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Similo Harry Potter Prezzo € 12; Giocatori 2-8; Durata 10-15 minuti; Età 7+ Disponibile in Negozio! Un gioco di carte cooperativo basato su un semplice meccanismo di deduzione ed ambientato nell'universo di Harry Potter. Uno dei giocatori interpreta il ruolo di suggeritore e dovrà riuscire, mediante l'ausilio delle carte, a guidare i propri compagni di squadra alla scoperta di un personaggio misterioso, nascosto tra le carte disposte sul tavolo. |
Viticulture World Prezzo € 40 Da ordinare Espansione per Viticulture che rende il celebre piazzamento lavoratori cooperativo permettendovi di sviluppare la fama della vostra compagnia Vinicola in diverse regioni del mondo. Per poter raggiungere questo obiettivo bisognerà completare due obiettivi nei sei anni previsti: ciascun giocatore deve raggiungere 25 punti vittoria ed il segnalino dell'influenza dovrà raggiungere la fine del tracciato. Grazie ai mazzi asimmetrici per ciascun continente, le nuove carte evento e l'elevata rigiocabilità è un'espansione che verrà apprezzata da tutti gli amanti della serie. |
Similo Storia Prezzo € 12; Giocatori 2-8; Durata 10-15 minuti; Età 7+ Disponibile in Negozio! Indovina il personaggio storico misterioso in questo piccolo gioco cooperativo basato sulle abilità deduttive. Uno dei giocatori, nelle vesti di suggeritore, dovrà far indovinare un personaggio nascosto al suo gruppo di gioco per ottenere la vittoria. Ogni turno giocherà dalla mano una carta personaggio ponendola in maniera orizzontale o verticale per indicare similitudini o discrepanze con il personaggio da indovinare. Il gruppo dovrà eliminare sempre più carte fino a giungere alla soluzione. Tutte le versioni di Similo sono compatibili tra loro per elevare il livello di difficoltà. |
Red Rising Prezzo € 45; Giocatori 1-6; Durata 45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di gestione della mano ed ambientato nell'universo fantascientifico dei romanzi di Pierce Brown. Il mondo distopico di Red Rising è suddiviso in 14 caste in lotta tra loro per il predominio ed i giocatori prenderanno il controllo di una di esse durante l'arco della partita. Questo titolo sfrutta meccaniche di gestione della mano e di creazione di combo sia nell'acquisizione di nuove carte che nel loro utilizzo dando vita ad un gioco strategico di media durata. |
Between Two Cities - Essential Edition Prezzo € 50; Giocatori 1-7; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere basato su meccaniche di draft in cui dovrai collaborare con il giocatore alla tua destra e alla tua sinistra per costruire una città. In ciascun turno sceglierai due tessere dalla tua mano, le rivelerai e cercherai di collaborare con gli avversari per piazzarle nella maniera più opportuna possibile. Ogni giocatore contribuirà alla costruzione di due città, ma dovrà considerare soltanto quella con il punteggio minore. Per poter vincere, bisognerà equilibrare i propri sforzi nella costruzione di entrambe. L'essential edition contiene il gioco base e tutto quello che era contenuto nell'espansione Capitali. |
Aeon's End Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco cooperativo basato sulla meccanica del deckbuilding con ambientazione fantasy che apporta diverse meccaniche innovative al genere come il numero di turni variabile per simulare la confusione di una battaglia, l'attenta gestione delle carte da scartare (dato che il mazzo non viene mai rimischiato) e l'elevato livello di coordinazione richiesto ai giocatori. I nostri eroi dovranno difendere il regno di Gravehold minacciato dalle forze dei Senzanome utilizzando abilità peculiari, potenti incantesimi e moltissima forza di volontà. |
Quartermaster General: 1914 Prezzo € 60; Giocatori 2-5; Durata 90-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un wargame appartenente all'acclamata serie di Quartermaster General ambientato durante il primo conflitto mondiale e che ripercorre il più fedelmente possibile i miglioramenti tecnologici scoperti durante i quattro anni della guerra. Ogni carta nel gioco può essere utilizzata per due differenti scopi: o come carta giocata o come carta preparata. In base alle modalità di utilizzo il giocatore otterrà un effetto tra cui radunare nuove truppe e attaccare gli schieramenti nemici. Il mazzo di carte di ciascun giocatore rappresenta il pool di risorse da cui attingere, quindi terminare le carte velocemente esporrà l'incauto generale a facili rappresaglie. Il gioco è consigliabile a chi vuole approcciarsi al genere dei wargame in maniera rapida ed intuitiva. |
Similo Fiabe Prezzo € 12; Giocatori 2-8; Durata 10-15 minuti; Età 7+ Disponibile in Negozio! Similo è un gioco cooperativo composto da un mazzetto di 30 carte tematizzate dedicate al mondo delle fiabe. Uno tra i giocatori ha il compito di far indovinare agli altri membri della squadra un personaggio fornendo indizi con l'ausilio di altre carte. Queste possono essere collocate o verticalmente ad indicare una somiglianza, oppure orizzontalmente per evidenziare le differenze. I giocatori riescono a trionfare se eliminano tutti i personaggi tranne quello oggetto della ricerca. |
Race for the Galaxy Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di carte ambientato nello spazio in cui i giocatori cercheranno di esplorare l'universo per costruire pezzo dopo pezzo una civiltà fiorente. I mondi che sarà possibile conquistare nel corso della partita potranno fornire risorse, punti vittoria, miglioramenti tecnologici e sociali. All'inizio di ogni round, i giocatori dovranno scegliere segretamente una delle azioni a disposizione e le riveleranno simultaneamente. Tutte le azioni selezionate verranno svolte per tutti i giocatori, ma chi avrà attivato la fase otterrà anche un bonus. La partita termina quando uno dei giocatori ottiene 12 o più carte, si completa il round corrente e si procede al calcolo dei punti vittoria. |
Race for the Galaxy - Rischio Calcolato Prezzo € 45; Giocatori 1-6 Da ordinare Scatola che racchiude il primo ciclo di espansioni per Race for the Galaxy originariamente pubblicate separatamente: La Tempesta si avvicina, I Ribelli contro l'Impero, Sull'Orlo della Guerra. |
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