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Seven Seas: Il Canto delle Sirene Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di carte a tema piratesco in cui i giocatori dovranno utilizzare i membri delle ciurme a loro disposizione per completare imprese e aggiudicarsi il titolo di re dei pirati. |
Cat In The Box Prezzo € 28; Giocatori 2-5; Durata 20-40 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco di carte basato su un particolare sistema di prese in cui il colore delle carte a tua disposizione non sarà definito fino a quando non le giocherai. Pianifica con attenzione le mosse perché non potrai attribuire un colore ad una carta che è stata già dichiarata con quella tonalità e valore. Cerca di prevedere il numero di prese che riuscirai ad effettuare e piazza segnalini ricerca sulla plancia comune per ottenere punti vittoria aggiuntivi. |
Fruit Cup Prezzo € 25; Giocatori 2-6; Durata 20-30 minuti; Età 6+ Da ordinare Un party game frenetico basato su meccaniche di destrezza e deduzione nel quale dovrete completare rapidamente le carte ricetta per il Re Scimmia. Preparare una macedonia sembra semplice, ma con clienti esigenti si rivelerà una vera e propria sfida. I giocatori dovranno cercare di preparare i bicchieri ricolmi di frutta in breve tempo, anticipando gli avversari. Un gioco adatto a tutta la famiglia che saprà divertire adulti e bambini. |
Do You Play English? Prezzo € 20; Giocatori 2-8; Età 6+ Da ordinare In questo gioco i pezzi del puzzle contengono parole in inglese con cui bisogna comporre frasi di senso compiuto. Disputando una partita è possibile imparare a conoscere personaggi tipici della tradizione anglosassone e iniziare ad acquisire una competenza linguistica di base. |
Adventure Games: Monochrome Inc. Prezzo € 20; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Adventure game è una serie di giochi investigativi cooperativi in cui i giocatori dovranno risolvere un mistero articolato in 3 capitoli da cira 75 minuti l'uno. Il sistema di gioco si ispira a quello delle avventure videoludiche punta e clicca, ma privo dall'ansia del tempo limite presente nelle escape room. In Monochrome Inc. i giocatori si sono infiltrati nell'omonima azienda per scoprire cosa cela l'imponente edificio di produzione. Nel corso dei 3 capitoli bisogna raccogliere informazioni che aiuteranno a risolvere il mistero cercando di evitare le false piste. |
Whale to Look Prezzo € 20; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 9+ Disponibile in Negozio! Un gioco basato su meccaniche di bluff e movimento su griglia in cui i giocatori prenderanno le redini di compagnie turistiche impegnate in un'escursione. L'obiettivo sarà quello di avvistare il maggior numero di balene, battendo così la concorrenza. |
Pinguin Pescatore Prezzo € 17; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Devi far correre i tuoi pinguini su blocchi di ghiaccio galleggiante cercando di raccogliere il pesce più gustoso. Ma attento il ghiaccio si sta rapidamente sciogliendo e gli altri giocatori cercheranno di isolare i tuoi pinguini! |
Artico Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 20-40 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco adatto a tutta la famiglia basato sul set collection in cui bisognerà cercare di avvistare il maggior numero di animali che si aggirano per le distese ghiacciate. Avvistare animali di varie tipologie vi farà totalizzare molti punti, ma anche vederne molti della stessa specie contribuirà al vostro cumulo di punti finale. |
Exit: La casa dei Misteri Prezzo € 16; Giocatori 1-4; Durata 45-90 minuti Da ordinare Gioco da tavolo in stile escape room della linea Exit. Avete ricevuto un invito da tre amici detective presso una casa misteriosa. I tre burloni hanno trasformato l'intera casa in una gigantesca escape room con modalità di intrattenimento insolite. Toccherà a voi mettere alla prova le vostre abilità per trovare la via di fuga! |
Dany Prezzo € 25; Giocatori 3-8; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di deduzione con ruoli nascosti in cui ogni partecipante assume il ruolo di una delle personalità del paziente disturbato Dany. In ogni tunro la personalità attiva riceve 5 carte idea che dovrà far indovinare agli altri mediante l'uso di carte illustrate. Una volta che la composizione è ultimata, si passa alla fase di votazione e dibattito in cui bisogna indovinare, ognuno sceglie una risposta e si determina se ha avuto successo o meno. Tra le personalità si nasconde Dany che cercherà di sabotare i tentativi del gruppo. Si continua a giocare così fino a quando il mazzo delle memorie si esaurisce a questo punto bisogna fare una votazione e determinare quale giocatore sia Dany: se le personalità riescono ad estrometterlo vincono la partita, in caso contrario è il giocatore che interpreta il paziente ad ottenere la vittoria. |
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