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Azul Le Vetrate di Sintra Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare Sei un mastro vetraio e devi adornare le finestre del Palazzo Reale di Sintra dimostrando a pieno le tue raffinate abilità. I giocatori pescano a turno lastre di vetro dai vassoi per poi posizionarle sulle proprie plance formando vetrate. |
Spyfall Doppio Gioco Prezzo € 23; Giocatori 3-12; Durata 15 minuti; Età 10+ Da ordinare Un party game con dinamiche di bluff e deduzione che assicura momenti di comicità pura e colpi di scena che si nascondono dietro l'angolo. Tra i giocatori si nascondono uno o due agenti segreti che dovranno evitare di farsi scoprire e al contempo capire in che luogo si trovano interrogando gli altri giocatori. Il compito del resto del gruppo sarà quello di scoprire l'identità degli agenti. In base al numero di giocatori si stabilisce una durata per il round ed un numero congruo di spie. Data la rapidità delle partite è consigliabile disputarne diverse per decretare il giocatore con il maggior numero di punti che si aggiudicherà la vittoria finale. |
Tv Show Prezzo € 20; Giocatori 3-7; Durata 30 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco per appassionati di Serie TV che permetterà ai partecipanti di vestire i panni degli show writers per creare un serial di successo. Gli sceneggiatori coopereranno insieme alla costruzione dei personaggi, delle location e degli eventi della trama, ma soltanto colui che conoscerà a perfezione tutti i dettagli verrà dichiarato vincitore. |
Exit - Il Museo Misterioso Prezzo € 16; Giocatori 1-4; Durata 45-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Siamo viaggiatori in gita a Firenze impegnati ad osservare le bellezze artistiche ed architettoniche, ma una volta giunti al museo di storia naturale scopriamo di essere intrappolati all'interno. Bisognerà utilizzare astuzia ed ingegno per sfuggire a questa trappola. |
Hero Realms Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 20-30 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco d'ambientazione fantasy caratterizzato dalla meccanica del deckbuilding in cui i giocatori si sfideranno nel creare mazzi potenti per sconfiggere gli avversari. Il gioco presenta quattro fazioni con carte con effetti semplici ed effetti combo che si innescano quando vengono giocate più carte dello stesso colore. Tutti i partecipanti cominciano la partita con un mazzo identico e durante il corso del gioco potranno acquistare carte dal mercato per migliorare le proprie prestazioni. E' possibile giocare in differenti modalità da due a più giocatori dando vita a scontri epici. |
Chakra Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo gioco astratto dovrai riuscire a riequilibrare i tuoi chakra attraverso la raccolta di energie di diverse tipologie e spostandole nei punti corretti. Ad ogni turno ti sarà possibile raccogliere le gemme spirituali per soddisfare requisiti di posizionamento che ti consentano di ottenere punti vittoria a fine partita. Presta attenzione alle energie negative cercando di eliminarle dal tuo corpo. |
Dany Prezzo € 25; Giocatori 3-8; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di deduzione con ruoli nascosti in cui ogni partecipante assume il ruolo di una delle personalità del paziente disturbato Dany. In ogni tunro la personalità attiva riceve 5 carte idea che dovrà far indovinare agli altri mediante l'uso di carte illustrate. Una volta che la composizione è ultimata, si passa alla fase di votazione e dibattito in cui bisogna indovinare, ognuno sceglie una risposta e si determina se ha avuto successo o meno. Tra le personalità si nasconde Dany che cercherà di sabotare i tentativi del gruppo. Si continua a giocare così fino a quando il mazzo delle memorie si esaurisce a questo punto bisogna fare una votazione e determinare quale giocatore sia Dany: se le personalità riescono ad estrometterlo vincono la partita, in caso contrario è il giocatore che interpreta il paziente ad ottenere la vittoria. |
Pappy Winchester Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 25 minuti; Età 8+ Da ordinare Pappy Winchester è deceduto, ma essendo molto ricco ha deciso di lasciare in eredità i suoi appezzamenti di terreno ai suoi familiari stabilendo che il più ricco tra essi sia dichiarato il capo della famiglia. Nei panni di uno degli eredi di questo ricco truffatore, dovrai partecipare alla spartizione dei territori e delle ricchezze. La plancia di gioco è divisa in 19 territori attraverso i quali transitano una ferrovia ed un fiume. Ogni giocatore parte con 8000 dollari e due obiettivi segreti da completare. Il giocatore di turno pesca un segnalino territorio a caso e si svolge un'asta per aggiudicarselo. Il vincitore pone un segnalino nel proprio colore sul territorio e risolve il bonus ad esso connesso. Spesso scattano ricompense per chi possiede territori vicino al treno, oppure si ottiene la possibilità di guardare il valore di un territorio oppure si ricevono dollari extra. Inoltre, nel corso della partita è possibile spendere due gettoni duello per cercare di eliminare dall'asta in corso un avversario troppo agguerrito. Oltre agli obiettivi personali sarà possibile completare anche obiettivi condivisi che fruttano un ammontare di dollari stabilito all'inizio della partita. Quando tutti i terreni sono stati assegnati il giocatore più ricco viene dichiarato vincitore. |
Obscurio Prezzo € 45; Giocatori 2-8; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare In questo gioco cooperativo, interpretando audaci maghi, i giocatori dovranno trovare una via di fuga per uscire dalla misteriosa biblioteca. Il gruppo si trova in questo luogo intriso di magia per recuperare il Grimorio, un antico tomo ricco di segreti e di potenti incantesimi. Ad uno dei giocatori del tavolo toccherà il compito di assumere il ruolo del libro fornendo indizi utili e consigli per trovare l'uscita. I maghi dovranno fare del loro meglio per interpretare tempestivamente le preziose indicazioni ignorando le illusioni poste dal traditore o dalla traditrice che si annida tra le loro fila. |
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