GameWay

login/registrati
guida

I giochi da tavolo, di carte e gli altri prodotti arrivati con le ultime consegne. Le novità e i riapprovvigionamenti

Ultimi Arrivi
Pagina 50
Mostra: Tutti | Disponibili in Negozio

Side Holder 80+ Red
Prezzo € 2
Disponibile in Negozio!
Ticket to Ride Europa
Prezzo € 49; Giocatori 2-5; Durata 30-60 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Siete pronti per un meraviglioso viaggio nel cuore del Vecchio Continente? Ticket to Ride Europa è un gioco da tavolo di ambientazione ferroviaria che ti guida in una nuova avventura, attraverso le grandi città europee di inizio secolo. I giocatori devono costruire una rete ferroviaria, collegando le città presenti sul tabellone secondo degli obiettivi forniti dalle carte, accumulando carte di vari tipi di vagoni e utilizzandole per costruire stazioni, attraversare gallerie e viaggiare sui traghetti.
Coffee Rush
Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco basato su meccaniche di movimento su griglia e risoluzione dei contratti, ambientato in un coffee shop ed in cui i giocatori interpreteranno baristi intenti a completare il maggior numero di ordini per accrescere la loro fama. I giocatori muoveranno la loro pedina sulla griglia degli ingredienti, cercando di ottimizzare gli spostamenti ed ottenere le risorse necessarie al completamento degli ordini. Il tempo giocherà un ruolo rilevante, infatti, tutti quelli che non saranno soddisfatti rapidamente faranno ottenere penalità. Il gioco termina quando tutte le carte ordine sono finite o dopo che uno dei giocatori ottiene la quinta penalità.
Side Holder 80+ Clear
Prezzo € 2
Disponibile in Negozio!
7 Wonders Architects
Prezzo € 43; Giocatori 2-7; Durata 25 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Un gioco adatto a tutta la famiglia che snellisce e semplifica le meccaniche dell'illustre predecessore permettendo di giocare partite rapide. Ogni giocatore dovrà costruire una delle 7 meraviglie del mondo antico cercando al contempo di ottenere il maggior numero di punti vittoria. In ciascun turno i giocatori potranno scegliere una carta da uno dei due mazzi di carte ai propri lati oppure dal mazzo centrale. Ogni carta porterà benefici a differenti settori: edilizia, tecnologia, guerra, economia oppure consentirà di costruire stadi della meraviglia. Gestione della guerra semplificata, segnalini progresso che riassumono abilità speciali ed i turni fluidi, fanno sì che il gioco sia adatto a tutte le età e a differenti tipologie di giocatori.
Arkham Horror: Lovecraft Letter
Prezzo € 15; Giocatori 2-6; Durata 20 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Arkham Horror: Lovecraft Letter è la versione investigativa e lovecraftiana del celebre gioco di deduzione Love Letter, dove la pazzia è sempre in agguato. Vestirete i panni di investigatori alle prese con indizi misteriosi e presenze inquietanti, cercando di mantenere la lucidità… o forse no. Ogni turno è semplice e rapido: pesca una carta, gioca una carta. Ma attenzione, dietro ogni scelta può nascondersi un potere arcano, un incubo primordiale o la chiave per trionfare. Vince il round chi ha la carta dal valore più alto o chi resta l’unico in gioco. Con nuove carte, poteri aggiuntivi e la possibilità di giocare anche in modalità folle, Arkham Horror: Lovecraft Letter espande l’esperienza classica con una profondità inaspettata e un’atmosfera carica di tensione.
Carcassonne: Commercianti e Costruttori 2
Prezzo € 19; Giocatori 2; Età 13+
Disponibile in Negozio!
Seconda espansione per il gioco di piazzamento tessere ambientato nella città medioevale francese di Carcassonne. La particolarità dell'espansione riguarda l'inserimento di alcune tessere che raffigurano tipologie di merci. Nel momento in cui un giocatore riesce ad ultimare una città che contiene segnalini merce ne ottiene i corrispettivi token a prescindere dal controllore della città in questione. Alla fine della partita si determina la maggioranza per ogni tipologia di merce e si assegnano ulteriori 10 punti vittoria a chi ne possiede di più. Vengono introdotti anche i costruttori rappresentati da meeple particolari da posizionare su elementi di paesaggio incompleti. Nel momento in cui il giocatore andrà ad ampliare quel particolare paesaggio, potrà beneficiare di un turno aggiuntivo di gioco oppure otterrà dei bonus di punteggio al momento del completamento.
Carcassonne: Locande e Cattedrali 1
Prezzo € 19
Disponibile in Negozio!
Prima espansione per il celebre gioco di piazzamento tessere che introduce nuovi elementi al paesaggio di Carcassonne: le locande e le cattedrali. Le locande rendono più appetibili le strade complete andando a raddoppiare il numero di punti forniti al momento della chiusura. D'altro canto le cattedrali vanno ad abbellire le città costruite garantendo punti extra ai loro possessori. Viene introdotto un meeple più grande che conta come due meeple regolari ed un ulteriore set di omini per aggiungere il sesto giocatore alle tue partite.
Catan Relaunch: Big Box
Prezzo € 65; Giocatori 3-6; Durata 75 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
La confezione comprende oltre al gioco base di Catan, l'espansione per 5-6 giocatori e gli scenari Aiutanti, Grandi Amici, Maiorca e New York. Versione con componenti in plastica. Un classico moderno in un formato completo per un lungo divertimento assicurato.
Maestro Makatsu
Prezzo € 17; Giocatori 2-6; Durata 20-30 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Maestro Makatsu è un gioco di carte elegante e teso in cui i giocatori impersonano abili ninja in competizione per ottenere il favore di un leggendario maestro. Per riuscirci non basta la forza: servono sangue freddo, tempismo perfetto e una grande capacità di pianificazione. Ogni partecipante dispone di un mazzo personale di 24 carte, suddivise in tre colori e numerate da 1 a 8, che dovrà gestire con estrema attenzione nel corso della partita. La sfida si sviluppa in tre manche, durante le quali a ogni turno la carta più alta di un colore determina chi ottiene punti negativi. Le carte non giocate tornano nel mazzo e potranno essere riutilizzate nei round successivi. Man mano che i round avanzano, la tensione cresce, dopo tre round il maestro decreterà vincitore chi è riuscito, con astuzia e lungimiranza, a evitare di prendere punti. In Maestro Makatsu, infatti, il successo appartiene a chi sa restare nell’ombra e colpire solo quando è davvero necessario.
Inizio Precedente Successivo
Trova nel Catalogo:





Copyright © 2026 GameWay Vendita Giochi da Tavolo Portici (Napoli) e dintorni Negozio - Privacy - Avvertenze