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Brazil: Imperial
Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 100 minuti; Età 14+
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Un gioco di civilizzazione, esplorazione e gestione risorse ambientato nel Brasile del 1800. Ogni giocatore potrà commerciare, cercare di ottenere il supporto di figure influenti del paese, reclutare un potente esercito e difendere i propri interessi dalle nazioni rivali. Compiere le scelte giuste è fondamentale per completare missioni, ottenere ricompense e sbloccare nuove opzioni di sviluppo. Alla fine della partita il giocatore che avrà saputo tradurre le proprie azioni nel maggior numero di punti vittoria potrà fregiarsi del titolo di Imperatore del Brasile. Il gioco presenta un'ottima rigiocabilità grazie alle differenti mappe che ricreano regioni geografiche reali e pongono i giocatori di fronte a scelte strategiche sempre differenti.
Chronicles of Crime: 1900
Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+
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Goku Coconuts
Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 15-25 minuti; Età 5+
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Si tratta di un gioco di abilità manuale, pensato per i piccoli ma che diverte anche i grandi. Con la vostra scimmietta Monkey King dovrete cercare di centrare, per conquistarle, le tazze colorate, poste al centro dell'area gioco, con piccole noci di cocco. Più ne conquisterete, più alta sarà la vostra piramide. Prendete bene la mira e... il gioco è fatto!
Smash Up: Ciak, Motore, Fazione!
Prezzo € 16; Giocatori 2; Durata 45 minuti; Età 12+
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E' la terza espansione del gioco base Smash Up (ma può essere anche giocato da solo in due giocatori). Quattro nuove fazioni di ispirazione cinematografica e nuove carte base: Viaggiatori del Tempo, Super Spie, Mutaforma e Scimmie Cyborg.
Tides of Time: Le Maree del Tempo
Prezzo € 17; Giocatori 2; Durata 15-20 minuti; Età 10+
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Un gioco di carte basato su un doppio draft, che i giocatori devono sfruttare per costruire il proprio regno attraverso un meccanismo molto semplice di set collection. Ad ogni turno i giocatori scelgono una carta e la posizionano nel regno fino all'esaurimento della prima mano di 5 carte. Dovranno ripetere il procedimento con una mano di carte ridotta che andrà ad integrare le carte selezionate e soltanto alla fine vengono calcolati i punti vittoria. Un gioco compatto, ma profondo che saprà soddisfare neofiti e giocatori scafati.
Maracaibo
Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 30-120 minuti; Età 12+
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Un gioco di strategia ambientato nei mari caraibici del diciassettesimo secolo. I giocatori, interpretando avventurieri, cercano di incrementare la loro influenza presso le corti delle tre potenze dell'epoca: Spagna, Inghilterra e Francia. Per guadagnarsi i favori dei sovrani del tempo, i giocatori navigheranno seguendo le rotte dell'epoca, utilizzeranno le azioni presenti negli spazi città e faranno avanzare i segnalini esploratore lungo il rispettivo tracciato. Ogni tracciato presente sul tabellone metterà in competizione i giocatori e primeggiare su di essi a fine partita frutterà svariati punti vittoria. La particolarità del titolo, rispetto ad altri giochi di questo genere, risiede nelle tessere storia aggiungono una componente narrativa caratterizzante. La partita dura quattro round e al termine di essi si effettua il calcolo dei punti vittoria. E' possibile intraprende anche una modalità campagna suddivisa in scenari in cui l'esito delle partite ha ripercussioni sul seguito della storia.
Chronicles of Crime: 1400
Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 14+
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Savannah Park
Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 20-40 minuti; Età 8+
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Un gioco di piazzamento tessere in cui i giocatori dovranno gestire un parco faunistico cercando di raggruppare nel miglior modo possibile gli animali delle stesse specie. A turno, i giocatori nomineranno tessere animale specifiche e costringeranno tutti i giocatori a spostarle nel proprio parco in spazi liberi girandole sul lato inamovibile. Quando tutte le tessere saranno state spostate, si calcoleranno i punti vittoria in base ai posizionamenti degli animali ed il giocatore con il maggior numero di punti otterrà la vittoria.
Le Havre: Ancora in Porto
Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 8+
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Un gioco basato sulla gestione dei punti azione ideato appositamente per due giocatori. I partecipanti cercheranno di aggiudicarsi il titolo di maestro del porto acquisendo risorse e costruendo edifici. Ogni turno il mercato presenterà tessere edificio differenti ed i giocatori dovranno scegliere se costruire o utilizzare le azioni delle strutture già in loro possesso. La particolarità del titolo risiede nel deterioramento degli edifici inutilizzati che andranno venduti alla metà del loro valore iniziale. Dopo 12 turni il giocatore con l'ammontare di monete e punti vittoria più elevato si aggiudicherà la vittoria.
Pueblo
Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 10+
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Un gioco ambientato nel Sud degli Stati Uniti ed in cui un capo tribù commissiona ai propri carpentieri la costruzione di un nuovo Pueblo. I giocatori, interpretando questi costruttori, dovranno cercare di rispettare le direttive del Capo cercando di utilizzare i blocchi neutrali accettati per la costruzione e mascherando quelli colorati. Infatti, dopo ciascun posizionamento la pedina capo si muoverà assegnando penalità in base ai proprietari dei blocchi colorati che finiranno sotto il suo sguardo. Quando tutti i blocchi saranno stati piazzati e dopo che verrà effettuata l'ultima ispezione, il giocatore che avrà ricevuto meno penalità verrà dichiarato vincitore.
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