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Flick of Faith: Sfide Divine Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 30-40 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di abilità e maggioranze in cui i giocatori interpretano divinità intente nel convertire il maggior numero di fedeli. In ciascun turno i giocatori dovranno schiccherare profeti e pedine speciali per prendere il controllo delle differenti isole presenti sulla mappa. In ciascun round sarà stabilita una regola particolare mediante la votazione e grazie ai poteri asimmetrici la variabilità sarà garantita. Alle fine di ogni round verranno totalizzati punti in base alle maggioranze sulle isole e dopo la quarta fase di punteggio verrà decretato il vincitore. |
Aquatica Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 30-60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco basato sull'engine building ambientato in un regno sottomarino facile da apprendere, ma dall'elevata profondità. Lo scopo del gioco è quello di diventare il re degli oceani, ma questo sarà possibile soltanto lottando per la gloria del regno. Per fare ciò, i giocatori dovranno controllare i luoghi, reclutare nuovi personaggi e completare obiettivi. Tutte le azioni forniscono punti vittoria da conteggiare nel finale della partita. Il gioco è guidato dalle carte e sarà possibile combinare le azioni fino a svolgerne 10 in un singolo turno. Ulteriori spunti strategici per il gioco sono forniti dalla possibilità di esplorare carte sommerse tramite l'utilizzo di particolari personaggi per rinvenire risorse preziose e accedere alle profondità remote dell'oceano per risvegliare antichi poteri. |
Detective: Operazione Vienna Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 90-120 minuti Da ordinare Un gioco standalone che si ispira al meccanismo del celebre investigativo Detective. Il gioco è ambientato nel 1977 durante la Guerra Fredda ed I giocatori interpreteranno agenti della CIA che investigano sul misterioso omicidio di un cittadino americano sul suolo austriaco. Bisognerà interagire con differenti agenzie spionistiche, gestire la rete di informatori, decodificare messaggi cifrati e viaggiare in tutto il vecchio continente per sciogliere gli intrighi della vicenda. |
Bees: il reame segreto Prezzo € 20; Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco di set collection e gestione della mano ambientato nel fantastico mondo delle api. In ciascun turno sarà possibile pescare due carte e giocarne una, oppure produrre il miele utilizzando le risorse raccolte per totalizzare punti vittoria. Le regole semplici e le dinamiche rilassanti, lo rendono un gioco adatto a tutta la famiglia. |
Lockup Prezzo € 45; Giocatori 1-5; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori ambientato nell'universo fantasy di Roll Player, in cui guiderete una squadra di detenuti rinchiusi nella prigione di Kulbak. Durante ciascun turno dovrete piazzare i vostri scagnozzi nei luoghi chiave dell'edificio, cercando di tenere il livello di sospetto sotto controllo. Alla fine di ogni round, il giocatore che detiene la maggioranza in ogni settore ottiene risorse, nuove reclute, potenti equipaggiamenti e soprattutto preziosi punti reputazione che saranno determinanti per assegnare la vittoria. |
Drunk, Stoned or Stupid Prezzo € 20; Giocatori 4; Età 17+ Da ordinare Un party game irriverente e adatto ad un pubblico adulto in cui ci sarà un solo sconfitto e nessun vincitore. Il giocatore di turno pesca una carta ne legge il testo e la assegna alla persona del gruppo che ne incarna le caratteristiche. Non appena un giocatore ha ricevuto 7 carte la partita termina con la sua sconfitta. |
Stroganov Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco ambientato nella Russia del sedicesimo secolo che si basa su meccaniche di piazzamento lavoratori e set collection. Il gioco ci metterà nei panni di cacciatori intenti a soddisfare le richieste dello zar. La partita dura 4 round che rappresentano 4 anni di caccia ed in base all'impiego dei cosacchi a propria disposizione, sarà possibile effettuare determinate azioni. Alla fine di ciascun anno verranno assegnati vantaggi in base al livello di esplorazione raggiunto in Siberia e i cosacchi ritorneranno al punto di partenza pronti per il round successivo. Al termine del quarto anno di gioco verrà determinato il vincitore sommando i punti ottenuti dagli obiettivi portati a termine, i paesaggi collezionati e le pelli raccolte. |
One small step Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco a tema storico che rivive la corsa verso la Luna che ha caratterizzato gli anni della Guerra Fredda tra Stati Uniti ed Unione Sovietica. Sarà possibile disputare partite in uno contro uno oppure scontri a squadre in cui ogni membro del team si dividerà tra il reparto amministrativo e quello ingegneristico. Il gioco presenta meccaniche di piazzamento lavoratori, set collection e draft di carte per simulare in maniera più accurata possibile gli eventi del tempo. Sarà possibile totalizzare punti costruendo determinati macchinari e lanciando missioni di successo nello spazio, ma attenzione... ogni progresso tecnologico effettuato migliorerà le prestazioni anche degli avversari che saranno pronti a copiare le innovazioni tecnologiche. Non appena una squadra compie con successo l'allunaggio, la partita termina ed i giocatori con il maggior numero di punti ottengono la vittoria. |
Everdell Spirecrest collector's edition Prezzo € 75 Da ordinare Abbandona la placida vallata ai piedi dell'albero eterno e parti per un viaggio lungo le catene montuose per compiere un'impresa che sarà ricordata in eterno. Ogni giocatore avrà a disposizione un coniglio viaggiatore che si muoverà su un tracciato al variare delle stagioni. Questi raccoglierà mappe, compirà scoperte straordinarie e consentirà ai giocatori di ottenere particolari benefici. |
Conspiracy - Intrighi nel mondo di Abyss Prezzo € 15; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte e set collection ambientato nel mondo di Abyss. I giocatori cercheranno di accaparrarsi gli esponenti di 5 differenti fazioni al fine di ottenere il maggior numero di punti vittoria. In ciascun turno sarà possibile pescare carte tre carta dalla cima del mazzo e sceglierne una o dalla pila degli scarti prelevando tutte le carte di una singola fazione. Una volta raccolte le carte, bisognerà posizionarle nel proprio senato andando a comporre uno schema piramidale. Ogni carta possiede un valore in punti vittoria ed un effetto da attivare nel momento in cui viene posizionata. La partita termina quando un giocatore completa la sua piramide posizionando l'ultima carta e, dopo che tutti hanno svolto un ultimo turno di gioco, si procede al conteggio finale. |
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