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Saboteur: Il Duello Prezzo € 10; Giocatori 1-2; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Bisogna costruire un labirinto di tunnel che va dalla carta di partenza a quelle di arrivo. Dopo aver pescato sei carte si può scegliere tra 4 azioni: aggiungere una carta al tunnel, giocare una carta azione, scartare carte e rimuoverne dalla mano dell'avversario. Chi riesce a conquistare più pepite d'oro, vince! |
Talisman Prezzo € 55; Giocatori 2-6; Durata 90 minuti; Età 13+ Da ordinare La corona del potere è quello che tutti gli avventurieri bramano per le ragioni più disparate, ma soltanto il più valoroso o il più infido se ne potrà appropriare. I giocatori interpretano personaggi appartenenti all'immaginario fantasy contraddistinti da abilità peculiari che competono nel raggiungere il centro del tabellone per lanciare la magia del comando utilizzando l'ambito manufatto. Il tabellone è suddiviso in tre percorsi circolari di difficoltà variabile in cui si possono rinvenire oggetti magici, affrontare pericolose creature e interferire nel percorso degli altri giocatori. Man mano che la partita procede i personaggi vivono avventure, migliorano le proprie statistiche, apprendono magie e subiscono le sorti più disparate. La rigiocabilità è garantita dall'elevato numero di carte avventura e dall'abbondanza di classi giocabili. |
Activity Original Prezzo € 27; Giocatori 3-16; Durata 40-60 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Gioco a squadre basato sulle parole, in cui devi farle indovinare descrivendole, disegnandole o mimandole. |
Frutta Fatata Prezzo € 32; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Siete in una meravigliosa foresta ricca di frutta deliziosa. Sul tavolo si parte con sei luoghi che vi permettono o di fare un'azione o di spremere la frutta (se ne avete nella quantità indicata) per creare degli ottimi succhi. Le azioni vanno dal prendere delle carte dal mazzo, al fare degli scambi con gli altri giocatori, al creare un mercato della frutta e molte altre. Man mano che si va avanti nel gioco le azioni a disposizione cambiano, rendendo il gioco sempre diverso. Nelle partite successive potete partire con le carte sul tavolo, in modo da addentrarvi sempre più nella foresta alla scoperta di nuove possibilità. Un gioco adatto a tutta la famiglia! |
Carcassonne: Star Wars Prezzo € 29; Giocatori 2-5; Durata 35 minuti; Età 7+ Da ordinare Il classico gioco in una versione spaziale dedicata a Guerre Stellari che, oltre alla diversa ambientazione, introduce alcune novità. In particolare l'uso dei dadi e la possibilità di giocare a squadre. |
Penny Dreadfuls: Gli Orrori di Londra Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 45-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di deduzione ambientato nella Londra Vittoriana in cui bisognerà indagare su una serie di omicidi compiuti nei quartieri di Whitechapel e Witehall. In ciascuno dei racconti, i giocatori affronteranno scenari bizzarri in cui dovranno investigare, compiere scelte difficili ed affrontare prove che li porteranno a conseguenze spiacevoli o a spettacolari ricompense. Ogni partita avrà un numero variabile di turni e potrà comportare epiloghi diversi rigiocandola più volte. |
Guilds Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco gestionale dalla grafica spettacolare e dalla forte interazione tra i giocatori. Si acquisiscono personaggi tramite un meccanismo ad asta, si acquista oro e si amplia la sede della propria gilda costruendo stanze e posizionandole in maniera ottimale. |
Arbolito Prezzo € 22; Giocatori 1-6; Durata 15-20 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco di abilità e destrezza in cui dovrai costruire un albero colorato foglia dopo foglia cercando di sbarazzarti di tutte quelle in tuo possesso prima degli avversari. Attento a non far cadere la struttura e attiva con saggezza gli effetti delle carte! |
Fishing Prezzo € 15; Giocatori 3-5; Durata 40-60 minuti; Età 8+ Da ordinare Fishing è un gioco di prese originale e strategico in cui ogni mano è una battuta di pesca… e ogni carta catturata può fare la differenza nel round successivo! In otto round serrati, cercherai di aggiudicarti quante più carte possibile, perché ogni carta vinta vale 1 punto — ma è anche ciò che userai nel turno successivo. Le regole base sono quelle classiche della presa: si deve seguire il seme e vince la carta più alta di quel colore. Ma attenzione: dal mazzo oceano arriveranno nuove carte a ondate, con effetti speciali e valori inediti. Un gioco di prese innovativo, dinamico e perfetto per chi ama la strategia con una punta di caos. |
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