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I giochi da tavolo, di carte e gli altri prodotti arrivati con le ultime consegne. Le novità e i riapprovvigionamenti

Ultimi Arrivi
Pagina 19
Mostra: Tutti | Disponibili in Negozio

Throw Throw Burrito
Prezzo € 30; Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 7+
Disponibile in Negozio!
Un party game di destrezza e abilità dai creatori di Exploding Kittens. Il gioco mixa elementi di collezione set e il dodgeball. Infatti, ad inizio partita vengono collocati due simpatici Burritos di gomma al centro del tavolo. Durante ogni turno i giocatori giocheranno carte dalla propria mano e non appena scatta un duello bisognerà affrontarsi a colpi di burrito. Le battaglie potranno coinvolgere anche più di due giocatori creando situazioni esilaranti. Raccogliere carte fa guadagnare punti, ma essere colpiti nei duelli li fa perdere. Un gioco divertente e coinvolgente che metterà alla prova i vostri riflessi e, soprattutto, la vostra mira.
Dune: Imperium
Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti
Disponibile in Negozio!
Un gioco di piazzamento lavoratori e deckbuilding ambientato nell'universo fantascientifico di Dune che ci permetterà di guidare una delle casate del Landsraad. I giocatori saranno dotati di poteri asimmetrici in base al leader selezionato ad inizio partita e sfruttando le carte e gli agenti a propria disposizione cercheranno di ottenere il maggior numero di punti vittoria. Sarà possibile intraprendere strategie incentrate sul combattimento oppure dedicarsi principalmente all'accumulo di risorse. A differenza di molti deckbuilding, non verranno utilizzate tutte le carte nella propria mano, ma alcune verranno rivelate senza attivarne gli effetti e forniranno risorse immediate. Avanzare sul tracciato influenza sarà altrettanto importante e soltanto il giocatore che saprà districarsi tra gli intrighi politici, militari ed economici potrà ottenere la vittoria.
In offerta! Box bustine One Piece Card Game OP-11: A Fist of Divine Speed
Prezzo € 108 (sconto -10%, listino: € 120)
Giocatori 2; Età 10+
Da ordinare
Coco Rido - Versione 2.0
Prezzo € 25; Giocatori 3-12; Durata 30 minuti; Età 18+
Da ordinare
A turno uno dei giocatori legge ad alta voce una frase con una parte mancante. Gli altri giocatori dovranno scegliere tra le proprie carte quella che completa la frase nella maniera più divertente possibile. Il primo giocatore sceglierà la carta vincente per quel turno. Contiene parole ed espressioni non adatte ad un pubblico non adulto.
Telesketch
Prezzo € 30; Giocatori 4-8; Durata 30 minuti; Età 12+
Disponibile in Negozio!
Un gioco che riprende le dinamiche del telefono senza fili, ma in cui i giocatori disegnano parole segrete e formulano ipotesi su quanto rappresentato dagli altri. Il turno è molto semplice: si disegna e si passa il blocchetto al giocatore successivo. Questi guarderà il disegno e cercherà di indovinare la parola. Si prosegue fino all'ultimo giocatore di turno, cercando di far giungere la parola giusta a destinazione. Un gioco dalle dinamiche social che assicura momenti di puro divertimento.
Regicide
Prezzo € 10; Giocatori 1-4; Durata 10-30 minuti; Età 10+
Da ordinare
Punish Me, Daddy
Prezzo € 30; Giocatori 2-20; Durata 20-40 minuti; Età 18+
Da ordinare
Crack List
Prezzo € 23; Giocatori 2-8; Durata 30 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di carte che unisce Uno e Nomi/Cose/Città in cui i giocatori cercheranno di liberarsi delle carte presenti nella loro mano associando le lettere raffigurate sulle proprie carte con la categoria di riferimento presente al centro del tavolo. Il primo giocatore che riuscirà a svuotare la propria mano, si aggiudicherà la vittoria.
Onitama
Prezzo € 35; Giocatori 2; Durata 10-15 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Ad ogni partita si prendono a caso 5 carte mossa (da un mazzo di 16). Queste indicheranno come si potranno muovere il Maestro e le pedine sulla scacchiera. Questo meccanismo permette di avere sempre partite diverse. Il giocatore potrà scegliere il tipo di mossa da fare tra le sue due carte attive, mossa che poi diventerà disponibile successivamente all'altro giocatore. Vince chi elimina il maestro avversario o riesce a portare il suo nella base avversaria.
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