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Il Trauma del Tram Prezzo € 25; Giocatori 3-13; Durata 30-90 minuti; Età 16+ Disponibile in Negozio! Un party game basato su dilemmi morali, scelte difficili e conseguenze disastrose. Un giocatore svolge il ruolo di un conducente di un tram, ormai fuori controllo, che sta per investire ignari viaggiatori. Gli altri partecipanti, suddivisi in squadre, dovranno salvare i viaggiatori per cui parteggiano inducendo il conducente a sacrificare quelli degli avversari. In base al numero dei giocatori si disputa una serie di round e colui che ha salvato più viaggiatori viene dichiarato vincitore. |
Carte Uno Prezzo € 12; Giocatori 2-10; Durata 30 minuti; Età 7+ Disponibile in Negozio! Il famoso gioco di carte per la famiglia. Si può scartare una carta solo se ha lo stesso colore o lo stesso valore della carta scoperta sul tavolo. Carte speciali permettono di eseguire delle azioni che influenzano il gioco. Il round finisce quando uno dei giocatori termina le carte in mano, a questo punto gli altri giocatori prendono punti negativi in base alle carte ancora in mano. Alla fine del gioco chi ha meno punti vince. |
Western Legends Prezzo € 80; Giocatori 2-6; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco d'avventura ambientato nel selavaggio West, interpreterai un personaggio storico con libertà di movimento e d'azione. La mappa del gioco, infatti, riproduce lo stile dei videogiochi open-world fornendo ampie possibilità di scelta e di fama legate a differenti categorie. Intraprenderai la carriera del giocatore d'azzardo? Oppure cercherai di fare fortuna cercando una prospera miniera d'oro? Scegli da che parte stare nel conflitto tra legge e fuorilegge scrivendo il tuo destino in ogni partita. Solo il più leggendario tra i giocatori otterrà la vittoria. |
Smash Up Prezzo € 27; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di carte appassionante. Venti carte per ciascuna delle otto fazioni: pirati, dinosauri, alieni, zombie, maghi, robot, ninja e i nani da giardino. Le carte sono divise in Azione e Seguaci. Ogni giocatore prende due fazioni per formare il suo mazzo di carte. Dovrà utilizzare al meglio i loro poteri particolari per conquistare le basi presenti sul tavolo e fare più punti degli avversari. |
Nucleum Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-150 minuti; Età 14+ Da ordinare Un Eurogame per esperti basato sul piazzamento tessere e la costruzione di reti in cui bisognerà adeguare la propria strategia durante la partita più volte in base alle mosse avversarie. Il gioco è ambientato nel periodo della rivoluzione industriale in Sassonia, centro di grande innovazione e sviluppo tecnologico dell'epoca, dove molti scienziati, inventori ed ingegneri accorsero per essere partecipi del grande cambiamento in atto. I giocatori, interpretando industriali cercheranno di ottenere il maggior numero di punti vittoria costruendo edifici Urbani, completando milestone e anticipando gli avversari nelle scoperte. |
Munchkin Zombi Prezzo € 27 In Arrivo Versione Zombi di Munchkin! Comprende sia Munchkin Zombies che l'espansione Munchkin Zombies 2 - Armed and Dangerous, più due carte promo. In tutto 282 carte! |
Wyrmspan Prezzo € 65; Giocatori 1-5; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di gestione della mano ed engine-building in cui i giocatori svolgeranno il ruolo di dragologi in un mondo fantasy popolato da queste stupende creature. Una partita dura 4 round durante i quali bisognerà scavare caverne per ospitare draghi, attirarli utilizzando il cibo ed esplorare gli antri con il proprio avventuriero. Ciascun giocatore parte con un pool di 6 monete che dovrà gestire per svolgere le sue azioni, ma sarà possibile ottenerne altre, aumentando così le opzioni strategiche. Nel corso del gioco sarà molto importante selezionare caverne e draghi giusti per creare un motore di gioco che permetta di avanzare sul tracciato della gilda, completare gli obiettivi di fine round e quelli comuni di fine partita. Alla fine della partita verranno sommati i punti ottenuti dalla propria plancia per i draghi, carte sotto altre carte, risorse sulle carte, uova e abilità di fine partita e colui che avrà ottenuto il maggior numero di punti, verrà dichiarato vincitore. |
Horizons of Spirit Island Prezzo € 40; Giocatori 1-3; Durata 90-180 minuti; Età 14+ Da ordinare Gioco cooperativo della linea del celebre Spirit Island che risulta più accessibile in termini di setup, prezzo e che presenta una guida introduttiva dedicata. I giocatori, interpretando spiriti ancestrali, dovranno scacciare dalla loro terra dei colonizzatori che porteranno al degrado l'isola. Per farlo, gli spiriti dovranno coordinare i loro sforzi distruggendo villaggi, truppe e creando un clima di terrore che scoraggi gli invasori. I 5 spiriti presenti in questo titolo sono pensati per giocatori alle prime armi e sono compatibili con quelli del gioco base al pari delle nuove carte potere. Un gioco che funge sia da standalone per avvicinare nuovi giocatori che da vera e propria espansione per la serie principale. |
Ticket to Ride Legacy: Leggende del Vecchio West Prezzo € 110; Giocatori 2-5; Durata 20-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Versione Legacy del celebre gioco ferroviario in cui partirete per un viaggio attraverso dodici partite durante le quale dovrete gestire la vostra compagnia ferroviaria in una campagna ricca di avventure nel Vecchio West. Come nel gioco base, completare obiettivi rimarrà il vostro scopo primario, ma per fronteggiare imprevisti e avversari dovrete sviluppare anche altre abilità. Con il prosieguo della storia aprirete nuovi cofanetti sbloccando regole, contenuti extra e approfondirete l'esperienza narrativa. Una volta terminata la campagna potrete continuare a giocare con questa copia con le regole ed il tabellone dell'ultima partita disputata, entrando così in possesso di una versione personalizzata del gioco. |
Saboteur - Nuova Edizione Prezzo € 22; Giocatori 3-12; Durata 30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un divertente party game, dalla forte interazione, dove non mancano bluff e colpi di scena. Si svolge in tre round e all'inizio di ciascuno i giocatori prenderanno una carta che indicherà il loro ruolo (da non rivelare): un normale miniatore o... un sabotatore. Scopo dei miniatori è riuscire a scavare una galleria per arrivare a raggiungere il tesoro e suddividerlo. Ma i sabotatori faranno di tutto per impedirlo! |
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