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Sherlock Serie Medioevo - La Fanciulla Prezzo € 8,90; Giocatori 1-8; Durata 60 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Piccolo gioco investigativo ambientato nel Medioevo che ci porterà sulle tracce di un assassino che ha ucciso una fanciulla, Valeria Gumà, nella sua stanza. Bisognerà scoprire il movente del delitto e le modalità con cui è stato compiuto. I giocatori dovranno utilizzare le carte a propria disposizione per condividere indizi con il resto del gruppo e cercare di risolvere il mistero. |
Similo - Il Signore degli Anelli Prezzo € 12; Giocatori 2-8; Durata 10-15 minuti; Età 7+ Disponibile in Negozio! Gioco cooperativo di deduzione appartenente alla serie Similo e tematizzato sulla celebre saga scritta da Tolkien de "Il Signore degli Anelli". Un giocatore svolge il ruolo di suggeritore e mediante le carte dovrà far indovinare agli altri un personaggio nascosto tra i dodici posizionati al centro del tavolo. |
In offerta! 3 Segreti - Crimini nel tempo Prezzo € 8 (sconto -26%, listino: € 10,90) Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Siete stati spediti in viaggio nel tempo e dovete scoprire i 3 segreti dei personaggi del passato, del presente e del futuro prima che il tempo scada! 50 nuovi casi per la serie 3 Segreti. Include anche una nuova modalità di gioco competitiva a squadre. |
Similo - Animali Fantastici e Dove Trovarli Prezzo € 12; Giocatori 2-8; Durata 10-15 minuti; Età 7+ Disponibile in Negozio! Scatola di Similo che vi porterà nell'universo ideato da J.K. Rowling e che introduce un mazzo dedicato ai personaggi della serie Animali Fantastici e dove trovarli e alle svariate tipologie di creature magiche. Un giocatore svolge il ruolo di suggeritore con l'obiettivo di far indovinare ai propri compagni di squadra un personaggio sorteggiato casualmente, noto soltanto a lui, tra le dodici carte presenti a terra. Per fornire indizi giocherà carte dalla propria mano e bisognerà eliminare progressivamente sempre più carte fino a lasciare in gioco il personaggio corretto per ottenere la vittoria. |
Profiler: Sparizione ai Caraibi Prezzo € 29,90; Giocatori 1-6; Durata 120 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Un gioco investigativo in cui bisognerà indagare sulla sparizione di John Leblanc un passeggero presente a bordo di una nave da crociera diretta ai Caraibi. Questo tiolo combina elementi dei giochi in stile escape room con quelli tipici del ramo investigativo. Infatti, per accedere alle buste con indizi cruciali bisognerà risolvere prima degli enigmi per poi passare ad analizzare tutti gli elementi per arrivare alla soluzione del caso. |
The Club Prezzo € 14; Giocatori 2-10; Durata 15 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! In The Club, nulla è come sembra: c’è una regola segreta sul tavolo... e solo chi sa osservare e dedurre con attenzione potrà scoprirla! Un party game brillante e imprevedibile, dove l’intuito è tutto e ogni turno può stravolgere le tue certezze. All'inizio di ogni round, uno dei giocatori diventa il master e inventa una regola segreta. Gli altri devono giocare le carte dalla propria mano cercando di capire, attraverso tentativi, errori e intuizioni, quale sia il criterio nascosto che permette a certe carte di essere giocate correttamente. Ogni volta che riesci a giocare una carta giusta, puoi tentare di indovinare la regola: se hai ragione, guadagni punti e il round finisce! Le carte, ben 144 in totale, sono caratterizzate da combinazioni di forma (cerchio, triangolo, quadrato), quantità (da 1 a 6 simboli), riempimento (pieno o vuoto) e colore (bianco o nero). Le regole possono essere semplici o diaboliche: da “gioca solo carte con numeri pari” a “gioca un simbolo rosso dopo un triangolo pieno nero”. Ogni partita è diversa grazie all'inventiva dei giocatori e alla quantità di combinazioni possibili. Vince chi, dopo aver interpretato e creato più regole, ha totalizzato il punteggio più alto. |
Hanabi Prezzo € 14; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Gioco cooperativo, in cui i giocatori devono insieme riuscire a lanciare splendidi fuochi artificiali. Ogni giocatore vede il valore e il colore delle carte degli altri, ma non le proprie. Vitale è dare informazioni precise ai compagni di squadra e memorizzare quelle che si ricevono. |
Bower Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 25 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco di piazzamento tessere e deduzione in cui i giocatori dovranno interpretare uccelli giardinieri che cercano di impressionare i loro simili sfoggiando un variopinto piumaggio, cinguettando una melodia e costruendo elaborati nidi. Sarà possibile sfidare il proprio avversario nel raggiungere 6 obiettivi differenti, ma soltanto tre di essi saranno noti a ciascun giocatore. I partecipanti dovranno cercare di dedurre gli obiettivi sconosciuti e cercare di primeggiare in più categorie possibili per assicurarsi la vittoria. |
Similo Storia Prezzo € 12; Giocatori 2-8; Durata 10-15 minuti; Età 7+ Disponibile in Negozio! Indovina il personaggio storico misterioso in questo piccolo gioco cooperativo basato sulle abilità deduttive. Uno dei giocatori, nelle vesti di suggeritore, dovrà far indovinare un personaggio nascosto al suo gruppo di gioco per ottenere la vittoria. Ogni turno giocherà dalla mano una carta personaggio ponendola in maniera orizzontale o verticale per indicare similitudini o discrepanze con il personaggio da indovinare. Il gruppo dovrà eliminare sempre più carte fino a giungere alla soluzione. Tutte le versioni di Similo sono compatibili tra loro per elevare il livello di difficoltà. |
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