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Pocket Memo Line - Bandiere d'Europa Prezzo € 8; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 5+ Da ordinare Il classico gioco del memory in versione tascabile rivisitato con le Bandiere d'Europa. |
Unlock! Extraordinary Adventures Prezzo € 32; Giocatori 1-6; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Scatola della serie di Unlock contenente 3 storie con cui cimentarsi grazie all'ausilio dell'app dedicata che scandirà il tempo e simulerà congegni. Nella prima storia chiamata "Restart: Crearia è in crisi!" bisognerà entrare in un videogioco degli anni '90 per salvare una coppia intrappolata al suo interno e ristabilire l'ordine; nella seconda storia intitolata: "Hollywood Confidential", interpreterete investigatori che cercano di risolvere il mistero relativo al rapimento del loro capo; nella terza storia: "Odissea di W.a.f.f." esplorerete un pianeta sconosciuto nello spazio da cui avete captato un segnale. Cosa si cela sulla superficie di questo corpo celeste? |
The White Castle Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 80 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco caratterizzato da meccaniche di piazzamento lavoratori, piazzamento dadi e gestione risorse in cui interpreteremo clan che cercano di ottenere prestigio e notorietà presso la corte dal Daimio Sakai Tadakiyo. Durante i tre round di gioco invieremo i membri del nostro clan a curare il giardino, a combattere in difesa del Castello Bianco e a scalare i ranghi dell'influenza a corte. Il tabellone rappresenta la struttura dell'imponente castello ed inviando i nostri lavoratori nelle sue ali potremmo perseguire strategie differenti. Il gioco presenta regole semplici, ma nasconde una spiccata profondità a cui gli autori ci hanno abituato già con il precedente titolo ideato: The Red Cathedral. |
Penny Dreadfuls: Gli Orrori di Londra Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 45-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di deduzione ambientato nella Londra Vittoriana in cui bisognerà indagare su una serie di omicidi compiuti nei quartieri di Whitechapel e Witehall. In ciascuno dei racconti, i giocatori affronteranno scenari bizzarri in cui dovranno investigare, compiere scelte difficili ed affrontare prove che li porteranno a conseguenze spiacevoli o a spettacolari ricompense. Ogni partita avrà un numero variabile di turni e potrà comportare epiloghi diversi rigiocandola più volte. |
Mythwind Prezzo € 90; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco cooperativo che combina meccaniche tipiche del gioco di ruolo con il piazzamento lavoratori dando vita ad un mondo di gioco in continua evoluzione. I giocatori interpretano membri di una comunità di coloni che cercano di stabilirsi in un nuovo territorio e potranno attingere ad abilità completamente asimmetriche che potranno sviluppare nel corso del tempo. Ogni sessione di Mythwind non ha una durata specifica e sarà possibile interrompere il gioco in qualsiasi momento e riporlo nella scatola senza perdere i progressi effettuati durante la partita. La campagna del gioco non prevede una condizione di vittoria o sconfitta, ma la progressione dei personaggi e del mondo di gioco garantiranno ore ed ore di piacevole divertimento e soddisfazione. |
Savernake Forest Prezzo € 16; Giocatori 2-4; Durata 20-40 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco di piazzamento tessere basato su un simpatico sistema di draft in cui i giocatori dovranno ottenere punti vittoria nutrendo il maggior numero possibile di animali con il loro cibo preferito. Per farlo, i giocatori dovranno selezionare in ciascun turno una tessera sentiero o una tessera animale tra le 4 disponibili e posizionarla nella griglia personale. In base alla posizione della tessera sulla plancia mercato, sarà possibile usufruire dell'aiuto di un animale: il gallo permetterà di ottenere il segnalino primo giocatore, l'armadillo consentirà di poter conservare più risorse su ciascuna carta animale, la pecora consentirà di aumentare il valore in punti di una tipologia di cibo e il coniglio consentirà di attirare un maggior numero di animali. Quando tutti i giocatori avranno completato la propria foresta, composta da una griglia 4x4, si procederà al calcolo dei punti vittoria verificando quanti punti fornisce ciascun animale in base ai sentieri costruiti da ciascun giocatore. Colui che avrà totalizzato il maggior numero di punti, verrà dichiarato vincitore. |
Ark Nova - Mondi Sommersi Prezzo € 25; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Espansione per Ark Nova che si focalizza sul mondo acquatico e che introduce tantissime specie marine e le nuove strutture degli acquari per poterle ospitare negli zoo costruiti dai giocatori. Nella scatola, inoltre, troveremo versioni alternative delle carte azione per offrire una leggera asimmetria, nuove carte Zoo e Punteggio finale, tessere bonus e ulteriori chicche estetiche che miglioreranno ulteriormente questo fantastico titolo. |
Giovanna d'Arco - Orléans Draw & Write Prezzo € 30; Giocatori 1-5; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco Draw and Write che reimplementa il celebre bag-building Orleans. I giocatori dovranno selezionare seguaci, raccogliere risorse, costruire edifici e stazioni di commercio, guadagnare monete e contribuire alle opere pubbliche, cercando di ottenere il maggior numero di punti vittoria. In ciascun turno, verranno pescati dal sacchetto un tot di seguaci in base al numero di giocatori e si attueranno le azioni corrispondenti. Il gioco prosegue in questo modo fino a che il sacchetto è stato svuotato in maniera pari al numero di partecipanti. A questo punto si procede al calcolo dei punti per assegnare la vittoria. |
Doctor Rat Prezzo € 23; Giocatori 2-7; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo asimmetrico in cui i giocatori dovranno dedurre i cibi appropriati da assumere interpretando le indicazioni del Doctor Rat esperto nutrizionista. Il dottore proporrà dei cibi per i pazienti ed i giocatori dovranno discutere tra loro per compiere le scelte appropriate. Una volta scelte le pietanze, il Dottore procederà alla valutazione e all'assegnazione dei punteggi. |
After Us Prezzo € 47; Giocatori 1-6; Durata 40-60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di deckbuilding e selezione delle azioni caratterizzato da un sistema di combo interessante ed intuitivo. Il gioco è ambientato nel 2083 dopo che la razza umana si è completamente estinta lasciando il posto a tribù di scimmie. Come leader di una di queste tribù dovrai accogliere tra i tuoi ranghi nuovi esemplari, padroneggiare utensili e guidare la tua stirpe al raggiungimento dell'intelligenza collettiva. Infatti, il primo giocatore ad ottenere 80 punti verrà dichiarato vincitore e potrà imporre la sua civiltà al resto del pianeta. |
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