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Giochi di società con una durata media delle partite di più di un'ora ma meno di due ore.

Categoria
Giochi di Lunga Durata (meno di due ore)
Giochi di società con una durata tra un'ora e le due ore.

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In the Year of the Dragon: 10th Anniversary
Prezzo € 38; Giocatori 2-5; Durata 75-100 minuti; Età 12+
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Comprende il gioco base (in inglese) e le espansioni The Great Wall of China e The Super Events.
Lewis & Clark: The Expedition 2° Edizione
Prezzo € 45; Giocatori 1-5; Durata 120 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco di corsa, piazzamento lavoratori e deckbuilding in cui i giocatori rievocheranno lo svolgimento di una celebre spedizione guidata da due esploratori, Lewis e Clark, ordinata dal presidente Thomas Jefferson. Lo scopo del gioco è quello di arrivare prima degli altri giocatori alla conclusione del percorso stabilendo l'accampamento sulla costa ovest degli Stati Uniti. Durante il corso della partita bisognerà utilizzare carte e lavoratori per accumulare risorse che consentano di coprire i costi del viaggio. Purtroppo, le disponibilità di stoccaggio sono limitate e un carico eccessivo comporterà rallentamenti. Acquistare nuove carte per migliorare le performance del proprio mazzo, gestire al meglio il proprio equipaggio ed evitare battute d'arresto non sarà facile e soltanto il più attento pianificatore taglierà il traguardo per primo.
Kemet - Sangue e Sabbia
Prezzo € 90; Giocatori 2-5; Durata 90-120 minuti; Età 13+
Da ordinare
Nuova edizione di Kemet, un classico gioco di controllo del territorio ambientato nell'Antico Egitto. I giocatori interpreteranno divinità in lotta tra loro per il predominio sul paese del Nilo che dovranno reclutare truppe, mostri e sviluppare tecnologie per migliorare le proprie prestazioni in battaglia. Le tessere tecnologia permetteranno di personalizzare la strategia in base all'andamento della partita ed il sistema di combattimento basato sull'utilizzo delle carte aggiungerà un ulteriore elemento tattico al gioco. I piccoli cambiamenti apportati al regolamento e la componentistica migliorata rendono il gioco moderno ed accattivante per differenti tipologie di giocatori.
Glen More II - Chronicles
Prezzo € 75; Giocatori 2-4; Durata 90-120 minuti; Età 12+
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Un gioco gestionale edito nuovamente con un'implementazione grafica notevole che ne esalta le meccaniche eleganti. In questo piazzamento tessere ambientato nelle highlands scozzesi, abbiamo il compito di produrre risorse, commerciare, costruire edifici, sfruttando al meglio il meccanismo della rondella. L'interazione e la profondità strategica fanno di Glen More un vero e proprio evergreen.
Le Havre
Prezzo € 60; Giocatori 1-5; Durata 100-200 minuti; Età 12+
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Un gioco di piazzamento lavoratori in cui bisognerà sfruttare al meglio il proprio unico manovale per gestire il porto, costruire navi ed edifici. Legno, argilla e ferro saranno impiegati per costruire, mentre pesce, grano e bestiame per sfamare i lavoratori e per poter utilizzare determinati edifici. La competizione per le azioni sarà feroce ed il gioco punirà una gestione non ottimale dei turni. Alla fine della partita tutti i guadagni monetari ottenuti andranno a formare i punti vittoria finale insieme alle navi e agli edifici costruiti.
In offerta! Golem
Prezzo € 45 (sconto -30%, listino: € 65)
Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 14+
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Un engine building ideato dal team di autori di Lorenzo il Magnifico ed ambientato nella Praga del Rinascimento. Il gioco si ispira alla leggenda dei Golem, dei costrutti di argilla che i rabbini animavano per proteggere i fedeli delle proprie sinagoghe. I giocatori dovranno creare i Golem e guidarli nel pattugliamento delle strade mediante i loro studenti prestando attenzione a non distruggere quartieri ed oggetti. Il gioco sfrutta la meccanica della selezione azioni per creare interazione tra i giocatori mediante un meccanismo particolare di scelta delle biglie. La sinagoga 3D sarà utilizzata per randomizzare le azioni disponibili ed i giocatori dovranno sfruttare tatticamente le combinazioni per creare il loro motore di gioco. I modi di totalizzare punti vittoria sono svariati ed in ciascuna partita si potranno sperimentare strategie differenti.
Food Chain Magnate
Prezzo € 85; Giocatori 2-5; Durata 120-240 minuti; Età 14+
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Un gioco di strategia dove devi gestire una catena di fast-food. Devi utilizzare al meglio le risorse umane interagendo con il tabellone centrale che riproduce una cittadina, sulla quale avverranno gli acquisti, il marketing e le vendite.
Bitoku
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 14+
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Un gioco di piazzamento dadi, gestione della mano e collezione set in cui i giocatori interpretano spiriti Bitoku con l'obiettivo di diventare il nuovo spirito guida della foresta. Per farlo, bisognerà ricorrere all'auto degli spiritelli Yokay, dei Kodama e dei pellegrini che visitano i luoghi sacri. Gli Yokay maggiori sono rappresentati da dadi che bisognerà inviare nelle regioni per intraprendere le azioni principali, mentre quelli minori sono rappresentati da carte che bisognerà giocare al posto giusto e al momento giusto per massimizzare i loro effetti. Pellegrini e Kodama verranno utilizzati sulle plance giocatore per usufruire di ulteriori bonus e migliorare le azioni a propria disposizione. Il gioco presenta molteplici strategie per arrivare alla vittoria e soltanto chi avrà creato il motore di punti più performante, riuscirà ad ottenerla. Impatto visivo di alto livello, elevata profondità e meccaniche solide sono i punti forti di questo eurogame dallo stile moderno.
Newton & Great Discoveries
Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 100 minuti; Età 12+
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Come allievo di Newton competerai con gli altri giocatori con l'obiettivo di diventare lo scienziato più famoso del tuo tempo. Nel corso dei 6 round di gioco dovrai costruire un motore di punti efficiente utilizzando le carte a tua disposizione. La particolarità del titolo è data dalla possibilità di creare combo sfruttando le azioni svolte in precedenza.
Harry Potter: La Coppa delle Case
Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 75 minuti; Età 11+
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Un gioco di piazzamento lavoratori ambientato nella scuola di magia e stregoneria di Hogwarts. I giocatori dovranno utilizzare i propri studenti per apprendere nuove magie e completare carte sfida. Ogni azione che compirai porterà lustro alla tua casata ed il giocatore con il maggior numero di punti vittoria si aggiudicherà la Coppa delle Case.
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