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Similo: Meraviglie del Mondo Prezzo € 12; Giocatori 2-8; Durata 10 minuti; Età 7+ Disponibile in Negozio! Similo: Meraviglie del Mondo è un gioco cooperativo di deduzione semplice, rapido e immediato, in cui tutti i giocatori collaborano per individuare una meraviglia segreta tra quelle presenti sul tavolo. A ogni turno viene giocata una carta come indizio: in verticale se ha caratteristiche simili alla meraviglia da indovinare, oppure in orizzontale se presenta elementi differenti. Osservando gli indizi e confrontando monumenti celebri come il Colosseo, la Torre Eiffel o la Torre di Pisa, il gruppo dovrà arrivare alla soluzione entro il quinto round. Con le suggestive illustrazioni di Naïade, Similo: Meraviglie del Mondo è perfetto per famiglie e gruppi che amano giochi di logica e associazione. Inoltre, può essere combinato con altri mazzi Similo per creare partite ancora più varie e divertenti. |
Heroes: Scrivi e conquista Prezzo € 23; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! È un gioco di strategia profondo e sorprendentemente completo in formato compatto, che unisce pianificazione, esplorazione e conflitto in un’esperienza intensa e coinvolgente. La barriera tra le dimensioni è crollata e potenti condottieri provenienti da mondi lontani si contendono il controllo di un universo ricco di risorse, fortezze e artefatti leggendari. Ogni giocatore guida una propria fazione e, turno dopo turno, espande il proprio dominio costruendo castelli, reclutando truppe e affrontando nemici sempre più pericolosi. Grazie alla meccanica “write & conquer”, Heroes riesce a offrire una grande profondità strategica mantenendo ritmo e immediatezza, rendendolo ideale sia per gli amanti dei giochi gestionali sia per chi cerca una sfida competitiva ricca di scelte significative. Alla fine della partita, solo il condottiero che avrà saputo costruire, conquistare e combattere con maggiore lungimiranza potrà vantare il titolo di vero dominatore dell’universo. |
Similo - Animali Fantastici e Dove Trovarli Prezzo € 12; Giocatori 2-8; Durata 10-15 minuti; Età 7+ Disponibile in Negozio! Scatola di Similo che vi porterà nell'universo ideato da J.K. Rowling e che introduce un mazzo dedicato ai personaggi della serie Animali Fantastici e dove trovarli e alle svariate tipologie di creature magiche. Un giocatore svolge il ruolo di suggeritore con l'obiettivo di far indovinare ai propri compagni di squadra un personaggio sorteggiato casualmente, noto soltanto a lui, tra le dodici carte presenti a terra. Per fornire indizi giocherà carte dalla propria mano e bisognerà eliminare progressivamente sempre più carte fino a lasciare in gioco il personaggio corretto per ottenere la vittoria. |
Traditori a bordo! Prezzo € 17; Giocatori 3-8; Durata 20 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! In alto mare non c’è pace: qualcuno tra l’equipaggio ha deciso di tradire. Gli ammutinati hanno rovesciato lo scrigno del tesoro pur di impedire che il bottino venga condiviso e ora a bordo regna il sospetto. I pirati, determinati a riprendersi ciò che è loro, cercheranno di riportare il valore del forziere al massimo; gli ammutinati, invece, faranno di tutto per sabotare i loro piani e gettare nel caos l’intera nave. Ogni partita inizia con l’assegnazione di un ruolo segreto e da quel momento tutto diventa una danza di bluff, deduzioni e colpi bassi. Le carte Azione permettono di sbirciare nello scrigno, alterarne il valore, confondere gli avversari o persino farli finire in mare, mentre si cerca di intuire le vere intenzioni di chi siede accanto. Nessuno può fidarsi di nessuno, e un’espressione troppo sospetta può costare cara. Tra colpi di scena continui, partite rapide e una grande varietà di possibilità, Traditori a bordo! trasforma il tavolo in un’arena di inganni e alleanze fragilissime. Un gioco esplosivo, perfetto per gruppi che amano risate, tensione e tradimenti. |
Similo - Il Signore degli Anelli Prezzo € 12; Giocatori 2-8; Durata 10-15 minuti; Età 7+ Disponibile in Negozio! Gioco cooperativo di deduzione appartenente alla serie Similo e tematizzato sulla celebre saga scritta da Tolkien de "Il Signore degli Anelli". Un giocatore svolge il ruolo di suggeritore e mediante le carte dovrà far indovinare agli altri un personaggio nascosto tra i dodici posizionati al centro del tavolo. |
Una notte d’inganni Prezzo € 18; Giocatori 3-6; Durata 10-40 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Una notte d’inganni è un rapido gioco di carte fatto di bluff, deduzione e colpi di scena, in cui ogni partita può essere vinta in modi diversi. Durante il proprio turno i giocatori pescano, scambiano o giocano carte per ottenere informazioni, confondere gli avversari e cercare di restare in gioco fino alla fine. Tra i 30 personaggi disponibili ci sono effetti molto diversi: alcuni permettono di sbirciare le carte altrui, altri di eliminarle, altri ancora offrono condizioni di vittoria speciali. Intanto la Luna avanza e la presenza della Lupa Mannara può cambiare completamente l’esito della partita. Veloce da imparare ma ricco di tensione, Una notte d’inganni è perfetto per gruppi che amano giochi di bluff, ruoli nascosti e deduzione, con partite sempre diverse e tante strategie possibili. |
Corgi Prezzo € 17; Giocatori 2-4; Durata 15-20 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Corgi è un gioco di carte rapido, tenero e sorprendentemente strategico, in cui dovrete trovare la cuccia perfetta per i vostri adorabili cuccioli di corgi… senza esagerare con l’avidità! Durante il turno sceglierete quante carte pescare, cercando di evitare doppioni: se riuscite nell’impresa potrete aggiungere i corgi alle vostre cucce e creare combinazioni sempre più redditizie. Ma basta un numero ripetuto per vedere i vostri cuccioli scappare verso un avversario! E se non riuscite più a sistemare correttamente le carte, sarete costretti a sacrificare una delle vostre cucce e ricominciare da capo. Semplice da spiegare ma ricco di decisioni interessanti, Corgi unisce fortuna, rischio e gestione delle combinazioni in partite veloci e divertenti, impreziosite da un’estetica irresistibile piena di musetti buffi e coloratissimi. Perfetto da portare ovunque e adatto sia ai più piccoli sia ai giocatori più esperti in cerca di un filler intelligente e adorabile. |
Taco Micio Pizza Prezzo € 13; Giocatori 2-6; Durata 5 minuti; Età 4+ Disponibile in Negozio! Gioco di destrezza e velocità della serie di Taco Gatto Capra Cacio Pizza, ma che si rivolge ai più piccini grazie alle sue regole semplificate, una filastrocca più breve ed una sola carta speciale. |
Skyjo Prezzo € 18; Giocatori 2-8; Durata 30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un divertente e immediato gioco di carte adatto a tutta la famiglia. In ogni round vince il giocatore che ottiene meno punti dell'avversario. Non appena un giocatore raggiunge i 100 punti la partita termina ed il giocatore con il punteggio più basso è il vincitore. |
Rival Cities - Amburgo contro Altona Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 30-45 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco per due giocatori ambientato nella Germania del XVI secolo, vicino ad Amburgo, nel periodo della fondazione del piccolo villaggio di Altona. Questo insediamento crebbe rapidamente, creando una forte rivalità con la stessa Amburgo. I due giocatori, gestendo le due città mediante il meccanismo della rondella, dovranno far avanzare il calamaio sulle caselle del tabellone e svolgere l'azione sulla quale decideranno di fermarsi. Sarà possibile produrre merci, intentare processi, acquistare navi, costruire fabbriche, forgiare alleanze e aumentare il proprio prestigio. Ogni azione avrà un'influenza sia su chi la compie sia sul rivale, rendendo ogni mossa importante per ottenere il maggior numero di stelle o, eventualmente, per conseguire una vittoria anticipata. |
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