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Bustine Magnum Sapphire 100 (70 x 120) Prezzo € 3,50 Disponibile in Negozio! Confezione pink con 100 bustine protettive di dimensione 70 mm x 120 mm. Spessore di 6 micron. |
Bustine Mini Chimera Sapphire 100 (43 x 65) Prezzo € 2,50 Disponibile in Negozio! Confezione rossa con 100 bustine protettive di dimensione Mini Chimera 43mm x 65mm. Spessore di 6 micron. |
Arbolito Prezzo € 22; Giocatori 1-6; Durata 15-20 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco di abilità e destrezza in cui dovrai costruire un albero colorato foglia dopo foglia cercando di sbarazzarti di tutte quelle in tuo possesso prima degli avversari. Attento a non far cadere la struttura e attiva con saggezza gli effetti delle carte! |
Fishing Prezzo € 15; Giocatori 3-5; Durata 40-60 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Fishing è un gioco di prese originale e strategico in cui ogni mano è una battuta di pesca… e ogni carta catturata può fare la differenza nel round successivo! In otto round serrati, cercherai di aggiudicarti quante più carte possibile, perché ogni carta vinta vale 1 punto — ma è anche ciò che userai nel turno successivo. Le regole base sono quelle classiche della presa: si deve seguire il seme e vince la carta più alta di quel colore. Ma attenzione: dal mazzo oceano arriveranno nuove carte a ondate, con effetti speciali e valori inediti. Un gioco di prese innovativo, dinamico e perfetto per chi ama la strategia con una punta di caos. |
Activity Original Prezzo € 27; Giocatori 3-16; Durata 40-60 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Gioco a squadre basato sulle parole, in cui devi farle indovinare descrivendole, disegnandole o mimandole. |
In offerta! I Coloni di Catan Prezzo € 35 (sconto -12%, listino: € 40) Giocatori 3-4; Durata 90 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! I giocatori devono colonizzare l'isola di Catan, che viene composta in maniera modulare e variabile utilizzando degli esagoni di vari tipi. Ad ogni turno un lancio di dadi stabilisce quali risorse vengono prodotte (Legno, Lana, Grano, Argilla, Minerale). I giocatori le ricevono in base a dove hanno posizionato le loro colonie. I giocatori sviluppano le loro colonie utilizzando le risorse, che possono anche essere scambiate per recuperare quelle di cui si hanno bisogno. Un classico moderno che diverte sempre. |
Passa la Bomba Prezzo € 22; Giocatori 2-10; Durata 20 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Quante parole conosci e quanto sei veloce nel pensarle? Questo è un esplosivo gioco di parole in cui dovrai riuscire a mantenere la concentrazione e a non farti prendere dal panico. Ad ogni round, si prende una carta che mostra delle lettere, dopodiché a turno i giocatori dovranno dire una parola con quelle lettere, passando subito dopo la bomba al giocatore successivo. Sfida i tuoi amici in questa avvincente gara di parole! |
Occhio! Cosa è cambiato? Prezzo € 12; Giocatori 2-6; Durata 10 minuti; Età 4+ Disponibile in Negozio! Un semplice e divertente gioco di carte per bambini che stimola la capacità di osservazione, adatto anche ai più piccoli. Ogni carta mostra sui due lati un’immagine quasi uguale, tranne per una piccola differenza. Si piazzano 5 carte al centro del tavolo e dopo averle memorizzate, i giocatori chiudono gli occhi, tranne uno: questo girerà una delle carte. Gli altri giocatori dovranno indovinare qual è! |
Passa la Bomba Family Prezzo € 30; Giocatori 3-8; Durata 30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Nuova versione del celebre party game adatta a tutta la famiglia. In questo gioco i partecipanti si sfideranno in 5 tipi di sfide diverse: la sfida di velocità in cui bisogna comporre un puzzle di 4 pezzi, poi passarlo al giocatore successivo con il timer scandito sempre dalla bomba; la sfida della ciotola con la pallina in cui bisogna fare canestro dopo aver effettuato un rimbalzo sul tavolo; la sfida delle parole in rima in cui bisognerà replicare la meccanica del gioco base ma eseguendo rime; la sfida della parola acrobata in cui si gira una carta con sole tre consonanti e bisognerà comporre parole contenenti le tre lettere; sfida caratteristica in cui si gira una carta con un aggettivo e tutti dovranno pronunciare parole ad essa collegate. La sfida del turno è determinata dal dado speciale che viene lanciato ad inizio turno prima di avviare la bomba. |
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