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Catalogo prodotti Giochi Uniti con informazioni e prezzi. Giochi da Tavolo in vendita.

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Giochi Uniti

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ISS Vanguard
Prezzo € 169; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 13+
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Un gioco cooperativo d'ambientazione fantascientifica che trasporterà i giocatori in una campagna epica ricca di scelte narrative, colpi di scena e più di 100 personaggi dell'equipaggio dotati ciascuno delle sue peculiarità. Il gioco si divide in due fasi: la fase della nave e quella dell'atterraggio sui pianeti. Durante la prima fase, i giocatori dovranno occuparsi della navicella e preparare la squadra che approderà sui pianeti. Su di essi, bisognerà intraprendere missioni, incontrare forme di vita aliene e intraprendere scelte anche discutibili per portare a termine i propri obiettivi. Lo scopo ultimo del viaggio sarà comprendere e decifrare i misteri della mappa stellare secolare che si cela all'interno del DNA umano.
Basta Così
Prezzo € 17; Giocatori 4-8; Durata 15-20 minuti; Età 10+
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Un party game ambientato in una scuola in cui bisognerà fare scherzi senza farsi beccare dall'intransigente maestra. Alla fine del gioco colui che avrà collezionato meno note, verrà eletto vincitore.
Alta Tensione Recharged
Prezzo € 47; Giocatori 2-6; Durata 120 minuti; Età 13+
Da ordinare
Alta Tensione è un gioco d'aste che mette i giocatori nei panni di magnati della fornitura di energia intenti a garantire il sostentamento al maggior numero di città possibili. Ad ogni turno verrà svolta un'asta per aggiudicarsi le migliori centrali possibili, dopodiché ogni giocatore avrà la possibilità di comprare le risorse per alimentare le proprie centrali e a fine turno, durante la fase di burocrazia, otterrà i profitti del suo operato relativi al numero di città alimentate. La versione recharged, oltre a una piccola revisione al regolamento, presenta una mappa più grande rispetto alla vecchia edizione, un segnalino banditore d'asta a forma di martelletto, un'iconografia semplificata e molto più chiara. Il giusto upgrade per un classico tra i giochi german che non può mancare in nessuna collezione che si rispetti.
Fuji Flush
Prezzo € 10; Giocatori 3-8; Durata 10-20 minuti; Età 7+
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Un rapido gioco di prese e gestione della mano in cui ogni giocatore cercherà di liberarsi delle carte a sua disposizione per vincere la partita. Il mazzo di carte è numerato dal 2 al 20 con i numeri più alti presenti in poche copie. In ordine di gioco, i partecipanti giocano una delle sei carte presenti nella loro mano cercando di utilizzare le carte più alte possibili. Non appena viene giocata una carta più alta di quelle presenti sul tavolo, queste ultime vengono scartate e i giocatori sono costretti a pescare un nuova carta. Invece, se dopo un giro completo la carta è ancora presente a terra i proprietari avranno il diritto di liberarsene.
Goblin Horde
Prezzo € 35
Da ordinare
Un gioco da tavolo che vi metterà nei panni di un capotribù goblin intento a razziare tesori utilizzando le scarse abilità dei suoi sottoposti. I giocatori si sfideranno attraverso differenti sfide di destrezza per aggiudicarsi i premi in palio. Creatività, precisione e sangue freddo saranno fondamentali, ma bisogna prestare attenzione ai litigiosi sottoposti, pronti alla rissa per futili motivi.
Farmerstein
Prezzo € 15; Giocatori 3-5; Durata 20 minuti; Età 8+
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Uno spietato party game che vi metterà alla guida di un esercito di ortaggi geneticamente modificati. Dovrete creare delle truppe agguerrite pronte a sconfiggere gli scagnozzi dei vostri avversari per ottenere il dominio del mondo.
Mondo Senza Fine
Prezzo € 42; Giocatori 2-4; Durata 90-120 minuti; Età 12+
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Gioco basato sull'omonimo romanzo di Ken Follet caratterizzato dalla meccanica della gestione della mano. I giocatori come abitanti della città medioevale di Kingsbridge avranno il compito di occuparsi dello sviluppo di differenti aree di interesse facendo i conti con gli eventi che ogni turno andranno ad influenzare le loro scelte. Le azioni potranno riguardare il chiedere aiuto ad un'alta carica, costruire edifici, prestare soccorso agli ammalati e compiere opere di carità. Dopo quattro capitoli di gioco suddivisi a loro volta in 6 round, il giocatore che ha ottenuto più punti vittoria viene dichiarato vincitore.
Carcassonne 20° Anniversario
Prezzo € 35; Giocatori 2-5; Durata 30-45 minuti; Età 7+
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Edizione speciale per celebrare il ventesimo anniversario di Carcassonne che contiene il gioco base, l'espansione del fiume, l'espansione dell'abate e una speciale mini espansione per l'anniversario contenente 15 tessere inedite. In questa versione le tessere sono state stampate con un particolare procedimento UV e adornate da particolari "Easter eggs" da rintracciare aguzzando la vista. Inoltre, all'interno della scatola, sono stati inseriti degli adesivi tematizzati per aggiungere caratterizzazione ai vostri adorati meeple.
My City
Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Età 10+
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Un gioco di costruzione città ideato da Reiner Knizia e basato principalmente sulla meccanica del piazzamento tessere. Il gioco è caratterizzato da una campagna legacy che si articola in 24 partite, ma presenta anche una modalità di gioco standard ripetibile all'infinito. Ogni giocatore parte con una mappa spoglia e lo scopo del gioco sarà quello di guadagnare il maggior numero di punti vittoria costruendo edifici. In ciascun turno verrà rivelata una carta dalla cima del mazzo e tutti i giocatori dovranno posizionare le stesse tessere. Alla fine della partita i giocatori perderanno punti per le rocce ancora visibili e ne guadagneranno per gli alberi non coperti da edifici. Di partita in partita vengono aggiunte nuove regole che non alterano il flusso di gioco, ma elevano le possibilità strategiche dando freschezza al titolo durante il prosieguo della campagna.
Andor Junior
Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 7+
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Un gioco cooperativo che si ispira al celebre le Leggende di Andor in cui anche i più piccoli potranno affrontare un'avventura imparando a collaborare per ottenere la vittoria. Le missioni saranno sempre differenti grazie agli incarichi forniti dal guardiano del ponte che ruoteranno di partita in partita. Il narratore viene interpretato da un drago, che funge anche da timer per la fine della partita: se arriva in città i giocatori perderanno la partita.
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