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Harry Potter: Sfida dei Maghi Prezzo € 27; Giocatori 2-8; Durata 20 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco di memoria, velocità e conoscenza del mondo magico per aspiranti maghi ambientato nella scuola di Hogwarts. Come Harry Potter e i suoi amici, vi dovrete cimentare nelle diverse discipline per superare gli esami ed essere eletti come migliori studenti della scuola di Magia e Stregoneria. |
Gloomhaven: Jaws of the Lion Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 30-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco standalone ambientato nell'universo di Gloomhaven che racchiude l'esperienza dell'illustre predecessore in una campagna da 25 scenari. Il gioco, utilizzando il libro degli scenari come tabellone, abbrevia i tempi di preparazione e di gestione della partita, pur mantenendo lo spirito della serie inalterato. L'arco narrativo di Jaws of the Lion si propone come antefatto del gioco principale approfondendo aspetti del mondo ideato da Isaac Childres. Il regolamento è stato snellito per far sì di coinvolgere anche novizi in questo fantastico mondo, ricco di avventure. I giocatori dovranno scegliere una classe, utilizzare al meglio le loro abilità e collaborare per ottenere la vittoria. Sarà possibile rivelare nuovi segreti, sbloccare nuove classi da giocare e vivere particolari eventi sia in strada che in città. |
Escape Box: Dinosauri Prezzo € 12; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Gioco in stile Escape Room per tutta la famiglia in cui i giocatori interpreteranno gli assistenti di un celebre esploratore disperso in una gigantesca caverna popolata da Dinosauri. Un adulto, nel ruolo di GM, dovrà nascondere in casa tutti gli indizi e gli enigmi che porteranno al ritrovamento del Professor Flynn. Riuscirete a risolvere il mistero entro i 45 minuti di tempo? |
Disc Cover Prezzo € 25; Giocatori 3-8; Durata 20 minuti; Età 7+ Da ordinare Un party game cooperativo per appassionati di musica in cui bisognerà ascoltare una playlist, tra quelle messe a disposizione dal gioco oppure una personalizzata, e cercare di associare la cover più adatta. In base al numero di giocatori che avranno fatto la stessa associazione, si otterranno punti. Cercate di migliorare i vostri record entrando in sintonia con gli altri giocatori. |
Fort Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 20-40 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di deckbuilding e gestione della mano in cui i giocatori interpreteranno una banda di ragazzini a caccia di pizza, giocattoli e intenti nella costruzione del fortino più alto della città. La particolarità del gioco risiede nella possibilità di utilizzare le azioni presenti sulle carte giocate dagli avversari e dalla possibilità di perdere le carte acquisite nel caso in cui non vengano giocate. I turni si susseguono fino a quando un giocatore raggiunge 25 punti vittoria attivando la procedura di fine partita. I giocatori sommeranno ai punti ottenuti in partita quelli presenti sulle carte in proprio possesso e si procederà all'assegnazione della vittoria. |
Zefiria Prezzo € 16; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco cooperativo ambientato nell'omonima e fantastica "Città dei cieli". Zefiria è stata colpita da un cataclisma e soltanto gli Spiriti dei Venti potranno rimettere le cose apposto. I giocatori dovranno combinare le loro abilità peculiari per rimettere le tessere città in ordine crescente, prima che il tempo a loro disposizione scada. |
Namiji Prezzo € 37; Giocatori 2-5; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo gioco di percorso, movimento punto a punto e set collection interpreteremo pescatori Giapponesi del passato impegnati nell'ottenere il bottino più ricco possibile dalla propria giornata in mare. Avremo l'opportunità di osservare straordinarie specie marine, potremo utilizzare diverse tecniche di pesca migliorandole lungo il percorso e potremo onorare le divinità marine porgendo offerte o portando a compimento le profezie incise sulle rocce sacre. Il giocatore che riuscirà ad eccellere in diverse categorie ottenendo il maggior numero di punti vittoria verrà dichiarato vincitore. |
D.E.I.: Divide et Impera Prezzo € 79; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco ambientato in un universo post-apocalittico basato su meccaniche di maggioranze, gestione della mano, selezione delle azioni ed esplorazione. I giocatori interpreteranno fazioni di superstiti inviate dai "Puri" alla ricerca di reminiscenze tecnologiche nei resti della città una volta conosciuta come Londra. Il gioco presenta una mappa completamente modulare, in modo che ogni partita presenterà delle condizioni di partenza differenti ed una disposizione dei luoghi rilevanti randomica. Ogni giocatore partirà con 8 carte, un eroe ed alcuni esploratori, ma nel corso della partita potrà acquistare nuove carte, costruire strutture e ottenere temporaneamente il controllo di potenti droni. Al termine di ciascun turno tutti i giocatori potranno soddisfare obiettivi comuni se hanno le risorse sufficienti da offrire alla casta dei "Puri". Ogni partita dura 4 round al termine dei quali, il giocatore in possesso del maggior numero di Rifornimenti si aggiudicherà la vittoria. |
My Shelfie Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 25-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco adatto a tutti coloro che adorano tenere in ordine la propria libreria riempendola con gli oggetti che più apprezzano: libri, giochi da tavolo, premi. Soltanto il giocatore che avrà organizzato gli spazi in maniera ottimale potrà fregiarsi della vittoria. Durante il proprio turno, è possibile prendere 1, 2 o 3 tessere oggetto dalla plancia soggiorno condivisa per poi piazzarle in una colonna della propria libreria cercando di completare le carte obiettivo personali o le carte obiettivo comuni. Oltre ai punti forniti da questi obiettivi, bisognerà cercare di collegare oggetti della stessa tipologia per totalizzare punti extra. Il gioco termina quando uno dei giocatori riempie tutti gli spazi della propria libreria e colui che avrà totalizzato il maggior numero di punti, si aggiudicherà la vittoria. |
Tabannusi: I costruttori di Ur Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere ambientato nell'antica Mesopotamia nella città di Ur. I giocatori competeranno nel costruire distretti della capitale sfruttando le meccaniche del posizionamento dadi e del drafting. Ogni dado scelto determinerà la tipologia di risorsa prelevata in base al suo colore, mentre il suo valore determinerà il distretto in cui verranno attivati i lavoratori nel round successivo. Mediante differenti azioni sarà possibile espandere la propria influenza nei distretti, imbastire siti di costruzione oppure ultimare strutture avviate precedentemente. Le scelte tattiche effettuate al momento giusto, permetteranno di indirizzare la partita in proprio favore. |
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