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Giochi di carte e di società con un livello di prezzo medio. Sono titoli che hanno più componenti e che sono più articolati senza costare però troppo.

Categoria
Giochi da 15 a 30 euro
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Trek 12: Himalaya
Prezzo € 25; Giocatori 1-99; Durata 15-30 minuti; Età 8+
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Un roll and write ambientato sull'Himalaya in cui dovrete scalare livelli sempre più difficili. Per totalizzare punti vittoria bisognerà creare catene di numeri consecutivi o aree composte dallo stesso numero. Una partita è composta da 19 tiri di due dadi a sei facce. Con i numeri lanciati sarà possibile: aggiungere il valore dei due dadi sommati, sottrarre il valore di un dado dall'altro, moltiplicare il valore dei due dadi, prendere soltanto il più, prendere soltanto il basso. Ognuna di queste scelte potrà essere al massimo 4 volte durante la partita. Bisognerà gestire con attenzione i risultati, piazzandoli con criterio e cercando di sviluppare aree e catene. Durante il gioco si sbloccheranno contenuti e modalità aggiuntive che forniranno ulteriore longevità al gioco.
Bellum Magica
Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 15 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco di combattimento e avventura ambientato in un mondo fantasy in cui ogni giocatore interpreta un signore oscuro assetato di ricchezze. In ciascun turno sarà possibile reclutare truppe, raccogliere risorse, effettuare esplorazioni con gli scout e combattere contro gli altri giocatori e assaltare il castello degli umani. Non appena un giocatore raccoglie il decimo forziere, si procede al calcolo dei punti vittoria ed il giocatore che ne ha accumulati di più viene dichiarato vincitore.
Piccioni Esplosivi
Prezzo € 18; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+
Da ordinare
Trivial Pursuit Bite Size Party
Prezzo € 16; Età 16+
Da ordinare
Mantis
Prezzo € 23; Giocatori 2-6; Durata 10-15 minuti; Età 7+
Da ordinare
Un divertente gioco di carte ideato dai creatori di Exploding Kittens in cui bisognerà cercare di totalizzare dieci punti prima degli avversari. In ciascun turno bisognerà decidere se "rubare" o "fare punti" guardando il retro della carta in cima al mazzo di pesca. Infatti, tutte le carte del gioco presentano sul loro retro tre colori che forniscono indizi sul colore della carta stessa. Quando si decide di "fare punti" si rivela la carta e se si possiedono altre carte dello stesso colore le si posiziona tutte nella pila del punteggio, in caso contrario, la carta viene aggiunta a quelle scoperte. Se si decide di "rubare", si sceglie un avversario prima di rivelare la carta e in caso di successo gli si sottraggono tutte le carte dello stesso colore, in caso di fallimento si cede la carta pescata al bersaglio. Per vincere saranno necessarie le giuste intuizioni e un pizzico di fortuna.
Splito
Prezzo € 20; Giocatori 3-8; Durata 15-20 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco di carte basato su meccaniche di draft in cui otterrai punti per le carte giocate insieme ai tuoi vicini. I giocatori partono con 13 carte ed in ciascun turno ne selezioneranno una da posizionare tra loro stessi ed uno dei due vicini. Le carte potranno essere obiettivi o carte numero e alla fine dei 13 round di gioco, ciascun giocatore andrà a conteggiare i punti ottenuti in base alle carte posizionate in comune con i suoi vicini. Bisognerà cercare di equilibrare le proprie scelte per avere la meglio sugli avversari.
Molly
Prezzo € 17; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 6+
Da ordinare
Toledo
Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco caratterizzato dalle meccaniche di piazzamento lavoratori e gestione della mano ambientato nella città di Toledo. I giocatori, nei panni di fabbri, competeranno nel fornire armamenti alla mitica fortezza dell'Alcazar. Bisognerà inviare gli apprendisti ad acquistare metallo e gioielli, poi si potranno forgiare le spade e si passerà alla fase di spedizione per recapitarle alla fortezza convertendole in punti vittoria. Il sistema di movimento dei lavoratori è basato sull'utilizzo di carte dalla propria mano e sarà possibile utilizzare postazioni degli avversari pagando una tassa al proprietario. Il regolamento semplice non priva il gioco di profondità mettendo i partecipanti di fronte a scelte strategiche rilevanti durante tutto il corso della partita.
Tiny Epic Kingdoms
Prezzo € 25; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 12+
Da ordinare
Guida il tuo piccolo regno, espandi la popolazione, utilizza potenti magie, costruisci torri, sbaraglia i tuoi avversari. Un veloce gioco strategico.
Affamati
Prezzo € 25; Giocatori 1-4; Età 7+
Da ordinare
Un gioco in stile tower defence basato sul piazzamento lavoratori in cui bisogna collaborare per salvare un villaggio protetto da una palizzata dall'avanzata incessante di mostri. Per farlo i giocatori interpretano abitanti del villaggio, caratterizzati ciascuno da un potere speciale, che dovranno coltivare e raccogliere cibo per saziare la fame delle creature. La partita termina con una sconfitta se i mostri eliminano l'ultimo elemento della palizzata, mentre si conclude con una vittoria se i giocatori resistono per sette turni completi di gioco. Un gioco dalla difficoltà modulare e che presenterà scelte interessanti e colpi di scena in ciascuna partita.
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