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Scacchi Dama Backgammon da viaggio Prezzo € 20 Da ordinare Set in plastica, l'altezza del re è di 66 mm. |
Bang: Samurai Sword Prezzo € 22; Giocatori 3-7; Durata 20-40 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Basato sugli stessi meccanismi del famoso gioco Bang, Samurai Sword ci porta nel regno del Sol Levante con i giocatori divisi in tre squadre: lo Shogun e i Samurai, i Ninja, il Ronin. Un'avventurosa sfida a colpi di katana! |
Star Realms Prezzo € 18; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di carte a tema spaziale dove puoi commerciare per acquisire nuove navi e basi e combattere con il tuo avversario per il predominio spaziale. Il gioco sfrutta la meccanica del deckbuilding per dare vita ad una battaglia di proporzioni epiche in cui trionferà chi avrà creato le combinazioni di carte migliori. |
Dobble Access+ Prezzo € 25; Giocatori 1-4; Durata 10 minuti; Età 6+ Disponibile in Negozio! Versione di Dobble appartenente alla linea Access+ ideata per permettere ai giocatori affetti da disturbi cognitivi di poter divertirsi e competere in maniera accessibile. Il gioco è suddiviso in livelli di difficoltà e include soltanto le modalità di gioco più semplici di questo titolo. Il gioco stimola l'attenzione, l'osservazione, la memoria e le abilità motorie. |
In offerta! Diabolik - Colpi e Indagini Prezzo € 29 (sconto -27%, listino: € 40) Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 13+ Disponibile in Negozio! Un gioco basato sul celebre fumetto italiano che si ispira alle imprese dell'omonimo ladro e della sua compagna Eva Kant. Da due a quattro giocatori si sfideranno nell'interpretare i ruoli di Diabolik, Eva, l'ispettore Ginko e le forze di polizia. Il gioco si basa sulla meccanica del movimento nascosto; infatti, i giocatori che interpretano i criminali dovranno spostarsi attraverso la mappa di gioco con le forze dell'ordine alle calcagna che cercano di decifrare piste ed indizi. Le altre meccaniche presenti nel titolo riguardano l'inseguimento effettuato tramite le carte e una sorta di puzzle game per quanto riguarda lo svolgimento dei colpi. Diabolik ed Eva trionfano se riescono a completare 3 colpi selezionati casualmente, mentre le forze dell'ordine avranno la meglio se riusciranno a catturarli prima che ciò avvenga. |
Unmatched: Cappuccetto Rosso vs Beowulf Prezzo € 28; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 9+ Disponibile in Negozio! Versione stand-alone per due giocatori di Unmatched che introduce due personaggi inediti in questo entusiasmante sistema di gioco. Lo scopo del gioco sarà quello di ridurre i punti vita dell'avversario a zero utilizzando il mazzo di carte caratterizzante del proprio personaggio. Abilità peculiari, scontri mai pensati prima e partite rapide rendono Unmatched un gioco imperdibile per chi gioca in coppia. Cappuccetto Rosso utilizza combinazioni tra le carte che utilizza e le carte presenti nel suo Cestino per innescare potenti effetti, mentre Beowulf sfrutta la sua rabbia per sferrare colpi epici. |
La Casa dei Sogni Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 20-40 minuti; Età 7+ Da ordinare Costruisci la casa dei tuoi sogni! In questo gioco di società potrai crearla e arredarla scegliendo tra le carte a disposizione. Alla fine dei dodici turni i giocatori confronteranno le loro case. Chi ha costruito quella più bella e confortevole vince! |
Ticket to Ride Londra Prezzo € 23; Giocatori 2-4; Durata 10-15 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Versione veloce della pluripremiata serie di Ticket to Ride. I tuoi viaggi ti hanno portato a Londra e dovrai controllare le tratte percorse dai celebri bus inglesi per ottenere i punti indicati. Colleziona le carte adeguate ed oltre a completare le tratte indicate nei tuoi obiettivi segreti, dovrai cercare di collegare più distretti possibili. |
Passa la Bomba Family Prezzo € 30; Giocatori 3-8; Durata 30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Nuova versione del celebre party game adatta a tutta la famiglia. In questo gioco i partecipanti si sfideranno in 5 tipi di sfide diverse: la sfida di velocità in cui bisogna comporre un puzzle di 4 pezzi, poi passarlo al giocatore successivo con il timer scandito sempre dalla bomba; la sfida della ciotola con la pallina in cui bisogna fare canestro dopo aver effettuato un rimbalzo sul tavolo; la sfida delle parole in rima in cui bisognerà replicare la meccanica del gioco base ma eseguendo rime; la sfida della parola acrobata in cui si gira una carta con sole tre consonanti e bisognerà comporre parole contenenti le tre lettere; sfida caratteristica in cui si gira una carta con un aggettivo e tutti dovranno pronunciare parole ad essa collegate. La sfida del turno è determinata dal dado speciale che viene lanciato ad inizio turno prima di avviare la bomba. |
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