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Click a Tree Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 30-60 minuti; Età 8+ Da ordinare Click A Tree è un gioco di piazzamento tessere firmato Uwe Rosenberg, pensato per 1-4 giocatori e adatto a chi cerca un titolo immediato da spiegare, ma ricco di scelte interessanti. I giocatori interpretano contadini che, adattandosi alle nuove condizioni climatiche, coltivano i propri raccolti all’ombra degli alberi, cercando di organizzare al meglio il paesaggio e ottenere la produzione di frutta più efficace. Durante la partita si scelgono tessere dal mercato, si piantano alberi nella propria area di gioco e si posizionano i lavoratori per raccogliere frutta. Ogni scelta conta: il tipo di albero, la posizione delle tessere, i gruppi di frutti collegati e il momento giusto per raccogliere possono fare la differenza. A rendere la sfida ancora più interessante ci sono gli obiettivi, che richiedono configurazioni specifiche di alberi o particolari modalità di sviluppo, sbloccando nuove possibilità e permettendo ai raccolti di crescere ulteriormente. Facile da intavolare e piacevole da giocare anche in famiglia, Click A Tree offre una bella combinazione di accessibilità, pianificazione e soddisfazione strategica. Le partite sono rapide ma mai banali, con decisioni continue su come espandere la propria foresta, quali frutti valorizzare e quali obiettivi inseguire per arrivare alla vittoria. |
Agricola - Mazzo Consul Dirigens Prezzo € 15 Da ordinare Mazzo di espansione per Agricola Revised Edition che include carte occupazione, piccolo miglioramento e carte bonus che forniranno nuovi spunti strategici alle vostre partite. |
Caverna: Cava vs Cava Prezzo € 20; Giocatori 1-2; Durata 20-40 minuti; Età 12+ Da ordinare La versione per soli due giocatori del classico gioco Caverna. |
Le Havre Prezzo € 60; Giocatori 1-5; Durata 100-200 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori in cui bisognerà sfruttare al meglio il proprio unico manovale per gestire il porto, costruire navi ed edifici. Legno, argilla e ferro saranno impiegati per costruire, mentre pesce, grano e bestiame per sfamare i lavoratori e per poter utilizzare determinati edifici. La competizione per le azioni sarà feroce ed il gioco punirà una gestione non ottimale dei turni. Alla fine della partita tutti i guadagni monetari ottenuti andranno a formare i punti vittoria finale insieme alle navi e agli edifici costruiti. |
Planta Nubo Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 30-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere e piazzamento lavoratori in cui i giocatori dovranno crescere e curare fiori e piante sulle cime degli alberi. Queste colture serviranno per produrre biomassa che verrà tramutata in energia verde. Bisognerà utilizzare con attenzione i propri strumenti per effettuare azioni che riescano a far crescere il proprio giardino in maniera rigogliosa garantendo un'elevata produzione di ossigeno. Infatti, la partita vedrà uscire vincitore il giocatore che avrà prodotto il maggior quantitativo di ossigeno mettendo in moto un sistema produttivo efficiente. |
Agricola - Mazzo Corbarius Prezzo € 15 Da ordinare Espansione per il capolavoro di Uwe Rosenberg che aggiunge variabilità e possibilità di perseguire strategie diverse introducendo nuovi mestieri e nuovi utensili utili per sviluppare la nostra fattoria. Queste carte possono essere combinate liberamente con quelle del gioco base o con altri mazzi d'espansione. |
Patchwork Doodle Prezzo € 13; Giocatori 1-6; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Versione roll-and-write del celebre gioco di incastri. Ogni giocatore ha una griglia 9x9 da riempire durante la partita. Prima di cominciare, tutti i giocatori pescano una carta che rappresenta un figura unica da disegnare. In ogni round vengono disposte le carte in circolo e si posiziona la pedina del coniglietto tra due di esse. Il giocatore di turno lancia un dado, muove la pedina fino alla carta indicata e tutti i giocatori disegnano la figura presente su di essa. Questo procedimento si ripete per sei volte. Alla fine del round si effettua una fase di punteggio intermedio e poi si ricomincia. Dopo tre round la partita termina ed il giocatore che è riuscito a lasciare meno spazi vuoti è il vincitore. |
Seconda Chance Prezzo € 15; Giocatori 1-6; Durata 10-15 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo roll-and-write, ogni giocatore riceve una griglia 9x9 da riempire il più possibile. All'inizio ogni giocatore riceve una carta che raffigura una forma da disegnare in griglia. Ogni turno vengono rivelate due forme ed ogni partecipante ne sceglie una da disegnare. Se qualcuno non riesce a disegnare nessuna delle forme rivelate, per mancanza di spazi disponibili, può appellarsi alla seconda chance e provare a disegnare la prima carta del mazzo. Chi non riesce a disegnare nulla viene eliminato dal gioco. Quando tutti i giocatori sono stati eliminati, oppure il mazzo di carte è esaurito, vince colui che ha meno spazi vuoti. |
New York Zoo Prezzo € 37; Giocatori 1-5; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere in cui bisognerà costruire uno zoo di successo. Nel piazzare i pezzi sulla propria area di gioco bisognerà tenere conto non soltanto degli spazi da occupare, ma anche del tipo di specie da introdurre. Questo titolo coniuga due delle tematiche care all'autore, Uwe Rosenberg, attingendo a piene mani dal sistema di allevamento di Agricola e alla serie di puzzle games iniziata con Patchwork per dare vita ad un filler rapido e strategico. |
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