Anno 1800 Prezzo € 55; Giocatori 2-4; Durata 120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco ambientato all'epoca della rivoluzione industriale, ispirato ad un celebre titolo videoludico, in cui i giocatori dovranno colonizzare un'isola, costruire una rete produttiva, attirare nuovi abitanti e garantire approvvigionamento di materie prime e beni di lusso. Sarà fondamentale pianificare la produzione e gestire al meglio la tipologia di abitanti presenti sull'isola per avere accesso a tutte le professioni necessarie per il sostentamento delle necessità. Alla fine della partita, il giocatore con la civiltà più prospera si aggiudicherà la vittoria. |
Pathfinder 2a edizione - Archivio Oscuro Prezzo € 54,99 Da ordinare Supplemento per Pathfinder seconda edizione che raccoglie gli 8 fascicoli perduti dell'Archivio Oscuro che aiuteranno il Game Master a trasformare le sue creature in criptidi mitologici in grado di impiegare poteri mentali ed arcani. Ciascun fascicolo si concluderà con un'avventura breve spaziando nell'ambientazione dell'Era dei Presagi Perduti. |
Paleo Prezzo € 52; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo ambientato nella Preistoria in cui interpreterete una tribù di uomini primitivi. Il vostro obiettivo sarà quello di sopravvivere alle traversie e completare un dipinto rupestre raffigurante un Mammut. Le fasi di gioco sono suddivise tra notte e giorno: durante la prima potrete reclutare nuovi membri per la vostra tribù, costruire utensili, andare in esplorazione e affrontare innumerevoli pericoli; durante la seconda, si dovranno sfamare i cavernicoli e risolvere gli esiti delle carte missione. In ogni fase giorno, inoltre, ogni giocatore pescherà una carta e cercherà di risolverla oppure deciderà di non farlo per aiutare un compagno. Ogni carta potrebbe avere effetti benefici o nascondere pericoli che potrebbero portare alla sconfitta. Non appena la tribù accumula cinque teschi a causa di agenti esterni o mancanza di cibo, viene decretata la sconfitta. |
Stone Age Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! In qualità di capo di una tribù di uomini preistorici dovrai guidare la tua fazione verso la vittoria progredendo sul piano demografico, agricolo e culturale. Tutte le azioni verranno svolte utilizzando i lavoratori a propria disposizione e sarà possibile costruire edifici, far crescere la popolazione, utilizzare carte tecnologica, ottenere risorse, progettare utensili e andare a caccia. Alla fine di ogni turno bisognerà sfamare la propria tribù in base al numero di lavoratori in proprio possesso. La partita prosegue fino a quando non si verifica una delle condizioni di fine partita e quel punto parte il calcolo dei punti vittoria per determinare il vincitore. La spunterà il giocatore che sarà riuscito a bilanciare in maniera adeguata produzione delle risorse e sviluppo della tecnologia. |
Defcon Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un wargame in cui i giocatori interpretano i leader di 4 megapotenze che dovranno affrontare uno scenario di grave crisi internazionale. Lo scopo del gioco sarà quello di diventare la Nazione egemone alla fine dei cinque round da cui è composta la partita. Per poterlo fare, bisognerà raccogliere il maggior numero di consensi possibili: questo indice è composto dalla reputazione e dalla potenza militare. Chi riuscirà ad equilibrare i due fattori ed ottenere la vittoria? |
Missione: Pianeta Rosso Prezzo € 50; Giocatori 2-6; Durata 45-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco da tavolo di esplorazione planetaria e attività estrattive, facile da apprendere e di grande interazione tra i partecipanti. Invia i tuoi astronauti su Marte! |
Eldritch Horror: Le Montagne della Follia Prezzo € 50 Da ordinare Prima espansione deluxe con la plancia di gioco aggiuntiva dell’Antartide, con strani misteri e pericoli nascosti. Comprende anche otto nuovi investigatori, accompagnati da nuovi alleati. |
Tigri ed Eufrate Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 12+ Non Disponibile Ambientato nell'antica Mesopotamia bisogna sviluppare la propria dinastia su quattro diversi settori: commercio, agricoltura, sviluppo residenziale e religione. Vincerà chi riuscirà a creare una civiltà ben equilibrata. Questa versione aggiornata contiene un tabellone fronte-retro e più di cento tessere raffiguranti templi, mercati, insediamenti, fattorie e altri fabbricati. |
Schönbrunn Prezzo € 50; Giocatori 3-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare In questo gioco di aste, bluff e piazzamento lavoratori, i giocatori nei panni di politici cercano di strappare le trattative più vantaggiose durante il Congresso di Vienna del 1815. Ogni turno vengono impiegate le pedine delegato a svolgere azioni. Ad offrire ulteriore pepe al gioco ci pensano i poteri speciali di ogni nazione. Soltanto il miglior negoziatore otterrà la vittoria. |
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