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I giochi da tavolo, di carte e gli altri prodotti arrivati con le ultime consegne. Le novità e i riapprovvigionamenti

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Puzzle 1000 Pezzi Parigi
Prezzo € 14
Da ordinare
Bustine Protettive PYN 57,5 x 89
Prezzo € 2
Disponibile in Negozio!
Light Speed Arena - Glyphon
Prezzo € 15
Disponibile in Negozio!
Light Speed Arena
Prezzo € 25; Giocatori 1-4; Durata 15 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Light Speed Arena ti catapulta nel cuore di uno spettacolo futuristico ad altissima adrenalina, dove il boato della folla e le luci degli sponsor fanno da sfondo a una battaglia spaziale senza esclusione di colpi. Scegli la tua fazione ed entra nell’arena: qui ogni secondo conta e ogni decisione può fare la differenza tra la gloria e la sconfitta. Si tratta di uno sparatutto da tavolo in tempo reale, innovativo e immediato, in cui non servono righelli, calcoli o lunghe risoluzioni. I giocatori posizionano e orientano contemporaneamente le proprie astronavi sul campo di battaglia, cercando di colpire i veicoli nemici, raccogliere preziosi minerali dagli asteroidi e conquistare il favore degli sponsor dell’Arena, evitando allo stesso tempo il fuoco amico. La tensione cresce round dopo round, mentre tutti agiscono insieme sotto la pressione del tempo. Al termine della partita arriva il momento più spettacolare: con un semplice scatto fotografico, l’app companion analizza la disposizione delle tessere e ricostruisce l’intera battaglia, mostrando lo svolgimento dell’azione e calcolando automaticamente i punteggi. In pochi istanti, l’arena prende vita sullo schermo, trasformando le vostre scelte tattiche in un’esplosione di laser, colpi e manovre spettacolari. Light Speed Arena unisce l’immediatezza del gioco in tempo reale alla potenza della tecnologia, offrendo un’esperienza frenetica, intuitiva e altamente coinvolgente. È il gioco ideale per chi cerca azione pura, competizione serrata e una soluzione elegante che elimina ogni complicazione, lasciando spazio solo al divertimento e alla strategia istintiva. Scatta la foto, scatena la battaglia e scopri chi conquisterà davvero l’arena.
Scacchi, Dama e Backgammon
Prezzo € 25
Disponibile in Negozio!
Funny Duck
Prezzo € 18; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 2+
Disponibile in Negozio!
Un divertente gioco cooperativo per i più piccoli! Funny Duck è un gioco da tavolo pensato per bambini fino ai 2 anni, in cui l’obiettivo è aiutare la simpatica paperella a raggiungere lo stagno. Il setup è semplice e immediato: si posiziona la papera sulla casella di partenza, si divide il mazzo di tessere in tre pile colorate e si mette il dado accanto al tabellone. A turno, i piccoli giocatori tirano il dado, muovono la papera sulla casella del colore indicato e svolgono un’attività legata alla tessera corrispondente. La partita termina quando la paperella raggiunge lo stagno e si ferma sul ponte tricolore. Un gioco perfetto per sviluppare le prime abilità motorie e di riconoscimento dei colori, imparando a giocare insieme in un’atmosfera allegra e coinvolgente!
Light Speed Arena - Black Hole
Prezzo € 15
Disponibile in Negozio!
Magnetic Line - Logic
Prezzo € 7; Giocatori 2; Durata 10 minuti; Età 6+
Disponibile in Negozio!
Metti alla prova il tuo ingegno con Magnetic Line – Logic, la versione magnetica del classico Master Mind! Scegli una combinazione segreta di colori e sfida l’avversario a indovinarla nel minor numero di mosse possibili, usando logica e deduzione.
Compatto e con pezzi magnetici che restano sempre al loro posto, è perfetto per viaggi, momenti di relax e sfide veloci tra amici o in famiglia.
Bustine Protettive PYN 56 x 87
Prezzo € 2
Disponibile in Negozio!
Paranormal Detectives
Prezzo € 35; Giocatori 2-6; Durata 45 minuti; Età 12+
Disponibile in Negozio!
Un party game basato su meccanismi di deduzione in cui un giocatore interpreta il ruolo di fantasma e dovrà guidare alcuni detective in competizione tra loro nella ricerca della risoluzione del caso di turno. Ovviamente, il fantasma non comunicherà tramite mezzi convenzionali, ma con l'ausilio di 9 meccanismi particolari: una tavoletta parlante, corde dell'impiccato, i tarocchi, un rilevatore ectoplasmico, utilizzando la mano del detective per disegnare, con la lettura del labiale, mimando la risposta, oppure disegnando con le dita dietro la schiena dell'investigatore. I detective a turno porranno domande al fantasma per giungere alla soluzione del caso stabilendo chi è l'assassino, dove è avvenuto il delitto, con che tipologia di arma, il movente e come è avvenuto il decesso. Il primo detective che riuscirà nell'impresa verrà dichiarato vincitore.
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