreale e irresistibile: un guerriero, un barbaro, un arciere e un mago, rimasti senza equipaggiamento, si ritrovano catapultati in un… supermercato. Tra scaffali e corsie cercano gli oggetti indispensabili per la loro prossima avventura, ma appena li afferrano scattano gli allarmi e il tempo inizia a scorrere inesorabile. Si tratta di un gioco cooperativo in tempo reale, dove tutti i giocatori agiscono contemporaneamente ma quasi sempre in silenzio. Ognuno riceve una tessera Azione che consente di compiere una sola tipologia di movimento o interazione, esclusiva rispetto agli altri. Questo significa che per muovere correttamente gli eroi sulla mappa, esplorare nuove aree, usare scale mobili o dirigersi verso l’uscita, è indispensabile una cooperazione totale, fatta di intuito, attenzione e sincronizzazione perfetta. Parlare non è consentito: la comunicazione è limitata a brevissimi momenti, rendendo ogni partita un esercizio di coordinazione mentale e nervi saldi. L’obiettivo è rubare il bottino necessario e portare tutti gli eroi all’uscita prima che la clessidra si svuoti. All’inizio il tempo a disposizione è pochissimo, ma durante la partita si possono guadagnare preziosi secondi extra, sempre restando sul filo del rasoio. Se il tempo finisce, la sicurezza interviene e la partita è persa per tutti. Magic Maze Pocket offre sette scenari diversi, ognuno più impegnativo del precedente, che garantiscono una sfida sempre nuova e una rigiocabilità elevatissima. Le partite sono brevi, intense e cariche di adrenalina, capaci di far ridere, sudare e gesticolare in silenzio come pochi altri giochi sanno fare.
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