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Terraforming Mars: Automa Prezzo € 35; Giocatori 1 Da ordinare Espansione per Terraforming Mars che garantirà un'esperienza di gioco in solitario rivisitata e calibrata adeguatamente per essere giocata con qualsiasi combinazione d'espansioni. Il giocatore non dovrà più lottare contro il tempo, ma contro una corporation che esegue azioni mediante algoritmi e carte speciali e di cui sarà possibile regolare il livello di difficoltà. |
Apex Legends™: Il Gioco da Tavolo Prezzo € 120; Giocatori 2-6; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di miniature tattico e molto competitivo che si ispira all'omonimo titolo videoludico di successo. Utilizzando meccaniche di gestione della mano, movimento su griglia e poteri variabili dei giocatori, Apex Legends offre un'esperienza a squadre ricca di suspense e colpi di scena. Nel proprio turno sarà possibile eseguire azioni base come Muovere, Interagire, Usare Oggetti ed Attaccare; inoltre, ciascuna Leggenda sarà dotata di abilità uniche che combinate tra loro permetteranno di creare combo e strategie per perseguire la vittoria. |
Luxastra: il Gioco da Tavolo Prezzo € 55; Giocatori 1-6; Durata 90-120 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo basato su meccaniche di gestione della mano ambientato nel mondo del fumetto Luxastra. I giocatori devono esplorare le varie carte luogo, battere mostri, ottenere nuovi oggetti e utilizzare al meglio le caratteristiche del personaggio che interpretano per aiutare il gruppo. Lo scopo del gioco è quello di trovare il portale di Corialus nascosto nei recessi della città, ponendo fine all'invasione da parte delle forze del male. Bisogna essere rapidi perché una volta che l'indicatore di minaccia di Corialus raggiunge la fine del suo tracciato, la partita termina istantaneamente con una sconfitta. |
Kill Doctor Lucky Prezzo € 30; Giocatori 2-8; Durata 20-40 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco che sovverte il classico schema dei giochi deduttivi facendo interpretare ai partecipanti il ruolo di eliminare il celebre Doctor Lucky. Bisognerà agire in segreto e studiare un piano adeguato scegliendo l'arma del delitto con cura e cercando di far muovere la vittima lontano da sguardi indiscreti. Fondamentale sarà l'utilizzo delle carte intervento per sventare i tentativi degli altri giocatori. Solamente un giocatore riuscirà a compiere il delitto perfetto e si aggiudicherà la vittoria. |
China Prezzo € 25; Giocatori 3-5; Durata 45 minuti; Età 12+ Da ordinare In questo gioco astratto contenderai ai tuoi avversari il dominio sulla Cina. Utilizzando carte, piazzerai i tuoi pezzi sulla mappa. A fine partita si totalizzano punti in base alle maggioranze in ogni regione. |
Lords of Vaala Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di controllo del territorio e maggioranze ambientato nell'universo di Dragonbond in cui ogni giocatore interpreterà o un generale o un drago a caccia di punti potere. Nel corso della partita sarà possibile forgiare alleanze e creare vere e proprie fusioni con gli avversari che permetteranno l'accesso a nuove abilità e di vincere la partita come squadra. Questo titolo, essendo caratterizzato da poteri asimmetrici, permetterà ai giocatori di approcciare la partita in maniera nettamente diversa in base al ruolo scelto: i generali dovranno addestrare eserciti e personalizzarli, mentre i draghi otterranno poteri divorando unità. Tutti i giocatori potranno attingere alla magia che caratterizza questo mondo per cercare di orientare la battaglia a proprio favore. |
Evolution Prezzo € 40; Giocatori 2-6; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare In questo gioco dovrai adattare le tue specie ai cambiamenti climatici e dovrai gestire con cautela le scarse risorse disponibili. Sceglierai di essere un predatore o cercherai di proteggerti dagli attacchi esterni? Il gioco assicura interazione e alta longevità grazie alle 4000 tipologie di combinazioni disponibili per creare le specie. |
Dracula vs Van Helsing Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 20-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco per due giocatori che mixa elementi di strategia e bluff e che metterà i due contendenti nei panni di Van Helsing e Dracula. L'obiettivo del primo sarà quello di riuscire ad uccidere Dracula rimuovendo tutti i suoi punti salute, mentre Dracula trionferà se riuscirà a convertire un intero distretto in vampiri. In ciascun turno i giocatori utilizzeranno le carte a loro disposizione per conquistare i distretti della città e avvicinarsi così alla vittoria. Il primo giocatore a raggiungere il suo obiettivo nell'arco dei 5 turni si aggiudicherà la vittoria. |
Mah Jong con numeri arabi e dadi Prezzo € 88 Da ordinare Scopri il fascino intramontabile del Mah Jong, il celebre gioco da tavolo di origine cinese che da secoli appassiona generazioni di giocatori. In questa elegante edizione per 4 giocatori, i 144 tasselli presentano numeri arabi rendendo il gioco più accessibile a chi si avvicina per la prima volta a questo classico. Durante la partita, i giocatori raccolgono combinazioni di tessere dello stesso seme o dello stesso valore, attraverso un sistema di pescate e scarti strategici. Le regole sono articolate ma intuitive, e grazie alla profondità tattica ogni sfida è un’esperienza unica e coinvolgente. La confezione include una scatola in MDF con finitura con effetto radica, perfetta per conservare tutti i componenti con stile. Le tessere in plastica sono resistenti e piacevoli da maneggiare, ideali per lunghe sessioni di gioco. |
Hamburg Essential Edition Prezzo € 90; Giocatori 1-5; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Da ordinare In Hamburg vestirai i panni del sindaco della celebre città tedesca alla fine del XIX secolo, cercando di guidarla verso il progresso tra pericoli incombenti, sfide amministrative e obiettivi da raggiungere prima degli avversari. Hamburg è un gioco di carte strategico in cui ogni carta ha cinque diversi utilizzi: starà a te decidere, turno dopo turno, il modo più efficace per giocarle. Il gioco si sviluppa in otto round, durante i quali i giocatori dovranno costruire edifici, gestire risorse, evitare disastri naturali e avanzare sulla pista del Borgomastro. A inizio round si lanciano sei dadi colorati: ogni 5 o 6 ottenuto rappresenta una minaccia, e tre minacce dello stesso tipo comportano penalità. I dadi mostrano anche quante monete possono essere spese per avanzare nel prestigio cittadino, mentre il dado nero attiva effetti speciali nella chiesa di San Michele, che funge anche da tracciato dei round. Il cuore del gioco è rappresentato dalle carte multifunzione, divise in cinque mazzi di colore diverso e in tredici categorie tematiche (ognuna legata a un luogo di Amburgo). Ogni carta può essere usata per espandere le mura, attivare navi, aprire lotti edificabili o costruire edifici che forniscono abilità permanenti o punti a fine partita. Alla fine di ogni round, chi riesce a soddisfare uno degli obiettivi unici ottiene punti bonus extra. |
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