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Arkham Horror - La Strada per Carcosa, Espansione Investigatori Prezzo € 45 Da ordinare Espansione per Arkham Horror LCG che racchiude tutte le carte investigatore contenute originariamente nel ciclo La Strada per Carcosa. Queste carte potranno essere utilizzate nella composizione di qualsiasi mazzo, ma si prestano particolarmente in maniera tematica ad affrontare gli scenari contenuti nell'omonima espansione campagna. |
Fairy Ring Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 40 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco ambientato in un mondo fatato in cui i giocatori si sfideranno nel creare il miglior villaggio composto da funghi che possa ospitare le fate della radura. Guidando la propria fata, di villaggio in villaggio, i giocatori dovranno cercare di accumulare più mana possibile e sviluppare il proprio villaggio prima che arrivi l'inverno. Per farlo, in ciascun turno bisognerà collocare un fungo nel proprio villaggio e muovere la propria fata in base al valore della carta giocata. Se la fata termina il movimento nel villaggio del giocatore, solo lui guadagnerà punti dal movimento, se atterrerà in un villaggio di un avversario, anch'egli otterrà i punti vittoria. Tutti i funghi fanno ottenere punti in maniera diversa e sarà necessaria un po' di pianificazione per ottenere la vittoria! |
Altered TCG - Yzmir Starter Deck Prezzo € 15; Giocatori 2; Durata 10-40 minuti; Età 8+ Da ordinare Mazzo Starter per il gioco di carte collezionabili Altered dedicato alla fazione Yzmir. |
Altered TCG - Lyra Starter Deck Prezzo € 15; Giocatori 2; Durata 10-40 minuti; Età 8+ Da ordinare Mazzo starter per il gioco di carte collezionabili Altered dedicato alla fazione Lyra. |
In offerta! Altered TCG - Ordis Starter Deck Prezzo € 12 (sconto -20%, listino: € 15) Giocatori 2; Durata 10-40 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Mazzo starter per il gioco di carte collezionabili Altered dedicato alla fazione Ordis. |
Mangia Preda Chiama Prezzo € 17; Giocatori 2-5; Durata 15-20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte basato su meccaniche di deduzione in cui le carte rappresentano animali alla ricerca di cibo. I giocatori dovranno giocare una carta animale cercando di indovinare quelle inviate dagli altri a caccia per poterli convertire in cibo. Il primo giocatore a totalizzare 5 segnalini cibo verrà dichiarato vincitore. |
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