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The Grimm Masquerade Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di bluff e deduzione ambientato in un castello magico dove tutti gli invitati all'ingresso vengono trasformati in personaggi delle fiabe. Ad ogni giocatore viene assegnata segretamente un carta ruolo che oltre a fornire l'identità per la partita identifica anche due artefatti caratterizzanti. Uno degli artefatti sarà da collezionare in tre copie per vincere la partita, l'altro da evitare per non essere eliminati. Ad ogni turno si pescano due carte artefatto: una da tenere e una da consegnare ad un altro giocatore. Si prosegue a giocare di round in round fino a quando uno dei partecipanti non si aggiudica 3 manche e viene dichiarato vincitore. |
Dobble Disney Anniversary Prezzo € 17; Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 6+ Disponibile in Negozio! Edizione che celebra i 100 anni della Disney del gioco di riflessi più famoso del mondo. Come nelle altre versioni di Dobble bisognerà trovare i simboli in comune tra le carte in 5 mini-giochi differenti, ma con l'aggiunta di un mini gioco speciale: La Partita Stellare. Individua gli amatissimi personaggi Disney prima degli altri e aggiudicati la vittoria. |
Lupus in Tabula - Edizione Luna Piena Prezzo € 30; Giocatori 8-24; Durata 30-35 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Nuova edizione per uno dei party game più famosi del mondo che prevede un regolamento semplificato, mantenendo inalterato divertimento e clima di sospetto. Il gioco è ambientato in un villaggio abitato da pacifici cittadini tra cui si nascondono Lupi Mannari. Ogni notte tutti i giocatori chiudono gli occhi e i Lupi mietono vittime cercando di non essere scoperti, mentre durante la fase giorno si cerca di scoprire l'identità dei pericolosi predatori. La nuova edizione arricchisce il gioco con ruoli innovativi, illustrazioni da parte del celebre "The Mico", nuove varianti di gioco e uno schermo del master per tenere traccia dei ruoli. |
Targi Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Guida la tua tribù Tuareg e commercia datteri, sale e pepe per ottenere le monete d'oro e rendere più forte la tua tribù. Chi pianifica meglio le proprie mosse sarà il vincitore! |
Hidden Leaders Prezzo € 25; Giocatori 2-6; Durata 20-40 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco a ruoli nascosti ambientato sull'isola di Oshra in cui ogni giocatore assumerà l'identità di uno dei sei leader affiliato a due delle quattro fazioni. Durante il corso della partita bisognerà giocare carte eroe per influenzare il potere della Tribù delle Colline e dell'Esercito Imperiale. Alla fine della partita, soltanto chi sarà schierato con la fazione dominante potrà fregiarsi della vittoria. |
Unmatched: Houdini vs Genio della Lampada Prezzo € 28; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 9+ Da ordinare Gioco appartenente al sistema di Unmatched e che permetterà a due giocatori di confrontarsi in questo avvincente Skirmish, interpretando il celebre illusionista Houdini e l'incredibile Genio della Lampada. Il primo è in grado di muoversi in maniera rapidissima da una parte all'altra del tabellone ed è in grado di sfruttare le abilità di potenziamento delle sue carte creando veri colpi di scena nel corso della partita. D'altra parte il Genio, potrà scartare una carta all'inizio del turno per effettuare tre azioni come i desideri dell'iconica storia dalle Mille e una notte. La scatola offre una nuova arena di gioco e può essere combinata liberamente con altre confezioni della serie. Si preannuncia un duello davvero magico! |
Unmatched: Cappuccetto Rosso vs Beowulf Prezzo € 28; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 9+ Disponibile in Negozio! Versione stand-alone per due giocatori di Unmatched che introduce due personaggi inediti in questo entusiasmante sistema di gioco. Lo scopo del gioco sarà quello di ridurre i punti vita dell'avversario a zero utilizzando il mazzo di carte caratterizzante del proprio personaggio. Abilità peculiari, scontri mai pensati prima e partite rapide rendono Unmatched un gioco imperdibile per chi gioca in coppia. Cappuccetto Rosso utilizza combinazioni tra le carte che utilizza e le carte presenti nel suo Cestino per innescare potenti effetti, mentre Beowulf sfrutta la sua rabbia per sferrare colpi epici. |
Jaipur Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! In questo simpatico gioco di carte per due giocatori, i contendenti si sfidano per ottenere il titolo di mercante favorito del Maharaja. Il gioco è caratterizzato da decisioni molto tattiche e le tempistiche durante la partita saranno fondamentali. Infatti, con l'avanzare del gioco le merci vengono deprezzate e gli scambi diventano meno vantaggiosi. D'altro canto una strategia più attendista potrebbe pagare in quanto le ricompense crescono per aver collezionato set di merci uguali. Aggiudicarsi due sigilli d'eccellenza non sarà una passeggiata. |
In offerta! Box Monster - Il mostro inghiottone Prezzo € 20 (sconto -33%, listino: € 30) Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 6+ Disponibile in Negozio! Un gioco cooperativo per i più piccini basato sul riconoscimento delle forme. In casa c'è un simpatico mostro golosone che mangia tutto quello che gli capita a tiro, purtroppo per lui non tutto è commestibile e ora toccherà al nostro gruppo aiutarlo con i suoi problemi di digestione. Ogni giocatore dovrà mettere una mano all'interno del mostro e cercare gli oggetti raffigurati sulle carte riconoscendoli soltanto al tatto. Se due giocatori pensano di avere l'oggetto giusto dovranno estrarlo contemporaneamente ed in caso di successo si potrà passare alla carta successiva. Il nostro nemico sarà il tempo e riuscire a curare il mostro prima dello scadere della clessidra non sarà affatto facile. |
La Casa di Pan di Zenzero Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere ambientato nel mondo delle fiabe in cui i giocatori si sfideranno nel costruire la miglior casa di Pan di Zenzero che si sia mai vista. In ciascun turno i giocatori aggiungeranno tessere in stile domino alla loro costruzione, ottenendo le risorse coperte dal pezzo appena piazzato che gli consentiranno di effettuare azioni speciali. Alla fine della partita i partecipanti ottengono punti vittoria per aver costruito la casa più alta, per aver risolto per primi alcune carte obiettivo e per il numero di pezzi di pan di zenzero accumulati. |
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