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Cooper Island Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco che combina le meccaniche di piazzamento lavoratori e piazzamento tessere per dar vita ad un titolo ambientato durante il periodo delle esplorazioni. Ogni giocatore interpreta un colono che cerca di stabilire un insediamento su un'isola caraibica. Partendo dal luogo dello sbarco, ogni giocatore piazza nuove tessere per esplorare il territorio ignoto. Le tessere posizionate forniscono anche delle risorse che verranno utilizzate per costruire edifici guadagnando abilità speciali. Alla fine di ogni round, i giocatori navigano con il segnalino imbarcazione in base ai punti guadagnati viaggiando attraverso l'arcipelago per ricevere ulteriori bonus. Vince chi riesce ad esplorare più porzioni di territorio ed ha viaggiato il più lontano possibile. |
Le Straordinarie Avventure del Barone di Munchausen Prezzo € 24,90 Da ordinare Un gioco basato sullo storytelling in cui i giocatori cercheranno di narrare avventure mirabolanti e volutamente iperboliche. Gli avversari potranno interrompere il narratore per contestare la veriodicità delle sue dichiarazioni. Questo titolo si basa su arguzia, dialettica ed ingegno e può regalare momenti epici se giocato dal gruppo adeguato. |
Mandala Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di card drafting e set collection per due giocatori che reinterpreta il rituale ciclico del Mandala. I giocatori dovranno posizionare carte in uno dei due mandala per pescare nuove carte oppure davanti a sé per rafforzare il controllo sulle due strutture. Quando in un Mandala sono presenti tutti i colori, si reclameranno punti vittoria a partire dal giocatore che detiene la maggioranza sulla struttura. La partita termina con l'esaurimento del mazzo o nel momento in cui un giocatore ha reclamato carte appartenenti ai sei colori presenti nel gioco. |
Solar Storm Deluxe Prezzo € 36; Giocatori 1-4; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo in stile survival ambientato nello spazio durante una tempesta solare. Il vostro equipaggio dovrà tentare riparazioni di fortuna alla navicella per riuscire a ripartire prima che sia troppo tardi. Il gioco presenta un tabellone modulare: ogni stanza dell'astronave presenta abilità peculiari da poter attivare. In ciascun turno i giocatori potranno effettuare una combinazione tra tre azioni: usare risorse per riparare un'area dell'astronave, utilizzarle per inviare energia al nucleo centrale, cercare risorse tra i rottami, passarle ad altri giocatori oppure conservare azioni per i turni successivi. Alla fine di ogni turno le condizioni della navicella peggiorano... sarà fondamentale pianificare per bene le proprie azioni per ottenere la vittoria. |
Olè! Guacamole Prezzo € 15; Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 10+ Da ordinare Un party game rapido immediato e perfetto per l'estate. Il primo giocatore gira una carta che raffigura una lettera e dovrà pronunciare una parola che non contenga la lettera stessa. Il giocatore che lo segue gira un'altra lettera e dovrà pronunciare una parola collegata tematicamente a quella del primo giocatore che non contenga nessuna delle lettere estratte. Si continua così fino a quando un giocatore non sbaglia ricevendo tutte le carte lettera girate come punti malus. All'esaurimento del mazzo, il giocatore con il minor numero di penalità viene dichiarato vincitore. |
Insondabili Prezzo € 80; Giocatori 3-6; Durata 120 minuti; Età 14+ Da ordinare Reimplementazione in chiave Lovecraftiana del celebre gioco semi-cooperativo a ruoli nascosti Battlestar Galactica. Questo titolo vede i giocatori vestire i panni dei paseggeri del battello a vapore Atlantica in viaggio verso Boston. La tranquilla navigazione viene interrotta da un misterioso omicidio ed il sonno di tutti i presenti a bordo inizia ad essere tormentato dagli incubi. I cultisti di Dagon tramano macchinazioni nell'ombra, le mostruosità abissali circondano la nave e nessuno potrà ritenersi al sicuro. Ogni giocatore ricopre un ruolo segreto e cercherà di perseguire i suoi fini per aggiudicarsi la partita. I traditori dovranno scegliere il momento giusto per colpire, mentre al resto dell'equipaggio non resta che tenere gli occhi ben aperti e tentare di condurre la nave a destinazione. Tensione palpabile al tavolo, dinamiche di bluff, deduzione e colpi di scena continui caratterizzano questo gioco che vi terrà incollati al tavolo fino all'ultimo turno. |
Deep Vents Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Età 12+ Da ordinare Un gioco di competizione e sopravvivenza ambientato nelle profondità dell'oceano in cui ogni giocatore creerà il proprio ecosistema marino. La meccanica di base è quella del piazzamento tessere che vengono scelte da un mercato comune ed inserite nell'area di gioco personale spendendo segnalini archeobatteri. L'inserimento di una nuova tessera porta anche all'attivazione di quelle già presenti oppure all'acquisizione di nuovi segnalini archeobatteri. Alla fine della partita verrà premiato il giocatore che è riuscito a creare l'ecosistema più resistente agli attacchi esterni e che funziona in maniera più efficiente. |
Adventure Games: Grand Hotel Abaddon Prezzo € 20; Giocatori 1-4; Durata 75 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco cooperativo appartenente alla linea Adventure Games in cui i giocatori dovranno esplorare un vecchio Hotel cercando di fare luce sui misteriosi eventi che hanno luogo al suo interno. Il gioco è strutturato in tre capitoli e modifica la sua narrazione in base alle scelte effettuate dai giocatori. Gli epiloghi possibili sono molteplici e, di conseguenza, la rigiocabilità garantita. |
Sons of Faeriell Prezzo ---; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco strategico ambientato in un mondo fantasy, Faeriell, minacciato dall'avanzare della corruzione. Ogni giocatore dovrà cercare di perseguire i propri obiettivi, ma sarà costretto a collaborare con gli altri per impedire che il mondo cada in rovina decretando la sconfitta di tutti. Guidando un tribù di Weybiti, umanoidi pacifici e laboriosi, bisognerà preservare l'ambiente e aiutare i Grandi Guardiani. Gli Eroi possono essere personalizzati utilizzando delle maschere tribali da inserire sulle miniature garantendo particolari specializzazioni. Durante la partita questi personaggi potranno acquisire nuovi equipaggiamenti e sbloccare nuove abilità. Ad aggiungere pepe al titolo è stata inserita la possibilità, per un solo giocatore a partita, di tradire la causa e diventare un fautore di corruzione contribuendo ad espanderla e vincendo con il completamento del tracciato ad essa dedicato. Un gioco dalle molteplici strategie, un'ottima componentistica e che riserva sorprese ad ogni partita. |
Le Strade d'Inchiostro challenge: Giallo Splendente Prezzo € 20 Da ordinare Nuova versione per la serie de Le strade di Inchiostro che ricalca il sistema di Roll and write delle precedenti scatole, ma introduce maggiore interazione tra i giocatori grazie alle carte obiettivo. Inoltre, sono stati introdotti edifici speciali che consentiranno di ottenere particolari bonus durante la costruzione e con cui sarà possibile creare potenti combo. Nella scatole è presente anche un'espansione dedicata ai cactus ed i canyon. |
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