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Giochi di carte e di società con un livello di prezzo medio. Sono titoli che hanno più componenti e che sono più articolati senza costare però troppo.

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Giochi da 15 a 30 euro
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Mindbug: Tuttifrutti Regno
Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 15-25 minuti; Età 8+
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In Mindbug: Tuttifrutti Regno, guiderai creature bizzarre in un duello strategico a colpi di mente e raccolti. Questa edizione stand-alone della serie Mindbug introduce due nuove meccaniche esplosive. Harvest: alcune creature accumulano potere e rilasciano abilità potentissime dopo qualche turno dalla loro entrata in gioco. Proteggile e raccogli i frutti al momento giusto! FAST: nuove creature attaccano immediatamente, creando pressione e colpi di scena fin dal primo turno. Come in ogni partita a Mindbug, evocherai creature assurde e dovrai usarle con tempismo perfetto... ma occhio: il tuo avversario potrebbe usare uno dei suoi Mindbug per rubarti la creatura più forte al momento decisivo. Tuttifrutti Regno è completamente giocabile da solo ma è anche combinabile con gli altri set della serie per espandere strategie e varietà.
Kingswood
Prezzo € 30; Giocatori 1-5; Durata 20 minuti; Età 10+
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Le gilde più importanti del regno sono state chiamate a raccolta dal sovrano per liberare il bosco dai mostri che lo infestano. I giocatori, dovranno fare incetta di risorse muovendosi per il villaggio sfruttando lo spostamento dei lavoratori tra i vari luoghi per poi impegnarsi nella caccia ai mostri. Il gioco sfrutta la meccanica della ruota per la selezione delle azioni dando vita ad un gioco tattico in cui l'interazione si fa sentire.
Nimalia
Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 25-30 minuti; Età 10+
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Un gioco di piazzamento tessere in cui i giocatori dovranno costruire un'oasi per animali per cercare di ottenere il maggior numero possibile di punti vittoria. I giocatori pescano 3 carte in ciascun turno, ne piazzano una e passano il resto al giocatore successivo. Nel piazzare una carta bisogna coprire almeno un bioma e la dimensione dell'oasi non deve superare una griglia composta da sei righe e sei colonne. Ogni partita ha un set di obiettivi diversi di cui ne verranno considerati soltanto due per ciascun round. Alla fine del quinto, il giocatore che ha totalizzato il maggior numero di punti verrà dichiarato vincitore.
C’era 3 volte
Prezzo € 17; Giocatori 2-6; Durata 30 minuti; Età 10+
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C’era 3 volte è un originale gioco di prese ambientato in un mondo fiabesco, dove ogni partita si svolge in tre capitoli. Nel primo si scelgono le carte con un sistema di draft, nel secondo si giocano le prese vere e proprie cercando di vincere punti sia con il valore delle carte che con le loro abilità speciali, mentre nel terzo capitolo si ottengono punti extra grazie alle combinazioni tra i personaggi raccolti. Intelligente, veloce e ricco di piccoli colpi di scena, il gioco premia sia la strategia nella scelta iniziale che la capacità di sfruttare le sinergie tra le creature delle fiabe. Un titolo perfetto per chi cerca un gioco di prese con un tocco narrativo e una forte componente tattica.
Mythicals
Prezzo € 17; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 8+
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One Piece Card Game Starter Deck - Animal Kingdom Pirates [ST-04]
Prezzo € 16
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Structure Deck numero 4 per il gioco di carte di One Piece caratterizzato dal colore Viola e guidato in battaglia dal Leader Kaido.
Kids Chronicles - La Profezia della Vecchia Quercia
Prezzo € 20; Giocatori 1-4; Durata 30-45 minuti; Età 7+
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Un gioco cooperativo adatto a tutta la famiglia che combina un gioco da tavolo con un'app che guiderà i giocatori nel corso dell'avventura. Regna la pace nella Foresta Cangiante e nulla sembra poter turbare l'equilibrio, quando un minacciosa oscurità inizia a propagarsi tra le fronde degli alberi. Solo alcuni eroi prescelti potranno sventare la minaccia per impedire che la corruzione prenda il sopravvento. Bisognerà esplorare ogni angolo della Foresta incontrando simpatici animaletti, combattendo innumerevoli pericoli e salvare il mondo prima che sia troppo tardi.
Without Fail
Prezzo € 30; Giocatori 2-99; Durata 20 minuti; Età 10+
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Un gioco di semplici sfide rese tremende dal vostro gruppo dai creatori di Exploding Kittens. Prima che un partecipante inizi una sfida, gli amici cercheranno di renderla più difficile possibile e colui che avrà contribuito maggiormente, dovrà cercare di completarla con il malcapitato. Se la coppia supera la sfida ottiene un punto, se fallisce tutti gli altri giocatori ne otterranno uno. Il primo che arriva a 5 punti, vince la partita.
Non si può più dire niente (VM18)
Prezzo € 30; Giocatori 3-12; Età 18+
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