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Giochi di carte e di società usciti in Italia nell'anno 2023.

Giochi da Tavolo 2023
Vedi anche: 2026 | 2024 | 2022 | 2021
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Terra Mystica - L'Era delle Scoperte
Prezzo € 80; Giocatori 1-5; Durata 120 minuti; Età 14+
Da ordinare
Gioco standalone appartenente alla serie di Terra Mystica in cui dodici fazioni, ognuna dotata delle sue peculiarità, competeranno nell'occupazione dei territori, nella costruzione di edifici e nella fondazione di città. I giocatori dovranno guidare queste fazioni, sfruttando al meglio le abilità di cui sono dotate cercando al contempo di ottenere progressi scientifici che consentano di raggiungere le tanto agognate innovazioni. Il gioco riprende i punti di forza del capostipite della serie, ma con alcune aggiunte che renderanno la competizione al tavolo ancor più stimolante.
Hickory Dickory
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco di piazzamento lavoratori in cui ogni partecipante controllerà una squadra di topolini che cerca di compiacere l'imprevedibile Lord Cucù. Il gioco è ambientato sulle lancette dell'orologio di questo bisbetico personaggio e bisognerà far saltare i topolini da una lancetta all'altra per afferrare preziosi tesori. Ogni lancetta ha un numero di spot limitati e capiterà spesso che qualcuno finirà per cadere. Quando le lancette scandiranno la mezzanotte, la caccia al tesoro sarà conclusa ed il team con il maggior numero di bacche, si aggiudicherà la vittoria.
Party Lines
Prezzo € 20; Giocatori 3-8; Durata 15 minuti; Età 7+
Da ordinare
Un party game cooperativo in cui un giocatore dovrà far indovinare agli altri partecipanti una parola. Per farlo, dovrà disegnare soltanto due linee dritte ed una curva cercando di fornire indizi in maniera minimalista. Chi riuscirà ad essere così perspicace da trovare la soluzione?
Magic Rabbit
Prezzo € 18; Giocatori 1-4; Durata 3 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco cooperativo in tempo reale in cui sta per iniziare uno spettacolo di magia, ma tutti i conigli saltano in giro ed i cappelli sono sparpagliati dietro le quinte. Il tempo stringe e dovrete rimettere tutto in ordine prima che inizi lo show senza comunicare tra voi e avendo una sola mossa per turno. Nel proprio turno sarà possibile scegliere tra 3 azioni diverse avendo accesso alle pile di tessere libere da segnalini colomba: guarda una tessera coniglio, scambia due cappelli tra le pile, scambia due pile di tessera coniglio e cappello. Per vincere bisognerà posizionare conigli e cappelli numerati ugualmente insieme e metterli in una fila crescente.
Heaven, Here I Come!
Prezzo € 15; Giocatori 5-10; Durata 10-20 minuti
Da ordinare
Un gioco di deduzione a ruoli nascosti con elevata componente di bluff, ambientato alle porte del paradiso ed in cui i giocatori interpretano anime che cercano disperatamente di accedervi. I giocatori sono suddivisi in due squadre segretamente: i Peccatori e i Capri Espiatori. Il gioco sarà pieno di colpi di scena, tradimenti, accuse e soltanto i più scaltri potranno accedere al paradiso.
Fields of Arle - Big Box
Prezzo € 80; Giocatori 1-3; Durata 60-120 minuti; Età 13+
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Edizione big box del classico gioco, decisamente autobiografico, di Uwe Rosenberg. Fields of Arle è un gestionale che va da 1 a 2 giocatori ambientato ad Arle nella Frisia Orientale, luogo nativo del padre dell'autore. Il gioco si sviluppa nel corso del diciottesimo secolo e vede i giocatori impegnati a guidare una famiglia dedita all'agricoltura assegnando i compiti in base alle stagioni. Fondamentale sarà l'utilizzo di veicoli per scambiare merci con gli altri villaggi e raffinarne altri. Questa edizione comprende anche l'espansione Tè & Commercio che consente di giocare in tre grazie ai componenti aggiuntivi, l'estensione del tabellone e le plance porto che aumentato le possibilità strategiche del titolo.
Root - Predoni e Cavalieri
Prezzo € 50
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Espansione per il wargame che si combatte tra i boschi che aggiunge due nuove fazioni e quattro tipologie di combattenti che andranno ad ampliare il ventaglio di strategie a disposizione dei giocatori. La fazione guidata dal Signore dell'Orda è dotata di un brulicante esercito e cerca di consolidare la forza del proprio leader sottomettendo le radure o, addirittura, radendole al suolo. Per avere accesso a più azioni dovrà sviluppare le statistiche di Comando e Prodezza aggiungendo oggetti al suo tesoro. La fazione dei Custodi di Ferro, un antico ordine di cavalieri in esilio, è a caccia di reliquie da portare nei centri di raccolta per ottenere punti vittoria. Per quanto riguarda i combattenti aggiuntivi nella scatola sono disponibili: la pattuglia della foresta e i medici felini, l'Ultima Dinastia e i Nobili Pennablu, Brigata Primavera e Conigli Esploratori e per finire due mercenari Vagabondi: l'Esule e il Brigante. I combattenti permetteranno di rendere più avvincenti le partite a due e tre giocatori ed andranno a supportare coloro che si troveranno in svantaggio durante il corso del gioco per equilibrare la partita.
Punchline
Prezzo € 25; Giocatori 3; Durata 30-120 minuti; Età 18+
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Un party game in cui bisognerà creare gli abbinamenti più divertenti possibili tra carte domanda e risposta. In ciascun turno il giudice propone l'argomento giocando una carta e tutti gli altri giocatori dovranno utilizzare carte dalla loro mano cercando di suscitare ilarità. Il giocatore scelto dal giudice, otterrà un punto e assumerà questo ruolo per il round successivo.
Sì, Oscuro Signore - Luxastra
Prezzo € 20; Giocatori 4-7; Durata 20-30 minuti; Età 8+
Da ordinare
Versione del celebre party game basato su scuse e menzogne ambientata nel mondo di Luxastra. I servitori del Sovrano Piumato tornano a casa dopo l'ennesima missione andata male. L'interrogatorio è imminente e bisognerà trovare un capro espiatorio per il fallimento. Un giocatore interpreterà la divinità antica pronta ad infliggere la punizione, mentre tutti gli altri saranno servitori a caccia di scuse e pronti a scaricarsi la colpa vicendevolmente. Le scuse dovranno essere credibili e la fantasia sarà l'unica dote a potervi salvare dalla dannazione eterna. Riuscirete a salvare la pelle o vi verrà addossata tutta la colpa?
Spellbook
Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 45-50 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco di gestione della mano e set collection in cui i giocatori interpretano maghi accompagnati dai loro famigli con l'obiettivo di completare il proprio libro degli incantesimi e raccogliere Materia per saziare i propri fidi compagni. I giocatori dovranno creare combo di incantesimi mediante le carte per attivare effetti di cui beneficeranno per il resto della partita. Infatti, più ingegnose saranno le combinazioni più potenti saranno gli effetti. Grazie alle 2100 combinazioni possibili, la rigiocabilità e il divertimento saranno garantiti. Il gioco termina quando un mago completa il suo grimorio o quando riesce a saziare completamente il suo famiglio. Al termine di quel round, si procede al calcolo dei punti vittoria per stabilire il vincitore.
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