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Michael Prezzo € 22; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco cooperativo incentrato sulla componente narrativa come studenti di psichiatria ci troveremo a dover analizzare un complesso caso di disturbo dissociativo di personalità. Il soggetto in questione è Michael le cui azioni sono guidate da 24 personalità diverse in lotta tra loro per la supremazia. Dovremo interagire con ogni personalità in maniera corretta per scoprire l'oggetto di cui ognuna di esse necessita, evitando di stressare troppo il paziente. Il lavoro di gruppo sarà fondamentale per trovare una soluzione a questo caso delicatissimo. |
Clinic Deluxe Edition Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco di piazzamento tessere e pick-up and delivery saremo chiamati a gestire una clinica e, nell'arco di sei round di gioco, renderla la più ambita rispetto a quelle dei nostri avversari. Ci occuperemo della creazione delle stanze, dell'assunzione dello staff e della gestione degli utili che andranno reinvestiti oppure convertiti in punti vittoria. Il gioco prevede molteplici strategie e bilanciare il profitto con il benessere dei pazienti sarà un'impresa difficile da raggiungere. Anche assicurarsi uno staff di rilievo ed aggiornarlo di continuo garantirà ulteriori bonus e punti vittoria. Alla fine della partita tutti questi aspetti verranno presi in considerazione per eleggere la clinica migliore della città. |
Nine Tiles Panic Prezzo € 23; Giocatori 2-5; Durata 20 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere che si svolge in maniera simultanea ambientato durante un'invasione aliena. In ciascuna partita vengono rivelate tre carte dal mazzo degli obiettivi ed i giocatori dovranno costruire delle città utilizzando le tessere a loro disposizione per soddsfarne il più possibile. Appena un giocatore ultima la propria costruzione, prende il gettone con il numero 1 e gira la clessidra, costringendo gli altri ad ultimare la propria opera velocemente. Allo scadere del tempo si verificano i requisiti degli obiettivi ed il giocatore con il maggior numero di punti si aggiudica la vittoria. |
Cartographers Prezzo € 23; Giocatori 1-5; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un draw & write ambientato nel mondo fantasy di Roll player. I giocatori interpretano dei cartografi inviati dalla regina a mappare il territorio. I round di gioco rappresentano le stagioni e bisognerà rappresentare i territori con perizia per ottenere il maggior numero di stelle reputazione entro la fine di un anno. Ogni turno si pesca una carta e tutti i giocatori rappresentano quell'elemento di territorio cercando di riempire la mappa nel modo migliore per soddisfare gli obiettivi di fine round. Le lande di confine non sono prive di pericoli e tra le carte territorio saranno nascoste carte imboscata. Quando una di queste carte viene pescata toccherà ai nostri avversari andare a disegnare sulla nostra mappa. Il buon numero di carte presenti nel gioco e l'abbinamento casuale degli obiettivi garantiranno un'ottima rigiocabilità e l'interazione sarà garantita tramite le carte mostro. |
Magnastorm Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 70-120 minuti; Età 12+ Da ordinare In questo gioco fantascientifico che mescola meccaniche di piazzamento lavoratori, controllo del territorio e spostamenti su mappa, interpreteremo pionieri dell'esplorazione del pianeta Magnastorm inviati in rappresentanza delle 4 superpotenze mondiali. La superficie del corpo celeste è ricca di materie prime da estrarre e di resti di un'antica civiltà da esplorare. Il gioco è quasi esente da componenti aleatorie e l'aspetto tattico è predominante lungo tutto il corso della partita. Bisogna scegliere il momento giusto per ogni azione per conseguire la vittoria, battendo sul tempo gli avversari. Alla fine di ogni partita verranno consegnate carte ricompensa ai giocatori per equilibrare i differenti livelli di abilità. |
Shy Monsters Prezzo € 15; Giocatori 2-2; Durata 10-15 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco asimmetrico caratterizzato da meccaniche di bluff per due giocatori in cui uno di loro interpreta una banda di timidi mostri che infestano un dungeon, mentre l'altro è un avventuriero che cerca di uscire indenne dai cunicoli. Decifrare la struttura del dungeon risulta fondamentale per entrambi i giocatori: posizionare i mostri nei posti non appropriati porterebbe questi ultimi a non attaccare a discapito del dungeon master, mentre entrare nelle stanze sbagliate potrebbe decretare la fine dell'avventuriero. |
Luna - Nel Tempio della Sacerdotessa Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60-100 minuti; Età 12+ Da ordinare La sacerdotessa della luna sta per abdicare e tutti i clan sono accorsi sull'isola del tempio per assicurare ad una fanciulla delle loro file l'importante onorificenza. In questo gioco german dalla forte interazione, competerete sulle differenti isole per assicurarvi differenti favori, introdurrete i vostri novizi nelle sacre mura del tempio con mezzi leciti o corrompendo il custode e cercherete di influenzare il consiglio costruendo santuari e allontanando l'eretico dai vostri discepoli. Un gioco dalla media complessità che metterà alla prova le vostre capacità di programmazione e le vostre... amicizie. L'ennesimo capolavoro del geniale Stefan Feld riportato alla luce da questa nuova edizione e finalmente disponibile in italiano. |
Space Gate Odyssey Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di colonizzazione spaziale in cui ti confronterai con i tuoi avversari nel creare il miglior sistema di gioco per acquisire il controllo degli esopianeti ed aggiudicarti la vittoria. Sfruttando la meccanica del piazzamento tessere dovrai organizzare la tua stazione spaziale nel modo migliore per usufruire dei portali spaziali. Grazie ad essi, infatti, potrai inviare i tuoi coloni sugli esopianeti cercando di assicurarti gli insediamenti migliori. Nel momento in cui un pianeta è stato completamente colonizzato si procederà ad una fase di punteggio intermedio. Dopo che cinque pianeti sono stati completamente occupati, il gioco si conclude con la nomina di governatore per il giocatore che ha ottenuto il maggior numero di punti vittoria. |
Blackout Hong Kong Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 150 minuti; Età 14+ Da ordinare Hong Kong è stata colpita da un improvviso blackout, il governo ritarda ad attuare misure efficaci e c'è bisogno che qualcuno prenda in mano la situazione. A questo punto intervengono i giocatori che si sfideranno nel riportare l'ordine in città in questo gioco di card drafting, engine building e controllo del territorio. Prevarrà colui che riuscirà ad adattarsi meglio ai continui cambiamenti organizzando una rete efficace composta da specialisti che riescano a gestire al meglio la crisi. |
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