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In Giallo Prezzo € 34,90; Giocatori 1-6; Durata 90 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo investigativo che contiene 3 casi da risolvere. La protagonista della serie è la detective Claire Harper che come nei romanzi di Agatha Christie, si troverà coinvolta in trame misteriose ed intrecci pericolosi. Mediante le carte indizio, i giocatori dovranno vagliare differenti piste e stabilire come procedere nelle indagini. Lo scopo del gioco sarà quello di rispondere al questionario finale, utilizzando il minor numero di indizi possibili. Immergetevi nell'avventura e aguzzate l'ingegno per avere successo! |
Riftforce Prezzo € 23; Giocatori 2; Durata 20-30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte a tema fantasy per due giocatori ambientato in un mondo sconquassato dalla furia degli elementi. Gli unici individui capaci di controllarli sono gli evocatori suddivisi in differenti gilde e pronti ad alleanze mutevoli per controllare le forze che governano il mondo. I due giocatori dovranno selezionare due gilde ad inizio partita, da controllare per manipolare gli elementi. In ciascun turno sarà possibile scegliere tra tre azioni volte a potenziare la propria posizione nel Rift, sacrificare elementi per innescare potenti combo o richiedere supporto per il turno successivo. In ciascuna partita sarà possibile sperimentare nuove sinergie e strategie per piegare le resistenze del proprio avversario. |
Dodos Riding Dinos Prezzo € 70; Giocatori 1-6; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco adatto a grandi e piccini che vi metterà alla guida di un dinosauro intento a gareggiare con i suoi simili su tracciati pieni di pericoli ed ostacoli. Durante il gioco potrai avanzare con carte movimento blu o rosse, attivandone gli effetti. Alcune di esse richiederanno l'utilizzo di destrezza e precisione per danneggiare i piloti avversari a colpi di bucce di banana, meteoriti ed uova di Dodo. Bisognerà cercare di far scartare più carte possibili ai propri rivali per fare in modo di bloccarli e farli retrocedere. Il giocatore in testa alla fine di ogni round avanzerà di una casella, mentre gli altri avranno diritto a pescare una carta. La partita termina alla fine del round in cui uno dei giocatori taglia il traguardo, il giocatore la cui pedina sarà arrivata più lontano, verrà dichiarata vincitore. |
Micro City Prezzo € 25; Giocatori 1-2; Durata 5-30 minuti Da ordinare Un gioco city building portatile che presenta una modalità solitaria, una modalità cooperativa ed una modalità competitiva per due giocatori. In ciascun turno, il giocatore lancerà due dadi, giocherà una carta dalla propria mano e muoverà il meeple costruttore per effettuare un'azione. Entrambe le scelte sono vincolate al tiro di dadi effettuato. Lo scopo del gioco sarà quello di completare obiettivi entro un certo numero di round a prescindere dalla modalità di gioco selezionata. |
Malebranche: gli Scacchi Infernali Prezzo € 15; Giocatori 2; Durata 5-15 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco astratto che si ispira ai Malebranche, demonietti della tradizione che giocano nel lanciare le anime dannate nel pozzo infernale. I due giocatori dovranno competere nel portare per primi la propria pedina anima al centro della griglia di gioco. Bisognerà cercare di perseguire il proprio scopo ostacolando al contempo l'avanzata del nostro avversario posizionando barriere sul suo percorso. Il gioco è custodito in un pratico sacchetto portatile che funge anche da tabellone di gioco. |
Il Signore degli Anelli LCG - Il Risveglio di Angmar - Espansione Eroi Prezzo € 45 Da ordinare Espansione per il Signore degli Anelli Lcg che contiene tutti gli Eroi e le carte giocatore contenute nella precedente edizione del gioco nell'espansione Il Reame Perduto e nei pacchetti dell'omonimo ciclo. Le carte contenute in questa scatola sono utilizzabili nella personalizzazione di qualsiasi mazzo ed in particolare per affrontare gli scenari dell'espansione a campagna ad essa collegata. Troverete personaggi iconici come Aragorn, Arwen, Halbarad e Marry di cui vi potrete avvalere per affrontare i servi dell'Oscuro Signore. |
Bomber - Edizione Insuperabili Prezzo € 13; Giocatori 2; Durata 15-20 minuti; Età 6+ Da ordinare Un rapido gioco di carte tematizzato sul calcio che permetterà ai due partecipanti di rivivere le emozioni di una partita reale in quindici minuti. All'inizio della partita i due giocatori selezioneranno le carte calciatore da includere nel mazzo principale. Ogni volta che una carta verrà rivelata, mostrerà il giocatore in possesso palla che avrà l'opportunità di tirare subito in porta o costruire l'azione per avere maggior probabilità di successo. Alla fine della partita il giocatore che avrà segnato più goal verrà dichiarato vincitore. |
Mia London Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 10-15 minuti; Età 5+ Da ordinare Un gioco di memoria in cui bisognerà aiutare la celebre detective Mia London nello smascherare il colpevole di un terribile crimine tra ben 625 sospettati. All'inizio della partita si suddividono le carte indizio in differenti mazzi e se ne rimuove una da ciascuno di essi. Così facendo, in ogni pila ci sarà un oggetto non accoppiato che ci dovrà condurre alla soluzione. A questo punto, si rivelano le carte indizio in maniera rapida e bisognerà osservare con attenzione gli accessori per riuscire a risalire all'identità del malfattore. Alla fine della partita verranno confrontati gli identikit forniti dai giocatori con le carte indizio escluse e tutti i detective che avranno fornito il ritratto corretto verranno dichiarati vincitori. |
La Volpe nel Bosco Prezzo € 17; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di prese che ricorda la briscola, ma che presenta diverse scelte tattiche e strategiche che forniscono particolarità ed originalità. Il gioco è strutturato in round ed all'inizio di ciascuno di essi vengono distribuite 13 carte a ciascun giocatore e le restanti sette vengono impilate in un mazzo. Viene estratta una carta dal mazzetto comune che rappresenta il seme dominante per quel round. Come nella briscola, il primo giocatore gioca una carta appartenente ad uno tre semi e l'avversario sarà costretto a rispondere con lo stesso seme se ne è in possesso o con una carta diversa se ne è sprovvisto. E' consentito anche rispondere con il seme dominante, aggiudicandosi così il turno di presa. Le carte con i numeri dispari, sono contraddistinte da particolari abilità da attivare dopo il loro utilizzo. Dopo 13 turni, si verifica quante prese sono state effettuate da ciascun giocatore ed in base a quel numero si determinano i punti vittoria. Verrà premiato maggiormente il giocatore che sarà riuscito ad effettuare pochissime prese (da 0 a 3) o un numero medio alto (da 7 a 9). Questa meccanica rende ogni scelta sentita e bisognerà modificare il proprio piano iniziale in base alle carte utilizzate dal proprio avversario. |
Boonlake Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 80-160 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco di strategia in cui ognuno dei partecipanti dovrà guidare un gruppo di coloni nella regione che si affaccia sulle sponde del Boonlake intenti ad iniziare una nuova vita. Ogni giocatore avrà l'obiettivo di migliorare le condizioni di vita dei suoi coloni e grazie ad un innovativo meccanismo di azioni, sarà possibile progredire in maniera diversa in ciascuna partita. Sarà possibile concentrarsi su differenti aspetti quali l'esplorazione, l'allevamento di bestiame, la costruzione di nuovi edifici e la lavorazione di materie prime. Ogni azione andrà ponderata con attenzione, in quanto fornirà benefici anche agli avversari. Questo titolo si rivolge particolarmente a giocatori navigati che ne riusciranno ad apprezzare maggiormente la varietà delle azioni e la profondità del nuovo meccanismo di azioni. |
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