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Skyjo Prezzo € 16; Giocatori 2-8; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un divertente e immediato gioco di carte adatto a tutta la famiglia. In ogni round vince il giocatore che ottiene meno punti dell'avversario. Non appena un giocatore raggiunge i 100 punti la partita termina ed il giocatore con il punteggio più basso è il vincitore. |
Shamans Prezzo € 25; Giocatori 3-5; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco basato sul meccaniche di bluff e trick-taking ambientato in un mondo fantastico. In ciascuno di questi round, che rappresentano cicli lunari, i giocatori verranno suddivisi segretamente in squadre composte da Sciamani e da Ombre. Lo scopo della squadra degli Sciamani sarà quello di eliminare tutte le ombre o impedire alle ombre di raggiungere la fine del tracciato, quando tutti avranno giocato le carte a propria disposizione. In tal caso, ogni Sciamano ancora in gioco otterrà 2 punti. Al contrario, le ombre vinceranno il round se riusciranno a raggiungere la fine del tracciato lunare ottenendo 3 punti ciascuno. Se alla fine di un round un giocatore sarà in possesso di 8 o più punti, si aggiudicherà la vittoria. Un gioco rapido e molto tattico che metterà alla prova le vostre amicizie. |
Tuned Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 20-25 minuti Da ordinare Un gioco astratto per due giocatori che guideranno due bande di animali musicisti per aggiudicarsi il posto nella stanza delle prove. I due partecipanti avranno a disposizione i seguenti pezzi: due asinelli, due cani, due gatti e un gallo. I pezzi del gioco hanno forme differenti e i pezzi più grandi possono contenere quelli più piccoli al loro interno. E' possibile muoverli singolarmente o spostare un'intera pila, senza mai sovvertire la mossa appena compiuta dall'avversario. Lo scopo del gioco è quello di creare una linea ortogonale o diagonale di pezzi con lo stesso animale in cima alla fine del proprio turno o di fare in modo che l'avversario debba aggiungere un pezzo e non possa farlo a causa delle caselle occupate. Un gioco dalla grafica spettacolare e dalle decisioni mai banali. |
Disney Lorcana - Nelle Terre d'Inchiostro - Gift Set Prezzo € 30; Giocatori 2-6; Durata 15-30 minuti; Età 8+ Da ordinare |
Decipher Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di parole differente dal solito in cui bisognerà decifrare vocaboli segreti. I giocatori si alterneranno nel creare un puzzle composto da diversi pezzi di lettera e toccherà agli altri partecipanti cercare di trovarne la soluzione. |
Cities Prezzo € 28; Giocatori 2-4; Durata 30-40 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di stampo citybuilding strutturato in 8 round durante il corso dei quali i giocatori dovranno utilizzare i lavoratori a loro disposizione per raccogliere ed utilizzare carte obiettivo, tessere città, tessere caratteristica e pezzi di edificio con il fine di costruire parti della città e completare degli achievment prima degli avversari. Alla fine della partita, una volta sommati punteggi delle carte obiettivo e degli achievment, si assegnerà la vittoria al giocatore che avrà ottimizzato al meglio i diversi elementi di gioco. |
Fairy Ring Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 40 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco ambientato in un mondo fatato in cui i giocatori si sfideranno nel creare il miglior villaggio composto da funghi che possa ospitare le fate della radura. Guidando la propria fata, di villaggio in villaggio, i giocatori dovranno cercare di accumulare più mana possibile e sviluppare il proprio villaggio prima che arrivi l'inverno. Per farlo, in ciascun turno bisognerà collocare un fungo nel proprio villaggio e muovere la propria fata in base al valore della carta giocata. Se la fata termina il movimento nel villaggio del giocatore, solo lui guadagnerà punti dal movimento, se atterrerà in un villaggio di un avversario, anch'egli otterrà i punti vittoria. Tutti i funghi fanno ottenere punti in maniera diversa e sarà necessaria un po' di pianificazione per ottenere la vittoria! |
Hues and Cues Prezzo € 30; Giocatori 3-10; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un party game basato su meccaniche di deduzione in cui i giocatori competono per creare collegamenti ai colori con le parole. Utilizzando indizi composti da una o due parole, bisognerà far indovinare agli altri una tonalità specifica tra le 480 caselle presenti sul tabellone. Più la supposizione si avvicina alla casella giusta, più punti si otterranno. |
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