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Santa Monica Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 35 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco ambientato nella soleggiata California in cui i giocatori competeranno nella creazione del miglior quartiere della città. In ciascun turno i giocatori selezioneranno una carta con cui costruire ed abbellire sia la spiaggia che la città. In base alle costruzioni selezionate potrai attirare turisti, locali e VIP e spostarli lungo le strade della città. Alla fine della partita i giocatori otterranno punti in base ai criteri presenti su una delle carte punteggio scelta durante la preparazione. |
Frutticola Deluxe Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco gestionale in cui i partecipanti dovranno gestire piccole aziende familiari specializzate nell'agricoltura e nella vendita di frutti e marmellate. Tramite la meccanica del piazzamento lavoratori dovremo inviare i contadini nei campi, acquistare prodotti per curarli, produrre marmellate e venderle al mercato. Alla fine della partita, che rappresenta un anno di tempo, il giocatore che avrà ottenuto maggiori profitti verrà dichiarato vincitore. |
Time Stories Revolution - Il progetto Hadal Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 180 minuti; Età 12+ Da ordinare Missione che inaugura il nuovo ciclo "blu" di Time Stories che sarà possibile giocare in maniera autonoma o collegandola in una campagna più grande grazie all'espansione Experience. Ne Il progetto Hadal l'agenzia TIME, dedita a sorvegliare sul tempo impedendo i paradossi temporali, invia i suoi agenti per la prima volta nel futuro per indagare sulle cause di un'epidemia misteriosa in una base sottomarina nel 2099. Il gioco svela le sue meccaniche lentamente, coinvolgendo sempre di più i giocatori coinvolgendoli in un'esplorazione intrigante ed una narrazione molto coinvolgente. |
Cooper Island Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco che combina le meccaniche di piazzamento lavoratori e piazzamento tessere per dar vita ad un titolo ambientato durante il periodo delle esplorazioni. Ogni giocatore interpreta un colono che cerca di stabilire un insediamento su un'isola caraibica. Partendo dal luogo dello sbarco, ogni giocatore piazza nuove tessere per esplorare il territorio ignoto. Le tessere posizionate forniscono anche delle risorse che verranno utilizzate per costruire edifici guadagnando abilità speciali. Alla fine di ogni round, i giocatori navigano con il segnalino imbarcazione in base ai punti guadagnati viaggiando attraverso l'arcipelago per ricevere ulteriori bonus. Vince chi riesce ad esplorare più porzioni di territorio ed ha viaggiato il più lontano possibile. |
Le Straordinarie Avventure del Barone di Munchausen Prezzo € 24,90 Da ordinare Un gioco basato sullo storytelling in cui i giocatori cercheranno di narrare avventure mirabolanti e volutamente iperboliche. Gli avversari potranno interrompere il narratore per contestare la veriodicità delle sue dichiarazioni. Questo titolo si basa su arguzia, dialettica ed ingegno e può regalare momenti epici se giocato dal gruppo adeguato. |
Mandala Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di card drafting e set collection per due giocatori che reinterpreta il rituale ciclico del Mandala. I giocatori dovranno posizionare carte in uno dei due mandala per pescare nuove carte oppure davanti a sé per rafforzare il controllo sulle due strutture. Quando in un Mandala sono presenti tutti i colori, si reclameranno punti vittoria a partire dal giocatore che detiene la maggioranza sulla struttura. La partita termina con l'esaurimento del mazzo o nel momento in cui un giocatore ha reclamato carte appartenenti ai sei colori presenti nel gioco. |
Solar Storm Deluxe Prezzo € 36; Giocatori 1-4; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo in stile survival ambientato nello spazio durante una tempesta solare. Il vostro equipaggio dovrà tentare riparazioni di fortuna alla navicella per riuscire a ripartire prima che sia troppo tardi. Il gioco presenta un tabellone modulare: ogni stanza dell'astronave presenta abilità peculiari da poter attivare. In ciascun turno i giocatori potranno effettuare una combinazione tra tre azioni: usare risorse per riparare un'area dell'astronave, utilizzarle per inviare energia al nucleo centrale, cercare risorse tra i rottami, passarle ad altri giocatori oppure conservare azioni per i turni successivi. Alla fine di ogni turno le condizioni della navicella peggiorano... sarà fondamentale pianificare per bene le proprie azioni per ottenere la vittoria. |
Olè! Guacamole Prezzo € 15; Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 10+ Da ordinare Un party game rapido immediato e perfetto per l'estate. Il primo giocatore gira una carta che raffigura una lettera e dovrà pronunciare una parola che non contenga la lettera stessa. Il giocatore che lo segue gira un'altra lettera e dovrà pronunciare una parola collegata tematicamente a quella del primo giocatore che non contenga nessuna delle lettere estratte. Si continua così fino a quando un giocatore non sbaglia ricevendo tutte le carte lettera girate come punti malus. All'esaurimento del mazzo, il giocatore con il minor numero di penalità viene dichiarato vincitore. |
Insondabili Prezzo € 80; Giocatori 3-6; Durata 120 minuti; Età 14+ Da ordinare Reimplementazione in chiave Lovecraftiana del celebre gioco semi-cooperativo a ruoli nascosti Battlestar Galactica. Questo titolo vede i giocatori vestire i panni dei paseggeri del battello a vapore Atlantica in viaggio verso Boston. La tranquilla navigazione viene interrotta da un misterioso omicidio ed il sonno di tutti i presenti a bordo inizia ad essere tormentato dagli incubi. I cultisti di Dagon tramano macchinazioni nell'ombra, le mostruosità abissali circondano la nave e nessuno potrà ritenersi al sicuro. Ogni giocatore ricopre un ruolo segreto e cercherà di perseguire i suoi fini per aggiudicarsi la partita. I traditori dovranno scegliere il momento giusto per colpire, mentre al resto dell'equipaggio non resta che tenere gli occhi ben aperti e tentare di condurre la nave a destinazione. Tensione palpabile al tavolo, dinamiche di bluff, deduzione e colpi di scena continui caratterizzano questo gioco che vi terrà incollati al tavolo fino all'ultimo turno. |
Deep Vents Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Età 12+ Da ordinare Un gioco di competizione e sopravvivenza ambientato nelle profondità dell'oceano in cui ogni giocatore creerà il proprio ecosistema marino. La meccanica di base è quella del piazzamento tessere che vengono scelte da un mercato comune ed inserite nell'area di gioco personale spendendo segnalini archeobatteri. L'inserimento di una nuova tessera porta anche all'attivazione di quelle già presenti oppure all'acquisizione di nuovi segnalini archeobatteri. Alla fine della partita verrà premiato il giocatore che è riuscito a creare l'ecosistema più resistente agli attacchi esterni e che funziona in maniera più efficiente. |
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